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3d崗位要求15篇

發(fā)布時(shí)間:2022-11-12 13:30:04 查看人數(shù):70
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3d崗位要求

第1篇 美術(shù)3d崗位職責(zé)任職要求

美術(shù)3d崗位職責(zé)

unity 3d美術(shù) 游漾互娛科技(北京)有限公司 游漾互娛科技(北京)有限公司,游漾互娛 1、獨(dú)立負(fù)責(zé)3d建模、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、貼圖的制作 ;

2、美術(shù)風(fēng)格兼容多樣性,具備一定的原畫(huà)設(shè)計(jì)能力,能夠根據(jù)原畫(huà)快速制作3d模型 ;

3、熟練掌握u3d各項(xiàng),了解unity中的動(dòng)畫(huà)、特效、地形編輯模塊部分模塊部分

4、負(fù)責(zé)美術(shù)資源的整理以及導(dǎo)入

【崗位要求】

1、 四年以上工作經(jīng)驗(yàn)、熟練掌握ma_、vray、cad、ps等3d模型制作相關(guān)軟件,對(duì)模型結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、燈光有很好的理解,

對(duì)不同風(fēng)格的場(chǎng)景效果有很好的把控;可以迅速有效地做出模型、貼圖、材質(zhì)和燈光的調(diào)整;

2、 熟悉unity 3d引擎,并能將3dma_/maya 中制作好的場(chǎng)景導(dǎo)入到unity 3d中進(jìn)行燈光烘焙、美術(shù)效果設(shè)計(jì),對(duì)場(chǎng)景優(yōu)化有自己的心得體會(huì)。

3、 有較好的審美能力,具備良好的場(chǎng)景設(shè)計(jì)、材質(zhì)燈光處理能力, 對(duì)色彩、光影、氣氛有良好的控制力。

4、 善于溝通、具有團(tuán)隊(duì)合作精神、學(xué)習(xí)能力強(qiáng)。

【加分項(xiàng)】

了解特效的制作/粒子動(dòng)畫(huà) 是加分項(xiàng)

已讀

14:26

2.產(chǎn)品策劃【一名 小游戲產(chǎn)品方向,初級(jí)】

【崗位職責(zé)】

1,根據(jù)主策需求,設(shè)計(jì)游戲玩法,完成系統(tǒng)文案的細(xì)化。

2,協(xié)調(diào)程序與美術(shù)資源,推進(jìn)項(xiàng)目進(jìn)度。

3,運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)分析,制定產(chǎn)品優(yōu)化方案。

4,具有一定的數(shù)值基礎(chǔ)。

【崗位要求】

1. 本科及以上學(xué)歷,1年手游策劃經(jīng)驗(yàn),有微信小游戲上線經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

2. 熟練掌握a_ure或visio類原型設(shè)計(jì)工具。

3. 了解熟悉微信體系的傳播,導(dǎo)流,裂變等生態(tài)玩法優(yōu)先。

4. 做事積極主動(dòng),優(yōu)秀的執(zhí)行力和溝通能力,良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。

5. 酷愛(ài)休閑、益智、競(jìng)技類小游戲。

美術(shù)3d崗位

第2篇 游戲3d建模崗位職責(zé)游戲3d建模職責(zé)任職要求

游戲3d建模崗位職責(zé)

游戲3d建模師 成蹊科技 上海成蹊信息科技有限公司,成蹊崗位要求:

1.按照原畫(huà)設(shè)計(jì)和概念設(shè)計(jì)的繪圖要求制作角色、場(chǎng)景、道具物件類的模型以及繪制其貼圖;

2.配合策劃和程序進(jìn)行角色的動(dòng)作的制作,把握動(dòng)作的流暢、速度節(jié)奏;

3.能對(duì)特效動(dòng)畫(huà)時(shí)間進(jìn)行合理的掌控,配合角色動(dòng)畫(huà)進(jìn)行特效制作,并同時(shí)控制面數(shù)性能優(yōu)化。

任職要求:

1.大專以上相關(guān)設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè),至少3年以上3d建模及動(dòng)特效經(jīng)驗(yàn)。

