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游戲交互設(shè)計(jì)崗位職責(zé)4篇

發(fā)布時(shí)間:2023-04-28 16:39:06 查看人數(shù):80

游戲交互設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

第1篇 游戲交互設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

交互設(shè)計(jì)師-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):

您可以:

-你是游戲世界的規(guī)劃師,用好玩的方式讓我們把創(chuàng)造的游戲世界帶給玩家

-你要負(fù)責(zé)參與產(chǎn)品前期視覺用戶研究、設(shè)計(jì)流行趨勢(shì)分析;

-負(fù)責(zé)參與制定項(xiàng)目的ui設(shè)計(jì)流程,輸出ui規(guī)范;

-你是策劃,制作人,gui,程序的磨合劑,要有量好的溝通和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

-深入分析現(xiàn)有游戲的界面交互優(yōu)缺點(diǎn),提出有效解決方案并協(xié)助優(yōu)化;

任職要求:

您需要:

-本科及以上學(xué)歷,工業(yè)設(shè)計(jì),交互專業(yè),兩年以上交互設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

-熱愛游戲設(shè)計(jì)和游戲行業(yè),關(guān)注行業(yè)變化,并擁有不同設(shè)計(jì)行業(yè)(游戲app軟件)視野;

-符合潮流的審美標(biāo)準(zhǔn),對(duì)藝術(shù)有執(zhí)著的追求;

-對(duì)近幾年優(yōu)秀手游的交互方式進(jìn)行過(guò)深度的分析,并且能制定出更好優(yōu)化改進(jìn)方案;

-喜歡射擊類手游或者端游,喜歡一起開黑對(duì)戰(zhàn);

-有豐富的游戲交互設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),完整跟進(jìn)成熟游戲項(xiàng)目?jī)?yōu)先;

-具有深厚的設(shè)計(jì)理論與嫻熟的設(shè)計(jì)技巧,善于捕捉流行趨勢(shì),并應(yīng)用到游戲開發(fā)中;

-具有優(yōu)秀的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,富有工作激情、創(chuàng)作欲望和責(zé)任感,能承受高強(qiáng)度的工作壓力;

-良好的需求把握和邏輯分析能力,對(duì)設(shè)計(jì)問(wèn)題有敏銳的洞察力;

-熟練使用photoshop、ae等相關(guān)軟件,掌握界面原型、流程、動(dòng)效的交互設(shè)計(jì)方法。

加分項(xiàng):

-了解虛幻4或者unity引擎的界面編輯工作,熟練掌握更好,我們不僅要做一個(gè)好的設(shè)計(jì)師,還要做一個(gè)好的游戲開發(fā)者;

-熱愛游戲,動(dòng)漫,科幻,軍事,宇宙以及一切。

第2篇 游戲交互設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

交互設(shè)計(jì)師-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):

您可以:

-你是游戲世界的規(guī)劃師,用好玩的方式讓我們把創(chuàng)造的游戲世界帶給玩家

-你要負(fù)責(zé)參與產(chǎn)品前期視覺用戶研究、設(shè)計(jì)流行趨勢(shì)分析;

-負(fù)責(zé)參與制定項(xiàng)目的ui設(shè)計(jì)流程,輸出ui規(guī)范;

-你是策劃,制作人,gui,程序的磨合劑,要有量好的溝通和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

-深入分析現(xiàn)有游戲的界面交互優(yōu)缺點(diǎn),提出有效解決方案并協(xié)助優(yōu)化;

任職要求:

您需要:

-本科及以上學(xué)歷,工業(yè)設(shè)計(jì),交互專業(yè),兩年以上交互設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

-熱愛游戲設(shè)計(jì)和游戲行業(yè),關(guān)注行業(yè)變化,并擁有不同設(shè)計(jì)行業(yè)(游戲app軟件)視野;

-符合潮流的審美標(biāo)準(zhǔn),對(duì)藝術(shù)有執(zhí)著的追求;

-對(duì)近幾年優(yōu)秀手游的交互方式進(jìn)行過(guò)深度的分析,并且能制定出更好優(yōu)化改進(jìn)方案;

-喜歡射擊類手游或者端游,喜歡一起開黑對(duì)戰(zhàn);

-有豐富的游戲交互設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),完整跟進(jìn)成熟游戲項(xiàng)目?jī)?yōu)先;

