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模型師崗位職責(zé)匯編(20篇)

更新時間:2024-05-19 查看人數(shù):66

模型師崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

模型師是負責(zé)創(chuàng)建、設(shè)計和優(yōu)化各種數(shù)字模型的專業(yè)人員,他們運用專業(yè)軟件和技術(shù),將概念、想法或?qū)嵨镛D(zhuǎn)化為精確的三維虛擬模型,廣泛應(yīng)用于影視制作、游戲開發(fā)、建筑設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、科研仿真等領(lǐng)域。

崗位職責(zé)要求

1. 熟練掌握3d建模軟件,如3ds max、maya、blender等,具備高效的操作技能。

2. 具備良好的空間想象力和藝術(shù)審美,能夠準確地將設(shè)計理念轉(zhuǎn)化為模型。

3. 對細節(jié)有敏銳的觀察力,確保模型的精度和真實性。

4. 精通pbr(物理渲染)流程,了解材質(zhì)、紋理和光照的設(shè)定。

5. 能夠理解項目需求,與團隊成員有效溝通,確保模型符合項目風(fēng)格和功能要求。

6. 具備一定的編程知識,如python或maxscript,以實現(xiàn)自動化工作流。

7. 持續(xù)關(guān)注行業(yè)動態(tài),學(xué)習(xí)新的技術(shù)和工具,提升模型制作效率。

崗位職責(zé)描述

模型師的工作日常包括從概念草圖或?qū)嶋H物體開始,通過掃描、測量或手工繪制,創(chuàng)建出三維模型。他們需要根據(jù)項目的具體需求,選擇適合的建模方法,如多邊形建模、細分表面建?;騨urbs建模。在模型創(chuàng)建過程中,模型師需要不斷調(diào)整形狀、比例和細節(jié),以達到最佳視覺效果。

此外,模型師還需為模型添加材質(zhì)和紋理,模擬真實世界的光照和反射效果,使模型看起來更逼真。在團隊合作的項目中,模型師需要與其他藝術(shù)家如概念設(shè)計師、動畫師和程序員緊密協(xié)作,確保模型在項目中的無縫集成。

有哪些內(nèi)容

1. 建模:根據(jù)設(shè)計需求,創(chuàng)建各種復(fù)雜程度的3d模型,包括角色、場景、道具、車輛等。

2. 細節(jié)處理:精細化模型的各個部分,如皺紋、紋理、接縫等,提高模型的真實感。

3. 材質(zhì)與紋理:應(yīng)用和調(diào)整材質(zhì),制作貼圖,以增強模型的視覺效果。

4. 光照與渲染:設(shè)置光照環(huán)境,進行預(yù)覽渲染,以檢驗?zāi)P驮诓煌庹諚l件下的表現(xiàn)。

5. 優(yōu)化:對模型進行減面、優(yōu)化紋理等處理,保證模型在實際應(yīng)用中的性能。

6. 文件管理:整理和保存模型文件,確保版本控制和項目資產(chǎn)的有序管理。

7. 協(xié)作與溝通:參與團隊會議,與項目經(jīng)理、美術(shù)指導(dǎo)討論模型的改進方向,及時反饋并解決模型制作中的問題。

8. 技術(shù)研發(fā):探索新的建模技術(shù),優(yōu)化工作流程,提高工作效率。

模型師在創(chuàng)作過程中需結(jié)合藝術(shù)創(chuàng)新和技術(shù)實力,為各類項目提供高質(zhì)量的數(shù)字模型,滿足不同領(lǐng)域的視覺需求。

模型師崗位職責(zé)范文

第1篇 建筑表現(xiàn)模型師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、根據(jù)客戶提供的cad圖紙、參考圖片、設(shè)計手稿等,用3d ma_軟件制作建筑模型(包括地形、建筑、規(guī)劃、園林等);

2、根據(jù)客戶提出的修改意見,對模型進行進一步完善和修改;

3、在主創(chuàng)設(shè)計師指導(dǎo)下完成項目的其他相關(guān)工作。

崗位要求:

1、美術(shù)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、動畫、建筑可視化、數(shù)碼三維、建筑學(xué)等專業(yè),有美術(shù)基礎(chǔ)或建筑知識;

2、熟練操作3dma_、cad等相關(guān)軟件,精通sketchup、rhino者優(yōu)先;

3、在設(shè)計師指導(dǎo)下能準備表達單體模型、大規(guī)劃拼模型,異型的制作;

4、有豐富的建筑前期效果圖制作經(jīng)驗,對建筑景觀及效果圖有一定了解和認知;

5、具有敬業(yè)精神,能夠吃苦耐勞。

第2篇 建筑模型師崗位職責(zé)

建筑模型師(效果圖) 杭州晶彩數(shù)字科技有限公司 杭州晶彩數(shù)字科技有限公司,無限晶彩,杭州晶彩,晶彩 1、具有1年以上建筑效果圖模型工作經(jīng)驗人員;