2.有良好的美術(shù)基礎(chǔ),豐富的想象力,熟悉3d場(chǎng)景人物設(shè)計(jì);

3.熟悉3d建模與動(dòng)畫(huà),熟悉各種3d模型及動(dòng)畫(huà)的導(dǎo)出格式;

4.熟悉3dma_骨骼及cs制作使用流程。

5.精通3dma_,maya,blender等3d軟件;

6.良好的團(tuán)隊(duì)溝通能力,能準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

7.責(zé)任心強(qiáng),以結(jié)果為導(dǎo)向。

第3篇 3d廣告設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求

3d廣告設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

3d動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)師 浙江三美化工股份有限公司 浙江三美化工股份有限公司,三美 1、將設(shè)計(jì)的畫(huà)面以故事的形式呈現(xiàn),為角色表演搭建舞臺(tái),為動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面營(yíng)造氣氛;

2、根據(jù)劇本要求,負(fù)責(zé)具體場(chǎng)景的創(chuàng)意、設(shè)計(jì)、繪制與修改,積極與團(tuán)隊(duì)配合完成項(xiàng)目;

3、會(huì)工業(yè)產(chǎn)品建模、渲染;

4、軟件要求3d建模軟件、 ae、sai

5、完成上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)交付的其他工作。

第4篇 3d建模工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

崗位職責(zé):

1.根據(jù)產(chǎn)品需求,建立相應(yīng)3d模型、制作各種場(chǎng)景;

2.對(duì)現(xiàn)有的模型進(jìn)行貼圖制作及渲染;

3.保質(zhì)保量完成上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)安排的各項(xiàng)與本職相關(guān)的工作任務(wù)。

任職要求:

1.能熟練運(yùn)用3dsma_軟件,能獨(dú)立快速建造3d模型、制作各種場(chǎng)景

2.對(duì)機(jī)械零件建模有一定的基礎(chǔ),具有一定的觀察力,能夠獨(dú)立完成組裝零件的建模和匹配

3.有unity3d游戲編程制作或unreal3(udk)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;

4.能夠獨(dú)立對(duì)建好的模型進(jìn)行vr渲染出圖;

第5篇 3d動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)任職要求

3d動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、為角色動(dòng)作捕捉,面部表情捕捉動(dòng)畫(huà) 進(jìn)行數(shù)據(jù)修正。

2、為生物角色制作handkey動(dòng)畫(huà),包括打斗類,部分面部表情、附件、道具動(dòng)畫(huà)等。

3、展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動(dòng)效果,賦予角色生命力。

任職要求:

1、精通maya動(dòng)畫(huà)模塊,精通傳統(tǒng)handkey動(dòng)畫(huà),數(shù)據(jù)動(dòng)作捕捉;

2、大專以上學(xué)歷,熱愛(ài)cg動(dòng)畫(huà)制作,對(duì)動(dòng)畫(huà)富有激情,善于交流和資源;

3、了解人類、四足及各種物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律;

4、熟練操作maya軟件;

5、上進(jìn)心強(qiáng),善于溝通,有團(tuán)隊(duì)合作精神,為人真誠(chéng)踏實(shí)不浮躁,能夠承受一定的工作壓力,有一定美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先。

3d動(dòng)畫(huà)師崗位

第6篇 unity3d客戶端開(kāi)發(fā)職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)客戶端應(yīng)用邏輯的編寫(xiě),負(fù)責(zé)與策劃、后端開(kāi)發(fā)人員溝通,準(zhǔn)確完成所負(fù)責(zé)模塊系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)和維護(hù);

2、負(fù)責(zé)前端核心模塊開(kāi)發(fā);

3、及時(shí)解決開(kāi)發(fā)過(guò)程中和線上的問(wèn)題。

任職資格:

1、本科及以上學(xué)歷,三年以上mmorpg游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);

2、熟練掌握c#、lua語(yǔ)言,熟悉mvc,有良好的oop思想;

3、能獨(dú)立開(kāi)發(fā)業(yè)務(wù)邏輯,熟練使用unity3d游戲引擎;

