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虛擬現(xiàn)實(shí)崗位要求15篇

更新時(shí)間:2024-11-12 查看人數(shù):37
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虛擬現(xiàn)實(shí)崗位要求

第1篇 虛擬現(xiàn)實(shí)建模師崗位職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)建模師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、熟悉使用三維軟件,進(jìn)行建模、拆分;

2、熟練使用繪圖軟件,對(duì)模型進(jìn)行繪制貼圖;

3、熟練使用烘焙、燈光渲染合成技術(shù);

任職要求:

1、藝術(shù)、美術(shù)相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,1年以上工作經(jīng)驗(yàn)。

2、具有良好的美術(shù)基礎(chǔ),參與過(guò)高質(zhì)量3d手繪類項(xiàng)目?jī)?yōu)先。

3、熟練掌握3dma_或maya、photoshop、ae等軟件。

4、參與過(guò)高精度模型制作,熟悉烘焙流程、燈光和材質(zhì)的使用。

5、具有較強(qiáng)的理解及領(lǐng)悟能力,能準(zhǔn)確地把握客戶心理,并善于視覺(jué)表達(dá)。

6、有虛擬現(xiàn)實(shí)(unreal、unity)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

7、有平面設(shè)計(jì)和裝修設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

虛擬現(xiàn)實(shí)建模師崗位

第2篇 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品經(jīng)理職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1、根據(jù)公司戰(zhàn)略、市場(chǎng)反饋、競(jìng)品分析和用戶需求,制定產(chǎn)品發(fā)展策略,規(guī)劃產(chǎn)品體系及產(chǎn)品路線圖;

2、對(duì)產(chǎn)品及產(chǎn)品體系的生命周期管理負(fù)責(zé),完成包括(但不限于)需求收集、需求定義、文檔撰寫、原型設(shè)計(jì)、進(jìn)度管理、交付實(shí)施等工作;

3、協(xié)調(diào)市場(chǎng)、研發(fā)、測(cè)試、運(yùn)營(yíng)等相關(guān)人員完成各項(xiàng)工作,保證產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度與質(zhì)量;

4、負(fù)責(zé)行業(yè)調(diào)研及競(jìng)品分析,整合分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),調(diào)整并優(yōu)化產(chǎn)品策略

任職要求:

1、具備一年以上游戲或vr內(nèi)容產(chǎn)品工作經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

2、有較強(qiáng)的表達(dá)能力,有良好的文字功底,熟練使用辦公、項(xiàng)目管理等工具,熟練使用unity、ue4 等引擎者優(yōu)先;

3、熟悉vr產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)、交互設(shè)計(jì)原理,具有優(yōu)秀的審美觀和洞悉力;

4、思路清晰,理解能力強(qiáng),有突出的邏輯思考、結(jié)構(gòu)分析能力;

5、根據(jù)客戶需求制作內(nèi)容提案,針對(duì)不同反饋對(duì)提案做出相應(yīng)優(yōu)化完善;

6、了解各平臺(tái)應(yīng)用的差異性,并對(duì)策劃方案針對(duì)性調(diào)整;

7、具備良好團(tuán)隊(duì)精神及溝通協(xié)作能力,良好的抗壓能力,在vr內(nèi)容制作過(guò)程中,負(fù)責(zé)與程序、美術(shù)、運(yùn)營(yíng)等相關(guān)人員協(xié)調(diào),確保方案能在各部門正確實(shí)施;

8、有游戲、教育、影視行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷者優(yōu)先考慮

第3篇 虛擬現(xiàn)實(shí)模型師崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)模型師職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)模型師崗位職責(zé)

【崗位需求】

1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡(jiǎn)模、細(xì)化場(chǎng)景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的要求。

2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程

3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。

4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項(xiàng)目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問(wèn)題,保證項(xiàng)目的順利完成。

5,勤懇踏實(shí),良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(zhǎng)(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。

6、熟悉unity或ue4開(kāi)發(fā)引擎者優(yōu)先。

崗位職責(zé):

1、為unity3d項(xiàng)目制作場(chǎng)景、人物、小品等模型素材;

2、在unity3d中對(duì)模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺(jué)效果;

3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫實(shí)視頻動(dòng)畫等。

第4篇 虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)理崗位職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)理崗位職責(zé)

崗位描述:

1)基于unity3d引擎,帶領(lǐng)項(xiàng)目組成員進(jìn)行虛擬仿真項(xiàng)目的核心模塊開(kāi)發(fā),負(fù)責(zé)ar、vr項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;

3)制定項(xiàng)目計(jì)劃和實(shí)施部署,負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)度、質(zhì)量的管理、控制及推進(jìn);

4)負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)開(kāi)發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評(píng)估、培訓(xùn)及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升工作;

5)負(fù)責(zé)用戶培訓(xùn),項(xiàng)目文檔編寫、解決關(guān)鍵技術(shù)難題;

6)負(fù)責(zé)和參與項(xiàng)目招標(biāo)書和投標(biāo)書的編寫;

7)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的售后以及維護(hù)工作

8)帶領(lǐng)項(xiàng)目組,與客戶進(jìn)行溝通交流;

9)薪資根據(jù)個(gè)人實(shí)力面議;

任職資格:

1)專科及以上學(xué)歷,熟練掌握c#和unity3d開(kāi)發(fā),計(jì)算機(jī)與軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;

2)1-2年經(jīng)驗(yàn),完整的帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成過(guò)項(xiàng)目,主導(dǎo)完成至少一款項(xiàng)目從立項(xiàng)到開(kāi)發(fā),最后上線的全過(guò)程,有豐富的技術(shù)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);

3)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的技術(shù)精通,如三維制作、程序開(kāi)發(fā)、硬件設(shè)備、交互體驗(yàn)等;

4)能承擔(dān)項(xiàng)目實(shí)施各個(gè)階段:用戶交流,方案與標(biāo)書撰寫,述標(biāo)與答疑,用戶培訓(xùn)和驗(yàn)收文檔編寫等;

5)有工業(yè)類虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

6)對(duì)新技術(shù)有興趣,有較強(qiáng)的合作溝通能力。

虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)理崗位

第5篇 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1)主要負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目方案設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、實(shí)施工作;

2)負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品平臺(tái)建設(shè)。

任職要求:

1)具備計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;

2)擅長(zhǎng)c++、c#語(yǔ)言,熟悉3d圖形開(kāi)發(fā);

3)熟練使用virtools、unity3d、3dvia、quest3d、delmia 等虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的一種或多種;

5)具有一定的三維圖形學(xué)基礎(chǔ)、掌握?qǐng)D形學(xué)的基本算法;

6)熟悉虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,例如數(shù)據(jù)手套、art、頭盔等者優(yōu)先。

員工福利有:

1、五險(xiǎn)一金 + 雙休

2、國(guó)家規(guī)定的各類假期;

3、不定期組織體育類、文藝類、聚餐類等集體活動(dòng)。

第6篇 虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)

虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開(kāi)發(fā) 深圳位形空間科技有限公司 深圳位形空間科技有限公司,位形空間 希望你具備以下能力或經(jīng)驗(yàn):

1.開(kāi)發(fā)的軟件類型:游戲

2.開(kāi)發(fā)游戲使用的引擎類型:unity3d、虛擬現(xiàn)實(shí)、交互設(shè)計(jì)

3.主要工作方向:虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)功能開(kāi)發(fā)及整合

4.常用開(kāi)發(fā)語(yǔ)言:c#、python、js(javascript)、objective-c

5.開(kāi)發(fā)的系統(tǒng)環(huán)境:windows

6.開(kāi)發(fā)工作側(cè)重:模塊設(shè)計(jì)、代碼編寫

7.承擔(dān)項(xiàng)目管理工作:有此經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮

8.外包(乙方)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn):有此經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮

9.開(kāi)發(fā)過(guò)的軟件用戶并發(fā)量:十萬(wàn)用戶以上

目前,對(duì)該崗位的初步定位如下:

1.崗位級(jí)別:非管理崗

為了將來(lái)能夠更快融入團(tuán)隊(duì),還希望你具備以下條件:

1.年齡要求:26-30歲

2.語(yǔ)言種類要求:英語(yǔ)

3.語(yǔ)言熟練程度:可閱讀資料文獻(xiàn)

4.行業(yè)背景要求:

虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā),pc游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)

5.性格特質(zhì)要求:團(tuán)隊(duì)合作、邏輯思維、樂(lè)觀積極、自我驅(qū)動(dòng)、抗壓能力強(qiáng)、冷靜沉著、嚴(yán)謹(jǐn)審慎