-具有深厚的設(shè)計(jì)理論與嫻熟的設(shè)計(jì)技巧,善于捕捉流行趨勢(shì),并應(yīng)用到游戲開發(fā)中;

-具有優(yōu)秀的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,富有工作激情、創(chuàng)作欲望和責(zé)任感,能承受高強(qiáng)度的工作壓力;

-良好的需求把握和邏輯分析能力,對(duì)設(shè)計(jì)問(wèn)題有敏銳的洞察力;

-熟練使用photoshop、ae等相關(guān)軟件,掌握界面原型、流程、動(dòng)效的交互設(shè)計(jì)方法。

加分項(xiàng):

-了解虛幻4或者unity引擎的界面編輯工作,熟練掌握更好,我們不僅要做一個(gè)好的設(shè)計(jì)師,還要做一個(gè)好的游戲開發(fā)者;

-熱愛游戲,動(dòng)漫,科幻,軍事,宇宙以及一切。

第3篇 游戲交互設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求

游戲交互設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

對(duì)游戲整體的交互框架、流程和用戶體驗(yàn)進(jìn)行規(guī)劃和設(shè)計(jì);根據(jù)項(xiàng)目實(shí)踐輸出設(shè)計(jì)準(zhǔn)則和項(xiàng)目規(guī)范;理解策劃設(shè)定和目的,并提供最優(yōu)的交互引導(dǎo)和體驗(yàn)方案;跟進(jìn)ui美術(shù)設(shè)計(jì),確保美術(shù)設(shè)計(jì)與交互引導(dǎo)一致并實(shí)施;分析重點(diǎn)市場(chǎng)的玩家體驗(yàn),定位需求,并推進(jìn)實(shí)施針對(duì)性的體驗(yàn)優(yōu)化方案。

任職要求:

3年以上游戲行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 具備必要的專業(yè)設(shè)計(jì)能力,能夠熟練使用a_ure等原型輸出工具,能夠輸出動(dòng)畫原型者優(yōu)先; 交互設(shè)計(jì)、心理學(xué)等相關(guān)專業(yè), 具有用研相關(guān)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力; 在專業(yè)領(lǐng)域具有總結(jié)鉆研和突破精神。

游戲交互設(shè)計(jì)師崗位

第4篇 游戲交互設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求

游戲交互設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

工作職責(zé):

對(duì)游戲整體的交互框架、流程和用戶體驗(yàn)進(jìn)行規(guī)劃和設(shè)計(jì);根據(jù)項(xiàng)目實(shí)踐輸出設(shè)計(jì)準(zhǔn)則和項(xiàng)目規(guī)范;理解策劃設(shè)定和目的,并提供最優(yōu)的交互引導(dǎo)和體驗(yàn)方案;跟進(jìn)ui美術(shù)設(shè)計(jì),確保美術(shù)設(shè)計(jì)與交互引導(dǎo)一致并實(shí)施;分析重點(diǎn)市場(chǎng)的玩家體驗(yàn),定位需求,并推進(jìn)實(shí)施針對(duì)性的體驗(yàn)優(yōu)化方案。

任職要求:

3年以上游戲行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 具備必要的專業(yè)設(shè)計(jì)能力,能夠熟練使用a_ure等原型輸出工具,能夠輸出動(dòng)畫原型者優(yōu)先; 交互設(shè)計(jì)、心理學(xué)等相關(guān)專業(yè), 具有用研相關(guān)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力; 在專業(yè)領(lǐng)域具有總結(jié)鉆研和突破精神。

游戲交互設(shè)計(jì)崗位

游戲交互設(shè)計(jì)崗位職責(zé)4篇

游戲交互設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)工作職責(zé):對(duì)游戲整體的交互框架、流程和用戶體驗(yàn)進(jìn)行規(guī)劃和設(shè)計(jì);根據(jù)項(xiàng)目實(shí)踐輸出設(shè)計(jì)準(zhǔn)則和項(xiàng)目規(guī)范;理解策劃設(shè)定和目的,并提供最優(yōu)的交互引導(dǎo)和體驗(yàn)方案;跟進(jìn)ui美術(shù)設(shè)計(jì),確保美術(shù)設(shè)計(jì)與交互引導(dǎo)一致并實(shí)施;分析重點(diǎn)市場(chǎng)的玩家體驗(yàn),定位需求,并推進(jìn)實(shí)施針對(duì)性的體驗(yàn)優(yōu)化方案。任職要求:3年以上游戲行…
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