4、踏實(shí)上進(jìn),善于鉆研技術(shù),具備良好的編程習(xí)慣和代碼規(guī)范;

5、有較強(qiáng)的獨(dú)立解決問(wèn)題能力,富于團(tuán)隊(duì)精神,喜歡游戲行業(yè)。

第7篇 游戲3d美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求

游戲3d美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)游戲中角色的設(shè)計(jì)制作及其他相關(guān)內(nèi)容;

2. 與資深美術(shù)、策劃、程序共同開(kāi)發(fā)游戲;

任職要求:

1. 本科及以上學(xué)歷;

2. 較強(qiáng)的造型能力和色彩感覺(jué),富有創(chuàng)造力,手繪基礎(chǔ)好;

3. 熟練掌握3ds ma_、maya或其他三維相關(guān)軟件,熟練掌握photoshop、bodypaint、mudbo_等貼圖繪制軟件;

4. 熱愛(ài)游戲行業(yè),了解手機(jī)游戲的制作過(guò)程和基本規(guī)范;

5. 極強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)意識(shí),做事認(rèn)真負(fù)責(zé),能夠積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)新技術(shù)。

游戲3d美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位

第8篇 3d技術(shù)支持崗位主管職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

3d技術(shù)支持崗位主管(合伙)

崗位職責(zé):

1、統(tǒng)籌兼顧產(chǎn)品目前及未來(lái)的需求,配合it提供合理的3d開(kāi)發(fā)環(huán)境及技術(shù)應(yīng)用架構(gòu)方案;

2、指導(dǎo)it開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)技術(shù)應(yīng)用,基于it團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目目標(biāo),規(guī)劃技術(shù)實(shí)施路徑及相關(guān)技術(shù)文檔;

3、能幫助團(tuán)隊(duì)攻克3d技術(shù)難點(diǎn),確保it團(tuán)隊(duì)與3d技術(shù)的有效對(duì)接,保障項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的效率;

4、制定模型、材質(zhì)相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),優(yōu)化工作流程,確保模型數(shù)據(jù)準(zhǔn)確,整體把握界面視覺(jué)效果;

5、持續(xù)優(yōu)化3d模型,確保產(chǎn)品在前后端的性能匹配與功能視覺(jué)表現(xiàn),改善訪問(wèn)體驗(yàn)的質(zhì)量;

6、熟悉bim的協(xié)同思想及方法,負(fù)責(zé)3d技術(shù)實(shí)施過(guò)程中的綜合統(tǒng)籌管理及人才梯隊(duì)建設(shè)。

技術(shù)能力:

1、關(guān)注cg行業(yè)相關(guān)技術(shù)應(yīng)用與發(fā)展趨勢(shì),了解實(shí)時(shí)渲染和離線渲染技術(shù);

2、掌握各種常用3d引擎特性及渲染器,對(duì)vr、ar、mr等技術(shù)有深入了解;

3、精通3d軟件(包括但不限于)3dma_、maya、c4d、blender、zbrush、substance designer 、substance painter、ue4、unity、vray、corona、fstorender等;

4、精通工業(yè)設(shè)計(jì)軟件(包括但不限于)rhino、autodesk alias、creo element、autodesk inventor、solidworks、pro/e等;

5、對(duì)3d模型制作、材質(zhì)及燈光調(diào)節(jié)渲染、以及各種3d應(yīng)用場(chǎng)景有足夠的知識(shí)儲(chǔ)備;

6、了解web、ios、android等各種平臺(tái)系統(tǒng)相關(guān)技術(shù)規(guī)范及標(biāo)準(zhǔn)。

相關(guān)經(jīng)驗(yàn):

1、本科以上學(xué)歷,工業(yè)設(shè)計(jì)/計(jì)算機(jī)科學(xué)等相關(guān)專業(yè),五年以上從業(yè)經(jīng)歷;

2、兩年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn),從事過(guò)建模軟件產(chǎn)品app開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者更佳;

3、有建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、3d引擎開(kāi)發(fā)等相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

