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主美崗位要求8篇

發(fā)布時(shí)間:2023-02-11 09:30:03 查看人數(shù):56

主美崗位要求

第1篇 3d主美崗位職責(zé)任職要求

3d主美崗位職責(zé)

工作內(nèi)容】

3d模型、貼圖、綁定等方面的制作,以及根據(jù)ip要求對游戲整體3d效果進(jìn)行品質(zhì)把控

運(yùn)用maya、3ds-ma_、unity等軟件根據(jù)制作規(guī)則對3d角色、場景等制作物進(jìn)行調(diào)整以及品質(zhì)提升;或者給出反饋,對3d制作物(包括社內(nèi)團(tuán)隊(duì)以及外包)的整體進(jìn)行品質(zhì)把控以及提升

【必要條件】

?5年以上游戲3d經(jīng)驗(yàn),1年以上leader經(jīng)驗(yàn),可對應(yīng)角色和場景的模型工作

?熟練掌握以下工具

maya,3dsma_等3dcg制作軟件

?有3d手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn) 【工作內(nèi)容】

3d模型、貼圖、綁定等方面的制作,以及根據(jù)ip要求對游戲整體3d效果進(jìn)行品質(zhì)把控

運(yùn)用maya、3ds-ma_、unity等軟件根據(jù)制作規(guī)則對3d角色、場景等制作物進(jìn)行調(diào)整以及品質(zhì)提升;或者給出反饋,對3d制作物(包括社內(nèi)團(tuán)隊(duì)以及外包)的整體進(jìn)行品質(zhì)把控以及提升

【必要條件】

?5年以上游戲3d經(jīng)驗(yàn),1年以上leader經(jīng)驗(yàn),可對應(yīng)角色和場景的模型工作

?熟練掌握以下工具

maya,3dsma_等3dcg制作軟件

?有3d手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

3d主美崗位

第2篇 游戲主美術(shù)崗位職責(zé)任職要求

游戲主美術(shù)崗位職責(zé)

崗位職責(zé)】(二次元風(fēng)格優(yōu)先需2d出身,本人能動(dòng)手)

1、負(fù)責(zé)游戲美術(shù)風(fēng)格制定及制作;

2、負(fù)責(zé)游戲的界面、人物形象、動(dòng)作、場景的主要設(shè)計(jì);

3、承擔(dān)游戲項(xiàng)目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定,負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)能力提升;

4、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行;

【任職要求】

1、五年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),至少三年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);

2、能夠適應(yīng)多種美術(shù)風(fēng)格,統(tǒng)籌帶團(tuán)隊(duì)的綜合能力;

3、具有深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)審美能力及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;

4、積極主動(dòng),善于溝通,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神有成功上線游戲的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)!

游戲主美術(shù)崗位

第3篇 2d游戲主美崗位職責(zé)及職位要求

2d游戲主美職位要求

1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),善長q萌風(fēng)格;

2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;

3.有制作游戲ui的經(jīng)驗(yàn),能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的ui;

4.能夠與人融洽相處,團(tuán)隊(duì)合作能力強(qiáng);

5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;

6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。

2d游戲主美崗位職責(zé)

1.負(fù)責(zé)把握游戲美術(shù)風(fēng)格;

2.游戲人物場景的設(shè)定;

3.負(fù)責(zé)游戲的制作;

4.為團(tuán)隊(duì)成員提供美術(shù)設(shè)計(jì)上的指導(dǎo)。

第4篇 游戲主美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的整體美術(shù)風(fēng)格定位,質(zhì)量把關(guān);

2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)人員調(diào)配及跟進(jìn);

3、制訂規(guī)范美術(shù)流程,隨時(shí)參與到游戲美術(shù)的任何一環(huán)節(jié);

4、管理項(xiàng)目內(nèi)美術(shù)資源及優(yōu)化方案;

5、承擔(dān)美術(shù)團(tuán)隊(duì)成員的培訓(xùn)及技術(shù)提升。

任職條件:

1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),有良好的美術(shù)功底;

