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第1篇 手機游戲美術(shù)主管崗位職責(zé)任職要求
手機游戲美術(shù)主管崗位職責(zé)
招聘需求:
1. 專業(yè)美術(shù)院校畢業(yè), 優(yōu)秀的手繪基礎(chǔ),不限美術(shù)風(fēng)格。
2. 三年年以上工作經(jīng)驗,一年以上美術(shù)團隊管理經(jīng)驗。
3. 至少經(jīng)歷一個完整的手游項目,面試時提供可玩的游戲作品。
4. 對策劃與程序的工作方式有一定的了解。
5. 擅于溝通與表達,高度的責(zé)任感與團隊合作精神。
6. 關(guān)注手機游戲行業(yè),體驗過不同的手游產(chǎn)品,了解不同游戲類型的美術(shù)制作方法。
加分項:
1. 熱愛游戲,不局限于畫面表現(xiàn),對玩法體驗等同樣富有想像力與創(chuàng)造力。
2. 有創(chuàng)業(yè)傾向的,能力突出的,可配股權(quán)或期權(quán)。
3. 對骨骼動畫,粒子動畫,3轉(zhuǎn)2等制作流程有一定的經(jīng)驗。
工作內(nèi)容:
1.項目立項決策。
2.美術(shù)團隊管理,整體質(zhì)量把控。
3.游戲風(fēng)格制定,概念原型輸出。
4.外包溝通,品控,驗收。
5.小部分重要的美術(shù)需求實現(xiàn)。
關(guān)鍵詞:
手機游戲 主美
手機游戲美術(shù)主管崗位
第2篇 美術(shù)主管崗位職責(zé)任職要求
美術(shù)主管崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)美術(shù)團隊的整體工作;
2、負(fù)責(zé)把控項目美術(shù)整體風(fēng)格,制定美術(shù)工作進度,審核項目美術(shù)品質(zhì);
3、負(fù)責(zé)組建美術(shù)團隊,建立考核機制最終提升團隊綜合能力;
4、積極主動與制作人、策劃、程序等合作部門溝通,推進美術(shù)效果在游戲中的落地與實現(xiàn);
5、善于整合優(yōu)質(zhì)外部合作資源及渠道。
崗位要求:
1、五年以上游戲項目制作經(jīng)驗,有從0-1制定項目風(fēng)格及最終完成整套游戲美術(shù)風(fēng)格經(jīng)驗;
2、扎實美術(shù)功底,過硬繪畫技能和色彩感知、運用能力;
3、優(yōu)秀的溝通分析能力,解決問題能力及項目推進力;
4、強大的自驅(qū)力,攻關(guān)能力及抗壓性;
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)美術(shù)團隊的整體工作;
2、負(fù)責(zé)把控項目美術(shù)整體風(fēng)格,制定美術(shù)工作進度,審核項目美術(shù)品質(zhì);
3、負(fù)責(zé)組建美術(shù)團隊,建立考核機制最終提升團隊綜合能力;
4、積極主動與制作人、策劃、程序等合作部門溝通,推進美術(shù)效果在游戲中的落地與實現(xiàn);
5、善于整合優(yōu)質(zhì)外部合作資源及渠道。
崗位要求:
1、五年以上游戲項目制作經(jīng)驗,有從0-1制定項目風(fēng)格及最終完成整套游戲美術(shù)風(fēng)格經(jīng)驗;
2、扎實美術(shù)功底,過硬繪畫技能和色彩感知、運用能力;
3、優(yōu)秀的溝通分析能力,解決問題能力及項目推進力;
4、強大的自驅(qū)力,攻關(guān)能力及抗壓性;
美術(shù)主管崗位
第3篇 美術(shù)主管崗位職責(zé)
電商美術(shù)主管 世紀(jì)寶姿(廈門)實業(yè)有限公司 世紀(jì)寶姿(廈門)實業(yè)有限公司,寶姿 崗位職責(zé):
1、 監(jiān)督arman、versace、bmw等各大品牌線上店鋪視覺呈現(xiàn)設(shè)計;
2、負(fù)責(zé)店鋪營銷企劃案頁面設(shè)計制作、圖片拍攝、審核;
3、負(fù)責(zé)美術(shù)團隊搭建、日常培訓(xùn)、考核;
4、負(fù)責(zé)品牌店鋪視覺管理,協(xié)助各渠道進行頁面設(shè)計審核,監(jiān)管各渠道店鋪頁面陳列,對接各渠道店鋪設(shè)計,進行品牌知識培訓(xùn);