第9篇 3d建筑效果圖崗位職責(zé)任職要求

3d建筑效果圖崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1、熟練使用3dsma_。

2、有較強(qiáng)的分析和理解能力,清晰的制作思路。

3、有強(qiáng)烈的創(chuàng)作和鉆研精神。

4、能與客戶有效溝通,態(tài)度得體。

任職要求:

1、熟練使用3dsma_。

2、有較強(qiáng)的分析和理解能力,清晰的制作思路。

3、有強(qiáng)烈的創(chuàng)作和鉆研精神。

4、能與客戶有效溝通,態(tài)度得

第10篇 u3d游戲程序員崗位職責(zé)任職要求

u3d游戲程序員崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1、負(fù)責(zé)游戲核心玩法、游戲邏輯系統(tǒng)等開(kāi)發(fā)工作;

2、負(fù)責(zé)底層通信系統(tǒng)、圖形系統(tǒng)、引擎及編輯工具相關(guān)開(kāi)發(fā),游戲客戶端程序性能優(yōu)化。

任職要求:

1、計(jì)算機(jī)類或相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,兩年以上游戲或互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)編程工作經(jīng)驗(yàn);

2、熟練使用c/c++/java/c#/objective-c/python中的一種或多種,具備扎實(shí)的編程語(yǔ)言基礎(chǔ),熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與常見(jiàn)算法;

3、熱愛(ài)游戲,踏實(shí)肯干,工作態(tài)度積極向上;

4、有u3d相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、具備手機(jī)游戲或客戶端游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

6、熟悉ios或android系統(tǒng)原理,熟悉移動(dòng)終端環(huán)境特性及相關(guān)解決方案者優(yōu)先。

第11篇 游戲3d設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求

游戲3d設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1、擅長(zhǎng)多種風(fēng)格的3d動(dòng)作設(shè)計(jì)制作及引擎相關(guān)工作;

2、參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的動(dòng)作資源;

3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中的角色的動(dòng)作,對(duì)游戲角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗(yàn);

4、需要與主美緊密合作,定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;

5、理具備良好的語(yǔ)言表達(dá)能力及合作態(tài)度,進(jìn)行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實(shí)現(xiàn);

任職要求:

1、良好的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),對(duì)于人物.動(dòng)物的肢體動(dòng)作.運(yùn)動(dòng)節(jié)奏有較強(qiáng)的理解能力。

2、想象力豐富,有很好的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力,展現(xiàn)流暢.生動(dòng)的動(dòng)作效果。

3、有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),易溝通協(xié)作。

4、對(duì)動(dòng)作游戲比較熟悉,對(duì)游戲動(dòng)作打擊感有較深的理解。

5、具備3-5年以上大型游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。

游戲3d設(shè)計(jì)師崗位

第12篇 3d設(shè)計(jì)工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

崗位職責(zé):

1. 學(xué)習(xí)并使用專用醫(yī)學(xué)軟件,完成3d建模工作。

2. 協(xié)助軟件測(cè)試工作。

3. 協(xié)助文檔編寫(xiě)工作。

4. 協(xié)助客戶技能培訓(xùn)工作。

任職要求:

1. 有醫(yī)學(xué)、影像或工程專業(yè)背景者優(yōu)先。

2. 熟練使用office辦公軟件。

3. 有mimics軟件使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

4. 有cad軟件使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

第13篇 u3d主程序崗位職責(zé)任職要求

u3d主程序崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1. 負(fù)責(zé)客戶端更新系統(tǒng),內(nèi)存管理,性能優(yōu)化等架構(gòu)及核心技術(shù)的開(kāi)發(fā).

2、帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)梳理游戲開(kāi)發(fā)知識(shí)體系架構(gòu),推動(dòng)團(tuán)隊(duì)成員學(xué)習(xí)成長(zhǎng).

3、協(xié)同策劃和美術(shù),持續(xù)優(yōu)化改善游戲.

4、完成部分游戲工具和重要模塊功能的開(kāi)發(fā).

任職要求:

1、3年以上基于unity引擎的3d游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn).

2、以主程身份帶領(lǐng)過(guò)團(tuán)隊(duì)并擁有一個(gè)游戲的完整開(kāi)發(fā)經(jīng)歷.