2、公司使用軟件為3dma_,ps

第3篇 油泥模型師崗位職責(zé)

油泥模型師 業(yè)務(wù)內(nèi)容:

1.汽車外觀/內(nèi)飾油泥模型制作;

2.使用工業(yè)設(shè)計專用油泥,根據(jù)設(shè)計方案,制作汽車的油泥模型;

3.對油泥模型進行精密掃描,協(xié)助量產(chǎn)用3d數(shù)據(jù)的制作業(yè)務(wù);

4.使用工程設(shè)計方面的知識,推進車型的量產(chǎn)開發(fā)。

應(yīng)聘要求:

1.23歲~29歲,性別不限,相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷;

2.熟悉工業(yè)設(shè)計專用油泥;

3.有汽車造型設(shè)計相關(guān)工作經(jīng)驗;

4.須投遞個人作品集(ppt、pdf等)

業(yè)務(wù)內(nèi)容:

1.汽車外觀/內(nèi)飾油泥模型制作;

2.使用工業(yè)設(shè)計專用油泥,根據(jù)設(shè)計方案,制作汽車的油泥模型;

3.對油泥模型進行精密掃描,協(xié)助量產(chǎn)用3d數(shù)據(jù)的制作業(yè)務(wù);

4.使用工程設(shè)計方面的知識,推進車型的量產(chǎn)開發(fā)。

應(yīng)聘要求:

1.23歲~29歲,性別不限,相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷;

2.熟悉工業(yè)設(shè)計專用油泥;

3.有汽車造型設(shè)計相關(guān)工作經(jīng)驗;

4.須投遞個人作品集(ppt、pdf等)

第4篇 三維建筑模型師崗位職責(zé)

1、學(xué)歷要求:大專以上學(xué)歷;

2、工作經(jīng)驗:3年以上3d ma_建模工作經(jīng)驗;

3、專業(yè)技能要求:精通3d ma_、 會photoshop、sketchup、cad、軟件以及各種三維和圖形軟件。

4、具備房地產(chǎn)動畫項目服務(wù)能力和精準的建筑理解能力、良好的空間想象力;

5、對建筑設(shè)計和空間構(gòu)成有較強的理解能力;

6、具有良好的溝通能力、團隊合作精神、工作認真負責(zé)、敬業(yè)、踏實。

第5篇 建筑動畫模型師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1.根據(jù)平立面圖紙、cad參考文件或設(shè)計手稿等,理解項目經(jīng)理的要求,制作建筑、景觀、設(shè)施、物件等工業(yè)類(非游戲類)模型。

2.根據(jù)規(guī)劃圖紙或設(shè)計手稿等,規(guī)劃場景,制作包括地形、山河、花草樹木等模型。

3.完成模型的基礎(chǔ)材質(zhì)設(shè)置與部分貼圖繪制。

4.上述所有模型需符合建筑動畫要求。

能力要求:

1.影視動畫、環(huán)境藝術(shù)等相關(guān)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè),熟悉建筑動畫制作流程。

2.良好的美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力,良好的三維空間和建筑結(jié)構(gòu)理解力。

3.能熟練操作三維軟件和使用模型插件,有快速準確的模型搭建能力,有角色模型制作能力者優(yōu)先。

4.精通并能熟練使用3dsma_軟件,同時會使用其它三維軟件進行配合者優(yōu)先。

5.能熟練使用ps配合三維軟件進行貼圖繪制,并熟悉材質(zhì)設(shè)置。

6.具有根據(jù)要求獨立完成完整個案模型制作的能力。

7.有渲染能力者優(yōu)先,會使用unity3d或ue4者優(yōu)先。

8.能承受較強工作壓力。

第6篇 動畫模型師崗位職責(zé)

動畫模型師 有很好的美術(shù)基礎(chǔ),對結(jié)構(gòu)抓形準確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經(jīng)驗。 有很好的美術(shù)基礎(chǔ),對結(jié)構(gòu)抓形準確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經(jīng)驗。

第7篇 電影模型師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、根據(jù)原畫已設(shè)定好的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格創(chuàng)建高質(zhì)量的3d模型 。

2、 能夠按時完成工作內(nèi)容,工作認真。

4、 具備良好的團隊合作意識和溝通能力。 有一定的刻苦學(xué)習(xí)精神。

5、 具備對工作有熱情,態(tài)度端正積極。

任職資格:

1、美術(shù)類專業(yè)