第7篇 虛擬現(xiàn)實(shí)工程師崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)工程師職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)工程師崗位職責(zé)

虛擬現(xiàn)實(shí)工程師 北京土人城市規(guī)劃設(shè)計(jì)股份有限公司 北京土人城市規(guī)劃設(shè)計(jì)股份有限公司,土人城市 1、較強(qiáng)的敬業(yè)精神和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),工作積極主動(dòng)。

2、熟練使用unrealengine、sketchup等相關(guān)軟件及插件,精于各種場(chǎng)景的制作

3、較強(qiáng)的方案理解能力、較高的創(chuàng)作能力及審美能力

4、本科以上學(xué)歷及美術(shù)相關(guān)專業(yè)者

5、能同時(shí)兼具效果圖渲染制作者優(yōu)先考慮

第8篇 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)網(wǎng)頁(yè)、移動(dòng)設(shè)備vr/ar購(gòu)物模塊的架構(gòu)和實(shí)現(xiàn); 2. 負(fù)責(zé)網(wǎng)站ui前端的架構(gòu)和實(shí)現(xiàn)。

任職要求:

1. 本科或以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或電信電子相關(guān)專業(yè); 2. 具有三年以上javascript和html5/css3開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn); 3. 具有webvr、webgl、three.js其中一項(xiàng)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 4. 具有移動(dòng)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

第9篇 虛擬現(xiàn)實(shí)制作崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)制作職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)制作崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)3d場(chǎng)景模型的制作,包括:貼圖、材質(zhì)、燈光、場(chǎng)景優(yōu)化、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。

任職資格:

1、熟練掌握虛擬現(xiàn)實(shí)室內(nèi)、室外模型的制作以及流程,清楚虛擬現(xiàn)實(shí)模型標(biāo)準(zhǔn)及規(guī)范。能制作各種不同的虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)格場(chǎng)景,有貼圖繪制能力、能獨(dú)立有效地完成整套制作流程工作;

2、熟練掌握ma_、cad、ps、unity等相關(guān)軟件,對(duì)模型結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、燈光有很好的理解,對(duì)不同風(fēng)格的場(chǎng)景效果有很好的把控;可以迅速有效地做出模型、貼圖、材質(zhì)和燈光的調(diào)整;

3、熟練掌握ma_配合unity制作不同風(fēng)格場(chǎng)景,熟練在ma_中處理材質(zhì)、燈光、烘焙、處理烘焙物體,然后導(dǎo)入unity中進(jìn)行場(chǎng)景整理、材質(zhì)、燈光、優(yōu)化;

4、熟練掌握unity5.0以上版對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行整合和烘焙(支持動(dòng)態(tài)物體);

5、有較強(qiáng)的美術(shù)功底和審美,具備良好的場(chǎng)景設(shè)計(jì)、材質(zhì)燈光處理能力,對(duì)色彩、光影、氣氛有良好的控制力,畫面效果表現(xiàn)優(yōu)異;

6、熱愛(ài)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),善于溝通、具有團(tuán)隊(duì)合作精神、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有豐富工作經(jīng)驗(yàn)、有成功項(xiàng)目案例作品者優(yōu)先;

第10篇 虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)工程師職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)

虛擬現(xiàn)實(shí)三維軟件開(kāi)發(fā)工程師 華康達(dá) 北京華康達(dá)計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)有限公司,康達(dá) 1、 具備本科以上學(xué)歷,良好的英語(yǔ)閱讀能力,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

2、 熟練掌握unity3d腳本編程,有虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);

3、 具有良好的表達(dá)能力和溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神,有激情。

第11篇 虛擬現(xiàn)實(shí)模型崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)模型職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)模型崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1、規(guī)劃或?qū)胛磥?lái)更有效的vr輔助設(shè)計(jì)形式;

2、主導(dǎo)跨部門的vr專業(yè)領(lǐng)域溝通,協(xié)助上下游部門合理開(kāi)發(fā)vr相關(guān)工作內(nèi)容,制定vr相關(guān)技術(shù)開(kāi)發(fā)流程和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn);

3、負(fù)責(zé)奇瑞各在研及預(yù)研項(xiàng)目的虛擬現(xiàn)實(shí)協(xié)同設(shè)計(jì)、虛擬展示、虛擬評(píng)審等,以及和上下游部門的協(xié)同;

4、輸出高質(zhì)量的渲染效果圖或動(dòng)畫視頻以支持項(xiàng)目過(guò)程評(píng)審;

5、建立奇瑞vr數(shù)據(jù)庫(kù);

6、負(fù)責(zé)奇瑞vr系統(tǒng)軟硬件的日常運(yùn)行及維保工作;

1,plan or import more effective vr adjuvant-design in the future.

