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游戲原畫設計崗位職責5篇

更新時間:2024-11-12 查看人數:23

游戲原畫設計崗位職責

第1篇 游戲原畫場景設計助理崗位職責職位要求

職責描述:

職位要求:

1.中專以上學歷,年齡要求18-30周歲,男女不限。

2.良好的學習能力,有較強的團隊協(xié)作能力與責任心。

3.會基本的辦公軟件操作,有無經驗亦可,條件優(yōu)秀,前期會有同事帶。

4.速度成長的個人發(fā)展機會,積極進取的企業(yè)文化,與公司共同成長的挑戰(zhàn)。

5.對游戲原畫 平面設計類行業(yè)感興趣,或經驗不足,但又期望以技術實力立足于互聯(lián)網行業(yè)并長期發(fā)展,歡迎應屆生和轉行求職者前來應聘。

一經錄用,您將享有以下福利:

1、朝九晚六,彈性工作制,不提倡加班,注重工作效率,周未雙休;

2、國家法定五險一金及帶薪假期;

3、提供工作餐補和住宿(配備空調,熱水器,無線網);

4、給予完善的績效考核,年終獎金及定期調薪;

5、豐富的業(yè)余集體活動(拓展,旅游,聚餐,年會,下午茶等);

6、辦公環(huán)境舒適,地理位置優(yōu)越,地鐵口及公交站附近。

崗位要求:

學歷要求:中專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經驗不限

第2篇 游戲原畫設計師崗位職責

游戲角色原畫設計師 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第3篇 游戲原畫設計師崗位職責任職要求

游戲原畫設計師崗位職責

崗位職責:

1根據需求設計完成游戲人物及場景的原畫設計及繪制;

2根據游戲界面需求,設計并制作相應的游戲界面元素(棋牌類)。

任職要求:

1兩年以上從業(yè)經驗;

2大專及以上學歷,藝術類相關專業(yè),條件優(yōu)秀者高中亦可;

3美術基本功扎實;

4對游戲整體風格把握有一定見解;

5具有一定的創(chuàng)意能力,有較強的個人思維以及個人風格;

6熱愛游戲事業(yè),理解能力強、積極熱心;

7有良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力;

掌握動畫軟件(cocos 動畫或者 flash 動畫)、有棋牌游戲制作經驗優(yōu)先; 有護照優(yōu)先安排崗位職責:

1根據需求設計完成游戲人物及場景的原畫設計及繪制;

2根據游戲界面需求,設計并制作相應的游戲界面元素(棋牌類)。

任職要求:

1兩年以上從業(yè)經驗;

2大專及以上學歷,藝術類相關專業(yè),條件優(yōu)秀者高中亦可;

3美術基本功扎實;

4對游戲整體風格把握有一定見解;

5具有一定的創(chuàng)意能力,有較強的個人思維以及個人風格;

6熱愛游戲事業(yè),理解能力強、積極熱心;

7有良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力;

掌握動畫軟件(cocos 動畫或者 flash 動畫)、有棋牌游戲制作經驗優(yōu)先;

游戲原畫設計師崗位

第4篇 游戲原畫設計崗位職責任職要求

游戲原畫設計崗位職責

崗位職責:

1、根據項目組策劃案,準確設計項目開發(fā)需求和美術風格;

2、負責課件中界面風格創(chuàng)意設計工作,能繪制q版風格的游戲界面和圖標;

3、根據確定的主題風格,完成滿足易用性要求的界面設計開發(fā)與輸出,總結和制定ui美術規(guī)范;

4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內效果及實現(xiàn)方式;

5、完成上級領導安排的其他任務。

任職要求:

1、藝術類相關專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術功底,有較強的手繪能力和設計能力;

2、對交互、操作簡易性有著深刻的理解,3年以上游戲行業(yè)相關工作經驗(優(yōu)秀可適當放寬);

3、擅長卡通風格,美術功底扎實,熟練掌握ps,能使用ai,flash者更佳;

4、熱愛兒童教育事業(yè),具備良好溝通協(xié)調能力及較強的團隊合作精神;

5、投遞簡歷請附帶作品或鏈接地址作為展示。崗位職責:

1、根據項目組策劃案,準確設計項目開發(fā)需求和美術風格;

2、負責課件中界面風格創(chuàng)意設計工作,能繪制q版風格的游戲界面和圖標;

3、根據確定的主題風格,完成滿足易用性要求的界面設計開發(fā)與輸出,總結和制定ui美術規(guī)范;

4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內效果及實現(xiàn)方式;

5、完成上級領導安排的其他任務。

任職要求:

1、藝術類相關專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術功底,有較強的手繪能力和設計能力;

2、對交互、操作簡易性有著深刻的理解,3年以上游戲行業(yè)相關工作經驗(優(yōu)秀可適當放寬);

3、擅長卡通風格,美術功底扎實,熟練掌握ps,能使用ai,flash者更佳;

4、熱愛兒童教育事業(yè),具備良好溝通協(xié)調能力及較強的團隊合作精神;

5、投遞簡歷請附帶作品或鏈接地址作為展示。

游戲原畫設計崗位

第5篇 游戲原畫設計崗位職責

游戲角色原畫設計師 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

游戲原畫設計崗位職責5篇

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