5、協(xié)助搭建改進視覺模型,包括evi的制作,梳理頁面設(shè)計流程,搭建頁面設(shè)計模板等。
任職要求:
1、大專以上學(xué)歷,動漫、美術(shù)、視覺設(shè)計等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,有一定的英文基礎(chǔ);
2、3年以上資深設(shè)計經(jīng)驗,2-3年成衣、配飾類授權(quán)品牌設(shè)計經(jīng)驗,有論壇、微博傳播經(jīng)驗;
3、良好的溝通能力,學(xué)習(xí)適應(yīng)能力。
第4篇 項目美術(shù)主管崗位職責(zé)任職要求
項目美術(shù)主管崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1.管理原畫團隊,為組員提供藝術(shù)、技術(shù)上的指導(dǎo)和定期交流,制定部門工作計劃;
2.監(jiān)督組內(nèi)工作情況、分配匯報任務(wù),帶領(lǐng)團隊高效完成任務(wù);
3.把握項目美術(shù)、規(guī)劃、進度,解決問題,對項目結(jié)果負(fù)責(zé);
4.把握當(dāng)下年輕人喜好,拓展公司形象美術(shù)風(fēng)格、形式、玩法,
5.建立高效的形象風(fēng)格研發(fā)流程,維護品質(zhì);
6.關(guān)注項目與用戶體驗,追求優(yōu)質(zhì)畫面、音效、設(shè)計、交互;
任職要求
1.四年以上資深美術(shù)工作經(jīng)驗,兩年以上原畫組長/原畫主美/管理經(jīng)驗,有完整的成功項目經(jīng)驗;
2.專業(yè)美院畢業(yè),掌握ps、sai、painter等多種繪畫軟件,精通手繪、對3d模型、特效制作、動畫制作、設(shè)計有了解;
3.較強的自我管理和向下管理、培養(yǎng)能力、團隊溝通能力,創(chuàng)新思維,成就導(dǎo)向,產(chǎn)品導(dǎo)向;
4.熱愛動漫/ip形象事業(yè),具備創(chuàng)業(yè)激情;
5.日系風(fēng)格或設(shè)計風(fēng)格者優(yōu)先;
6.有游戲設(shè)計經(jīng)驗值優(yōu)先;
7.對行業(yè)現(xiàn)狀與前景有較明確的認(rèn)知和分析能力;
8.較高的審美能力和判斷能力;
項目美術(shù)主管崗位
第5篇 項目美術(shù)主管崗位職責(zé)
原畫組長/美術(shù)主管/項目經(jīng)理 北京十二棟文化傳播有限公司 北京十二棟文化傳播有限公司,十二棟,十二棟文化 崗位職責(zé)
1.管理原畫團隊,為組員提供藝術(shù)、技術(shù)上的指導(dǎo)和定期交流,制定部門工作計劃;
2.監(jiān)督組內(nèi)工作情況、分配匯報任務(wù),帶領(lǐng)團隊高效完成任務(wù);
3.把握項目美術(shù)、規(guī)劃、進度,解決問題,對項目結(jié)果負(fù)責(zé);
4.把握當(dāng)下年輕人喜好,拓展公司形象美術(shù)風(fēng)格、形式、玩法,
5.建立高效的形象風(fēng)格研發(fā)流程,維護品質(zhì);
6.關(guān)注項目與用戶體驗,追求優(yōu)質(zhì)畫面、音效、設(shè)計、交互;
任職要求
1.四年以上資深美術(shù)工作經(jīng)驗,兩年以上原畫組長/原畫主美/管理經(jīng)驗,有完整的成功項目經(jīng)驗;
2.專業(yè)美院畢業(yè),掌握ps、sai、painter等多種繪畫軟件,精通手繪、對3d模型、特效制作、動畫制作、設(shè)計有了解;
3.較強的自我管理和向下管理、培養(yǎng)能力、團隊溝通能力,創(chuàng)新思維,成就導(dǎo)向,產(chǎn)品導(dǎo)向;
4.熱愛動漫/ip形象事業(yè),具備創(chuàng)業(yè)激情;
5.日系風(fēng)格或設(shè)計風(fēng)格者優(yōu)先;
6.有游戲設(shè)計經(jīng)驗值優(yōu)先;
7.對行業(yè)現(xiàn)狀與前景有較明確的認(rèn)知和分析能力;
8.較高的審美能力和判斷能力;