2、四年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),有過一年以上的游戲項(xiàng)目美術(shù)管理經(jīng)理優(yōu)先;

3、熟悉游戲美術(shù)及相關(guān)的流程和規(guī)范, 從原畫、模型、貼圖、綁定、動(dòng)畫、特效、優(yōu)化等皆能掌握;

4、精通maya photoshop等設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;

5、有創(chuàng)意想法,敢嘗試挑戰(zhàn)不同的平臺(tái)項(xiàng)目 ;

6、精益求精,有高度責(zé)任感; 具有團(tuán)隊(duì)合作精神,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,和開發(fā)人員及時(shí)的反饋和合作;

7、有unity3d,unreal項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

崗位要求:

學(xué)歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

第5篇 游戲主美崗位職責(zé)及職位要求

游戲主美職位要求

1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),善長q版風(fēng)格或?qū)憣?shí)風(fēng)格;

2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;

3.有制作游戲ui的經(jīng)驗(yàn),能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的ui;

4.能夠與人融洽相處,團(tuán)隊(duì)合作能力強(qiáng);

5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;

6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。

游戲主美崗位職責(zé)

1.負(fù)責(zé)把握游戲美術(shù)風(fēng)格;

2.游戲人物場景的設(shè)定;

3.負(fù)責(zé)游戲的制作;

4.為團(tuán)隊(duì)成員提供美術(shù)設(shè)計(jì)上的指導(dǎo)。

第6篇 手機(jī)游戲主美崗位職責(zé)任職要求

手機(jī)游戲主美崗位職責(zé)

招聘需求:

1. 專業(yè)美術(shù)院校畢業(yè), 優(yōu)秀的手繪基礎(chǔ),不限美術(shù)風(fēng)格。

2. 三年年以上工作經(jīng)驗(yàn),一年以上美術(shù)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn)。

3. 至少經(jīng)歷一個(gè)完整的手游項(xiàng)目,面試時(shí)提供可玩的游戲作品。

4. 對策劃與程序的工作方式有一定的了解。

5. 擅于溝通與表達(dá),高度的責(zé)任感與團(tuán)隊(duì)合作精神。

6. 關(guān)注手機(jī)游戲行業(yè),體驗(yàn)過不同的手游產(chǎn)品,了解不同游戲類型的美術(shù)制作方法。

加分項(xiàng):

1. 熱愛游戲,不局限于畫面表現(xiàn),對玩法體驗(yàn)等同樣富有想像力與創(chuàng)造力。

2. 有創(chuàng)業(yè)傾向的,能力突出的,可配股權(quán)或期權(quán)。

3. 對骨骼動(dòng)畫,粒子動(dòng)畫,3轉(zhuǎn)2等制作流程有一定的經(jīng)驗(yàn)。

工作內(nèi)容:

1.項(xiàng)目立項(xiàng)決策。

2.美術(shù)團(tuán)隊(duì)管理,整體質(zhì)量把控。

3.游戲風(fēng)格制定,概念原型輸出。

4.外包溝通,品控,驗(yàn)收。

5.小部分重要的美術(shù)需求實(shí)現(xiàn)。

關(guān)鍵詞:

手機(jī)游戲 主美

手機(jī)游戲主美崗位

第7篇 游戲主美崗位職責(zé)任職要求

游戲主美崗位職責(zé)

游戲主美職位描述:

1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目整體美術(shù)風(fēng)格的把控,為美術(shù)團(tuán)隊(duì)提供總體美術(shù)風(fēng)格方面的指引。

2. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目原畫設(shè)計(jì)及輸出。

3. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)人力資源調(diào)配,承擔(dān)游戲項(xiàng)目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定工作。

4. 管理項(xiàng)目游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格驗(yàn)收執(zhí)行。

5. 負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作計(jì)劃,工作分配,進(jìn)度控制。

6. 通過與程序、策劃等團(tuán)隊(duì)的有效溝通協(xié)調(diào),實(shí)現(xiàn)跨組高效配合,以最終保證項(xiàng)目的質(zhì)量及進(jìn)度。

任職要求:

1. 擁有5年以上網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,作為主美參與過至少兩款完整的移動(dòng)端游戲項(xiàng)目開發(fā),有成功商業(yè)運(yùn)作移動(dòng)端游戲主美經(jīng)歷者優(yōu)先考慮。

2. 在原畫創(chuàng)作上面,有較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和創(chuàng)意能力;具備較高的分析、評價(jià)和審美素質(zhì)。具有較強(qiáng)的繪畫能力,色彩感覺及美術(shù)設(shè)計(jì)能力。對于3d制作、動(dòng)作、特效、ui、等方面上具有一定的了解和相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

3. 熟練掌握多種專業(yè)軟件的操作方法,對u3d有一定了解和使用經(jīng)驗(yàn)。

4. 對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā)。

5. 做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。

6. 有很好的項(xiàng)目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、策劃合作和溝通。職位描述:

1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目整體美術(shù)風(fēng)格的把控,為美術(shù)團(tuán)隊(duì)提供總體美術(shù)風(fēng)格方面的指引。

2. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目原畫設(shè)計(jì)及輸出。

3. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)人力資源調(diào)配,承擔(dān)游戲項(xiàng)目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定工作。

4. 管理項(xiàng)目游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格驗(yàn)收執(zhí)行。

5. 負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作計(jì)劃,工作分配,進(jìn)度控制。

6. 通過與程序、策劃等團(tuán)隊(duì)的有效溝通協(xié)調(diào),實(shí)現(xiàn)跨組高效配合,以最終保證項(xiàng)目的質(zhì)量及進(jìn)度。

任職要求:

1. 擁有5年以上網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,作為主美參與過至少兩款完整的移動(dòng)端游戲項(xiàng)目開發(fā),有成功商業(yè)運(yùn)作移動(dòng)端游戲主美經(jīng)歷者優(yōu)先考慮。

2. 在原畫創(chuàng)作上面,有較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和創(chuàng)意能力;具備較高的分析、評價(jià)和審美素質(zhì)。具有較強(qiáng)的繪畫能力,色彩感覺及美術(shù)設(shè)計(jì)能力。對于3d制作、動(dòng)作、特效、ui、等方面上具有一定的了解和相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

3. 熟練掌握多種專業(yè)軟件的操作方法,對u3d有一定了解和使用經(jīng)驗(yàn)。

4. 對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā)。

5. 做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。

6. 有很好的項(xiàng)目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、策劃合作和溝通。

游戲主美崗位

第8篇 游戲原畫主美崗位職責(zé)任職要求

游戲原畫主美崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、能快速熟悉項(xiàng)目需求,并能根據(jù)游戲類型制定各種原畫設(shè)定;

2、負(fù)責(zé)和把控游戲中原畫、界面、特效等核心設(shè)計(jì)元素;

3、負(fù)責(zé)與策劃、研發(fā)等部門的溝通和對接、制定美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作計(jì)劃、保證項(xiàng)目進(jìn)度;

4、協(xié)助游戲界面設(shè)計(jì)。

職位要求:

1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)或進(jìn)行過相關(guān)專項(xiàng)培訓(xùn), 手繪能力強(qiáng)。

2、能夠成熟的把控設(shè)計(jì)方向,具有扎實(shí)的美術(shù)功底以及豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力;

3、原畫、界面、特效,均有相關(guān)經(jīng)驗(yàn),且其中至少有一方面精通,熟練掌握游戲核心設(shè)計(jì)軟件;

4、有良好的溝通協(xié)調(diào)能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、策劃合作和溝通。

5、 2年以上游戲美術(shù)設(shè)計(jì)優(yōu)先,適應(yīng)多種風(fēng)格者優(yōu)先,有手游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

游戲原畫主美崗位

主美崗位要求8篇

游戲主美職位要求1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),善長q版風(fēng)格或?qū)憣?shí)風(fēng)格;2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;3.有制作游戲ui的經(jīng)驗(yàn),能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的ui;4.能夠與人融洽相處,團(tuán)隊(duì)合作能力強(qiáng);5.精通hotosho,cocos,sine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計(jì)軟件…
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