2、依照項目風(fēng)格及制作需求,指導(dǎo)組員制作3d模型。

3、精通運用maya,zb、substance等相關(guān)軟件。

4、具備扎實的手繪能力強,對人體結(jié)構(gòu)有很深刻的理解。

5、在模型面數(shù)要求范圍內(nèi),能完全體現(xiàn)出形體感。布線控制合理嚴謹。

6、至少2年以上項目模型制作經(jīng)驗。

7、來信應(yīng)征請務(wù)必附作品,無作品者一律不予考慮

第8篇 bim模型師崗位職責(zé)

崗位職責(zé)簡述:

1、 在上級領(lǐng)導(dǎo)下完成專業(yè)bim建筑信息模型搭建;

2、 在上級領(lǐng)導(dǎo)的指導(dǎo)下完成項目的bim技術(shù)應(yīng)用(包括能耗分析、碰撞檢測等)

3、 具備良好的團隊合作精神,較強的責(zé)任心。

任職資格:

1、 建筑、結(jié)構(gòu)、機電、工程管理等相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷;

2、 應(yīng)屆畢業(yè)生;

3、 熟悉revit系列軟件并有志于從事 bim 研究工作,具有較強的軟件學(xué)習(xí)能力,樂于學(xué)習(xí)并掌握 bim 設(shè)計相關(guān)軟件(revit、navisworks、rhinoceros、grasshopper、catia等);

4、 工作態(tài)度認真負責(zé),執(zhí)行力強。

第9篇 cg場景模型師崗位職責(zé)

cg場景模型師 廣州市幻匠信息科技有限責(zé)任公司 廣州市幻匠信息科技有限責(zé)任公司,幻匠 崗位職責(zé):

1、負責(zé)cg動畫的道具建模和材質(zhì),場景建模和材質(zhì),cg生態(tài)環(huán)境搭建;

2、負責(zé)場景資源的優(yōu)化整合。

3、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設(shè)定需求;

崗位要求:

1. 美術(shù)或相關(guān)專業(yè),3年以上的建模能力和經(jīng)驗,精通maya,ma_,substance painter,ps等軟件;

2. 有一定的美術(shù)功底,設(shè)計感及整體把握能力出色;

3. 具備較強的建模能力;

4、良好的溝通能力,團隊合作精神;

5、有參與大的cg項目經(jīng)驗優(yōu)先;

第10篇 3d角色模型師崗位職責(zé)

3d次時代角色模型師 浙江無端科技股份有限公司 浙江無端科技股份有限公司,無端科技,浙江無端科技 崗位職責(zé):

1、負責(zé)項目內(nèi)角色制作與現(xiàn)有角色翻新等相關(guān)技術(shù)支持;

2、負責(zé)制作高精度次世代角色模型,紋理材質(zhì)、貼圖的繪制及渲染等工作;

3、保證藝術(shù)風(fēng)格,并能進行后期的優(yōu)化與修繕;

4、熟悉或有意向參與pbr及類似的真實物理渲染的制作流程與機制;

5、對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

任職資格:

1、3年以上3d次時代角色美術(shù)制作經(jīng)驗;

2、熟練運用maya或ma_,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

3、有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

4、具備獨立設(shè)計能力,有較好執(zhí)行力和學(xué)習(xí)能力,有一定團隊合作意識。

第11篇 3d模型師崗位職責(zé)

3d模型師 北京奧醫(yī)科技有限公司 北京奧醫(yī)科技有限公司,奧醫(yī) 職責(zé)描述:本科及以上學(xué)歷,藝術(shù)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、影視動畫等設(shè)計類相關(guān)專業(yè)經(jīng)驗:1年以上產(chǎn)品設(shè)計、3d建模設(shè)計工作經(jīng)驗、精通3dma_、maya、渲染、photoshop等設(shè)計類軟件,有較深厚的美術(shù)功底

任職要求:

1、根據(jù)制作資料能夠獨立完成項目中的模型制作和貼圖的繪制;

2、有責(zé)任感、工作認真細致,能承擔工作壓力,并能按照項目進度按時按質(zhì)完成制作任務(wù);

3、能協(xié)助項目模型主管評估項目進度并解決制作中發(fā)生的相關(guān)問題;

4、具備良好的團隊合作精神、較強的協(xié)調(diào)溝通能力;

5、具備較強的學(xué)習(xí)理解、總結(jié)的能力;

6、完成上級領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他任務(wù)。

第12篇 汽車模型師崗位職責(zé)

汽車油泥模型師 聯(lián)友科技 深圳聯(lián)友科技有限公司,聯(lián)友科技,聯(lián)友 職責(zé)描述:

1、與設(shè)計師溝通,按照設(shè)計師的效果構(gòu)思,進行小比例油泥模型及全尺寸內(nèi)外飾模型的制作;

2、模型內(nèi)外飾骨架的設(shè)計和制作。

任職要求:

1、大學(xué)??埔陨?雕塑、工業(yè)設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè)(能力優(yōu)秀,學(xué)歷可放寬);

2、三年以上造型油泥模型工作經(jīng)驗;