2,lead inter-departmental communication in vr professional field, assist the related departments to define the reasonable requirements of vr work to improve research and development efficiency.define chery vr development workflow and technical standards.

3,responsible for digital vr collaborative design,virtual display,virtual review ect in chery'different research and advanced research projects,cooperate related departments' work.

4,output high-quality renderings or animation video to provide technique support for every project review.

5,build chery’s vr database.

6,responsible for the daily operation and maintenance of chery's vr system.

任職資格:

1、學(xué)歷:大學(xué)本科及以上

2、工作經(jīng)驗(yàn):3年及以上相關(guān)經(jīng)驗(yàn)

3、專業(yè):汽車設(shè)計(jì)及工業(yè)設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè)

4、技能要求:熟練應(yīng)用3d e_cite/vred/p3d其中任一渲染軟件,熟悉ae/pr等視頻剪輯軟件,具有較強(qiáng)的ps功底,有汽車渲染項(xiàng)目3年以上經(jīng)驗(yàn),具有良好的溝通能力、表達(dá)能力,團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),能承受較強(qiáng)的工作壓力,英語(yǔ)口語(yǔ)流利者優(yōu)先。

1,qualification: bachelor degree or above 2,e_perience: 3 years and above e_perience

3,major: automotive design and industrial design related professional

4,skill requirement: proficient in 3d e_cite/vred/p3d any of the rendering software, familiar with ae/pr and other video editing software, with strong ps foundation, have more than 3 years of e_perience in automotive rendering projects, with good communication skills, e_pression skills, teamwork spirit, can withstand strong work pressure, fluent oral english is preferred.

第12篇 虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目崗位職責(zé)

崗位描述:

1)基于unity3d引擎,帶領(lǐng)項(xiàng)目組成員進(jìn)行虛擬仿真項(xiàng)目的核心模塊開(kāi)發(fā),負(fù)責(zé)ar、vr項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;

3)制定項(xiàng)目計(jì)劃和實(shí)施部署,負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)度、質(zhì)量的管理、控制及推進(jìn);

4)負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)開(kāi)發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評(píng)估、培訓(xùn)及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升工作;

5)負(fù)責(zé)用戶培訓(xùn),項(xiàng)目文檔編寫、解決關(guān)鍵技術(shù)難題;

6)負(fù)責(zé)和參與項(xiàng)目招標(biāo)書和投標(biāo)書的編寫;

7)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的售后以及維護(hù)工作

8)帶領(lǐng)項(xiàng)目組,與客戶進(jìn)行溝通交流;

9)薪資根據(jù)個(gè)人實(shí)力面議;

任職資格:

1)??萍耙陨蠈W(xué)歷,熟練掌握c#和unity3d開(kāi)發(fā),計(jì)算機(jī)與軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;

2)1-2年經(jīng)驗(yàn),完整的帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成過(guò)項(xiàng)目,主導(dǎo)完成至少一款項(xiàng)目從立項(xiàng)到開(kāi)發(fā),最后上線的全過(guò)程,有豐富的技術(shù)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);

3)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的技術(shù)精通,如三維制作、程序開(kāi)發(fā)、硬件設(shè)備、交互體驗(yàn)等;

4)能承擔(dān)項(xiàng)目實(shí)施各個(gè)階段:用戶交流,方案與標(biāo)書撰寫,述標(biāo)與答疑,用戶培訓(xùn)和驗(yàn)收文檔編寫等;

5)有工業(yè)類虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

6)對(duì)新技術(shù)有興趣,有較強(qiáng)的合作溝通能力。

第13篇 unity 開(kāi)發(fā)工程師(虛擬現(xiàn)實(shí))職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

崗位職責(zé):

1、使用unity3d 中的相關(guān)工具,例如動(dòng)作編輯器、界面編輯器、例子編輯器和資源編輯器等,配合視景工程師和算法工程師完成vr視景的開(kāi)發(fā)工作;

2、優(yōu)化unity 3d引擎,指導(dǎo)軟件工程師在unity環(huán)境中完成控制程序的編寫;