3、對(duì)unity的assetbundle有較強(qiáng)理解,能熟練使用profiler進(jìn)行性能調(diào)試.

4、能熟練使用lua,并了解如何通過(guò)lua 做游戲的客戶端代碼熱更新.

5、擁有較好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ).

6、對(duì)渲染管道有較深了解.能進(jìn)行shader編程.

第14篇 設(shè)計(jì)師3d崗位職責(zé)設(shè)計(jì)師3d職責(zé)任職要求

設(shè)計(jì)師3d崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1、熟悉專業(yè)創(chuàng)意方法,思維敏捷,洞察力強(qiáng),文字功底扎實(shí),語(yǔ)言表達(dá)能力強(qiáng);

2、優(yōu)秀的策略理解及概念性思考能力,對(duì)創(chuàng)意有獨(dú)到的見(jiàn)解;

3、善于思考、資料搜集能力強(qiáng);

4、熟悉公關(guān)流程,有敏銳的創(chuàng)作嗅覺(jué)和潮流觸覺(jué);

5、具備很好的公關(guān)意識(shí),能夠準(zhǔn)確捕捉項(xiàng)目亮點(diǎn)。

任職要求:

1、??埔陨蠈W(xué)歷,空間設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè);

2、3年以上3d設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);

3、熟練3d ma_等空間制圖軟件;

4、熟悉搭建材質(zhì)、流程;

5、工作認(rèn)真、溝通能力強(qiáng),具有責(zé)任心及良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí);

6、有過(guò)快消品或大型年會(huì)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

(注:有公關(guān)公司背景經(jīng)驗(yàn)的應(yīng)聘者優(yōu)先)

第15篇 unity3d程序員崗位職責(zé)unity3d程序員職責(zé)任職要求

unity3d程序員崗位職責(zé)

工作職責(zé):

?負(fù)責(zé)手機(jī)客戶端整體架構(gòu)設(shè)計(jì)和技術(shù)方案的規(guī)劃;

?使用unity3d或cocos2d-_開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲;

?負(fù)責(zé)引擎優(yōu)化及邏輯開(kāi)發(fā);

?根據(jù)產(chǎn)品需求,完成功能模塊的設(shè)計(jì),編碼和測(cè)試工作;

?制作維護(hù)相關(guān)開(kāi)發(fā)工具。

工作要求:

?本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);

?3年以上c++編程經(jīng)驗(yàn),精通c、c++編程語(yǔ)言,了解java語(yǔ)言;

?熟練應(yīng)用unity3d或cocos2d-_引擎或者熟悉任意一款游戲引擎;

?熟悉direct_或opengl,有計(jì)算機(jī)圖形學(xué)知識(shí);

?熱衷于鉆研技術(shù),工作踏實(shí)認(rèn)真,責(zé)任心強(qiáng),抗壓能力強(qiáng);

?善于溝通,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和獨(dú)立分析解決問(wèn)題的能力;

?精通手機(jī)機(jī)型適配、ui布局優(yōu)化等問(wèn)題;

?精通面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)、熟悉uml建模工具;

?熱愛(ài)游戲,熱愛(ài)軟件開(kāi)發(fā),勇于接受挑戰(zhàn)

3d崗位要求15篇

u3d高級(jí)研發(fā)工程師職位要求1.3年以上unity3d開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)全日制本科及以上學(xué)歷;2.精通.net、c#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊蹋?.精通unity3d引擎,包括組件、ui、渲染、資源管理、性能優(yōu)化、資源打包等重要模塊;4.熟悉unity3d資源管理、物理引擎、性能分析等,對(duì)unity3d組件系統(tǒng)有深…
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    高級(jí)3d設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)工作職責(zé):1、擅長(zhǎng)多種風(fēng)格的3d動(dòng)作設(shè)計(jì)制作及引擎相關(guān)工作;2、參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的動(dòng)作資源;3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中的角色的動(dòng)作 ...[更多]

