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第1篇 3d動畫師崗位職責任職要求
3d動畫師崗位職責
崗位職責:
1、為角色動作捕捉,面部表情捕捉動畫 進行數(shù)據(jù)修正。
2、為生物角色制作handkey動畫,包括打斗類,部分面部表情、附件、道具動畫等。
3、展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
任職要求:
1、精通maya動畫模塊,精通傳統(tǒng)handkey動畫,數(shù)據(jù)動作捕捉;
2、大專以上學歷,熱愛cg動畫制作,對動畫富有激情,善于交流和資源;
3、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律;
4、熟練操作maya軟件;
5、上進心強,善于溝通,有團隊合作精神,為人真誠踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力,有一定美術基礎者優(yōu)先。
3d動畫師崗位
第2篇 游戲3d動畫師崗位職責任職要求
游戲3d動畫師崗位職責
崗位職責:
1、負責游戲中各類角色動作的設計和制作
2、與同事良好的溝通,保證動作實現(xiàn)方式及在游戲中的效果
任職要求:
1、美術設計類相關專業(yè),熟練掌握各類圖形處理軟件
2、對動畫運動規(guī)律有系統(tǒng)的認識,并能勝任各類角色動畫的制作
3、兩年及以上3d角色動畫工作經(jīng)驗,熟悉3d游戲動畫制作流程
4、動作方面有豐富的靈感,能很好的呈現(xiàn)在游戲中
5、溝通理解表達能力良好,能接受項目具體需求和指示
6、熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,并且有良好的團隊合作精神
第3篇 高級3d動畫師崗位職責任職要求
高級3d動畫師崗位職責
崗位職責:
1、根據(jù)影視項目與制片確定制作周期及人員安排;
2、對3d動畫制作過程中整體工作量的評估和人員的合理分工進行全面管理;
3、針對具體影視項目的實施控制項目需求變更,確保項目順利進行;
4、根據(jù)項目需要,制定3d動畫方面的制作標準和實施方案;
5、帶領團隊與其他部門協(xié)作,共同完成影視項目的創(chuàng)作;
6、運用數(shù)字動畫技術替代演員設計角色表演動作,強調(diào)肢體語言的動畫表達方式;
7、根據(jù)劇本和故事版,對角色關鍵動作和行為進行段落設計,把控表演的動態(tài)效果;
8、負責最終動畫成片中人物、道具及環(huán)境等全部形象的精確表達;
9、對團隊成員進行技術指導,帶領團隊技術提升,保持高效;
10、完成上級交辦的其他工作。
任職要求:
教育背景:動畫、影視動畫項目管理,動漫、影視制作等藝術類或相關專業(yè),??埔陨蠈W歷。
經(jīng)驗與專業(yè)技能:3年以上的動畫制作經(jīng)驗,有動畫電影作品;具備自我管理能力;掌握3d動畫制作軟件,熟練使用maya、3dsma_等軟件及相關插件;了解影視項目的生產(chǎn)流程,掌握3d動畫制作流程;對角色動畫制作,以及生物結(jié)構(gòu)擁有較為豐富的經(jīng)驗;能夠理解導演意圖,了解角色性格,把握故事節(jié)奏。
基本素質(zhì):身體健康,有激情;對流行文化敏感度高,有一定的藝術修養(yǎng),熱愛動畫,想象力豐富;有責任心和良好的工作態(tài)度,積極主動、細致有耐心;高效的執(zhí)行力;具有團隊精神和良好的溝通能力,能夠獨立思考處理一般性問題;能夠很好的配合其他同事的工作,面對復雜問題和突發(fā)事件能夠做出正確的反應,及時反饋相關人員進行適當?shù)奶幚?能夠?qū)ぷ鬟M行分析總結(jié);能夠承受一定的工作壓力,情緒穩(wěn)定;勇于自我挑戰(zhàn),不斷學習提高自身修養(yǎng)。