3、在unity引擎基礎(chǔ)之上封裝庫(kù),完成應(yīng)用程序發(fā)布;

4、編寫相關(guān)技術(shù)文檔

崗位要求:

1、計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、軟件工程等相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷,具備相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,;

2、對(duì)unity 3d 虛擬引擎有一定的技術(shù)積累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);

3、熟練掌握c#或javascript語(yǔ)言;

4、具有計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互、人體工程學(xué)、人工智能、3d ui基礎(chǔ)的優(yōu)先;

5、工作認(rèn)真踏實(shí),有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

第14篇 虛擬現(xiàn)實(shí)主管崗位職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)主管崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

implement gameplay systems in a self-organizing, interdisciplinary team;

lead a team of programmers;

write clean, well-tested, performant code;

write and maintain technical design and software system documentation;

analyze and optimize systems as required;

recognize opportunities to improve our games or general workflows, and seek to make these changes;

create and iterate new vr and ar gameplay systems for interaction and content creation.

在一個(gè)強(qiáng)調(diào)自律和自學(xué)的團(tuán)隊(duì)中,開(kāi)發(fā)游戲系統(tǒng);

領(lǐng)導(dǎo)虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì);

編寫整潔、便于測(cè)試及性能良好的代碼;

編寫和維護(hù)技術(shù)設(shè)計(jì)和軟件系統(tǒng)文檔;

根據(jù)需要分析和優(yōu)化系統(tǒng);

持續(xù)改善游戲程序或工作流程;

在互動(dòng)體驗(yàn)和內(nèi)容方面,開(kāi)發(fā)和迭代新的vr和ar游戲系統(tǒng)。

任職資格:

strong c++ and unreal engine knowledge;

a minimum of si_ years of e_perience in software engineering;

a minimum of five years of game industry e_perience;

former e_perience in leading a team of programmers;

ability to design and communicate gameplay systems to a team;

competence in writing solid, reliable, and efficient code;

e_perience with 3d game engines;

self-sufficiency;

bs (or higher) in computer science or a similar discipline (i.e. physics, math, ee, etc.);

strong verbal and written communication skills in english.

扎實(shí)的c++和虛幻引擎的知識(shí);

至少六年軟件工程經(jīng)驗(yàn);

至少五年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn);

團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);

能夠和團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)和交流游戲系統(tǒng);

善于編寫高質(zhì)量、可靠和高效的代碼;

3d游戲引擎經(jīng)驗(yàn);

獨(dú)立工作及自學(xué)能力強(qiáng);

本科或以上學(xué)歷,主修計(jì)算機(jī)科學(xué)或類似學(xué)科(如物理、數(shù)學(xué)、電子工程等);

較強(qiáng)的英語(yǔ)口頭和書面溝通能力。

虛擬現(xiàn)實(shí)主管崗位

第15篇 虛擬現(xiàn)實(shí)3d崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)3d職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)3d崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1.負(fù)責(zé)根據(jù)項(xiàng)目、產(chǎn)品需求,設(shè)計(jì)相關(guān)技術(shù)架構(gòu),相應(yīng)功能的開(kāi)發(fā)

2.負(fù)責(zé)利用主流的vr硬件設(shè)備進(jìn)行項(xiàng)目、產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)

3.負(fù)責(zé)編寫符合項(xiàng)目、產(chǎn)品的shader

4.負(fù)責(zé)引擎的優(yōu)化(vr項(xiàng)目、產(chǎn)品的整體優(yōu)化)

5.負(fù)責(zé)與策劃、美工保持良好的溝通,確保功能與設(shè)計(jì)的一致性

6.負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)項(xiàng)目、產(chǎn)品所需的工具

任職要求:

1.具有3年上以上unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立完成項(xiàng)目

2.具有完整的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),有vr項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

3.具有unity網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練使用unet,有photon bolt經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

4.熟練掌握c#開(kāi)發(fā)語(yǔ)言

5.具有多人互動(dòng)場(chǎng)景開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

6.具有互動(dòng)硬件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(kinect、leap motion等)

7.熟悉常見(jiàn)的數(shù)據(jù)庫(kù),了解數(shù)據(jù)庫(kù)的配置、使用、優(yōu)化

8.具有良好的學(xué)習(xí)能力,對(duì)未參與過(guò)的硬件環(huán)境能快速上手

虛擬現(xiàn)實(shí)崗位要求15篇

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