  • 3d場(chǎng)景設(shè)計(jì)崗位要求4篇
  • 3d場(chǎng)景設(shè)計(jì)崗位要求4篇84人關(guān)注

    游戲3d場(chǎng)景設(shè)計(jì)崗位職責(zé)游戲3d場(chǎng)景設(shè)計(jì)師巨人網(wǎng)絡(luò)上海征途信息技術(shù)有限公司職位描述:1、根據(jù)場(chǎng)景的原畫(huà)設(shè)計(jì),高品質(zhì)的還原設(shè)計(jì)思路,制作出符合項(xiàng)目要求的場(chǎng)景物件模 ...[更多]

  • 3d崗位要求15篇
  • 3d崗位要求15篇70人關(guān)注

    u3d高級(jí)研發(fā)工程師職位要求1.3年以上unity3d開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)全日制本科及以上學(xué)歷;2.精通.net、c#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊蹋?.精通unity3d引擎,包括組件、ui、渲染 ...[更多]

  • 3d動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)要求3篇
  • 3d動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)要求3篇57人關(guān)注

    高級(jí)3d動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)崗位職責(zé):1、根據(jù)影視項(xiàng)目與制片確定制作周期及人員安排;2、對(duì)3d動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中整體工作量的評(píng)估和人員的合理分工進(jìn)行全面管理;3、針對(duì)具體 ...[更多]

  • u3d崗位要求15篇
  • u3d崗位要求15篇56人關(guān)注

    u3d高級(jí)研發(fā)工程師職位要求1.3年以上unity3d開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)全日制本科及以上學(xué)歷;2.精通.net、c#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊蹋?.精通unity3d引擎,包括組件、ui、渲染 ...[更多]

  • 3d設(shè)計(jì)崗位要求7篇
  • 3d設(shè)計(jì)崗位要求7篇53人關(guān)注

    職位描述:崗位職責(zé):1.學(xué)習(xí)并使用專用醫(yī)學(xué)軟件,完成3d建模工作。2.協(xié)助軟件測(cè)試工作。3.協(xié)助文檔編寫(xiě)工作。4.協(xié)助客戶技能培訓(xùn)工作。任職要求:1.有醫(yī)學(xué)、影像或工程專 ...[更多]

  • 3d建模崗位要求5篇
  • 3d建模崗位要求5篇44人關(guān)注

    游戲3d建模崗位職責(zé)游戲3d建模師成蹊科技上海成蹊信息科技有限公司,成蹊崗位要求:1.按照原畫(huà)設(shè)計(jì)和概念設(shè)計(jì)的繪圖要求制作角色、場(chǎng)景、道具物件類的模型以及繪制 ...[更多]

  • 3d動(dòng)畫(huà)師崗位要求3篇
  • 3d動(dòng)畫(huà)師崗位要求3篇28人關(guān)注

    高級(jí)3d動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)崗位職責(zé):1、根據(jù)影視項(xiàng)目與制片確定制作周期及人員安排;2、對(duì)3d動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中整體工作量的評(píng)估和人員的合理分工進(jìn)行全面管理;3、針對(duì)具體 ...[更多]

  • 3d設(shè)計(jì)師崗位要求4篇
  • 3d設(shè)計(jì)師崗位要求4篇15人關(guān)注

    三維設(shè)計(jì)是建立在平面和二維設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上的,設(shè)計(jì)師要對(duì)立體方面有感覺(jué),經(jīng)過(guò)自己的鍛煉和對(duì)軟件的熟練程度,讓設(shè)計(jì)目標(biāo)更立體化,更形象化。3d設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)1.根據(jù)策劃 ...[更多]

  • unity3d崗位要求12篇
  • unity3d崗位要求12篇12人關(guān)注

    職位描述:職責(zé)描述:崗位職責(zé):1)負(fù)責(zé)u3d項(xiàng)目ui布局,ui交互和三維交互邏輯開(kāi)發(fā);2)負(fù)責(zé)u3d項(xiàng)目功能、邏輯開(kāi)發(fā),負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)前后端數(shù)據(jù)對(duì)接;3)負(fù)責(zé)和美工溝通、合作將3d美術(shù)資源導(dǎo) ...[更多]

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