3、有一定美術(shù)功底,熟練使用各種油泥制作工具;

4、良好的溝通技能、團隊合作精神。

第13篇 汽車油泥模型師崗位職責(zé)

汽車油泥模型師 聯(lián)友科技 深圳聯(lián)友科技有限公司,聯(lián)友科技,聯(lián)友 職責(zé)描述:

1、與設(shè)計師溝通,按照設(shè)計師的效果構(gòu)思,進行小比例油泥模型及全尺寸內(nèi)外飾模型的制作;

2、模型內(nèi)外飾骨架的設(shè)計和制作。

任職要求:

1、大學(xué)專科以上,雕塑、工業(yè)設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè)(能力優(yōu)秀,學(xué)歷可放寬);

2、三年以上造型油泥模型工作經(jīng)驗;

3、有一定美術(shù)功底,熟練使用各種油泥制作工具;

4、良好的溝通技能、團隊合作精神。

第14篇 室外模型師崗位職責(zé)

性別:不限|駕照:不要求

崗位職責(zé):

崗位職責(zé):室外建筑模型: 1.熟悉ma_ cad軟件 2.有一定的建筑設(shè)計輔助能力 3.有團隊精神,能努力完成項目,能接收一定加班。

任職要求:

第15篇 數(shù)字模型師崗位職責(zé)

數(shù)字模型師 1. 獨立完成整車內(nèi)、外飾或零部件總承數(shù)字化概念模型的構(gòu)建及發(fā)布工作。

2. 熟悉數(shù)字化概念模型開發(fā)流程和質(zhì)量標準,負責(zé)控制數(shù)字化概念模型的質(zhì)量并向數(shù)字主管匯報模型狀態(tài)。

3. 熟悉仿真樣件的設(shè)計質(zhì)量要求和原則,獨立完成仿真樣件數(shù)字化模型并控制發(fā)布數(shù)據(jù)質(zhì)量,輔助主管完成仿真樣件模型數(shù)據(jù)的發(fā)布工作。

4. 協(xié)調(diào)造型設(shè)計與工程需求,并及時將項目問題和風(fēng)險上報數(shù)字主管。

5. 協(xié)助cas數(shù)字化專業(yè)負責(zé)人完成能力提升、團隊建設(shè)等部門工作。 1. 獨立完成整車內(nèi)、外飾或零部件總承數(shù)字化概念模型的構(gòu)建及發(fā)布工作。

2. 熟悉數(shù)字化概念模型開發(fā)流程和質(zhì)量標準,負責(zé)控制數(shù)字化概念模型的質(zhì)量并向數(shù)字主管匯報模型狀態(tài)。

3. 熟悉仿真樣件的設(shè)計質(zhì)量要求和原則,獨立完成仿真樣件數(shù)字化模型并控制發(fā)布數(shù)據(jù)質(zhì)量,輔助主管完成仿真樣件模型數(shù)據(jù)的發(fā)布工作。

4. 協(xié)調(diào)造型設(shè)計與工程需求,并及時將項目問題和風(fēng)險上報數(shù)字主管。

5. 協(xié)助cas數(shù)字化專業(yè)負責(zé)人完成能力提升、團隊建設(shè)等部門工作。

第16篇 模型師崗位職責(zé)

數(shù)字設(shè)計師/模型師: 模歐博工程 模歐博工程技術(shù)服務(wù)(上海)有限公司,上海模歐博工程,模歐博工程,模歐博 數(shù)字設(shè)計師/模型師:

汽車設(shè)計或工業(yè)設(shè)計專業(yè)背景,對汽車的三維外型及內(nèi)飾設(shè)計有很好的理解;

熟練應(yīng)用alias或icem surf支持設(shè)計師完成前期概念及造型數(shù)字建模;

能夠支持設(shè)計師完成從概念圖/斷面圖或想法到三維曲面的轉(zhuǎn)換,能夠快速嘗試不同的方案,在計劃時間內(nèi)完成數(shù)據(jù)的交付;

了解相關(guān)內(nèi)外飾設(shè)計相關(guān)工程要求;

良好的中文和英語交流能力以及具有團隊精神.

digital designer/modeler :

auto design or industrial design education background, a good understanding automotive 3d e_terior/interior design,

being more creative, e_perience of using alias or icem surf to support the designers for cas and concept modeling,

ability to translate the sketches/sections/ideas or scan data to 3d surfaces, to try different proposals quickly, and to finish the mathdata within the time requirement,

understanding engineering requirements,

better communication skills in chinese and english, team work spirit.

第17篇 場景模型師崗位職責(zé)

場景模型師 上海紅鯉文化傳播有限公司 上海紅鯉文化傳播有限公司,紅鯉動畫,紅鯉文化,紅鯉 職責(zé)描述:

職責(zé)描述:根據(jù)原畫以及設(shè)定好的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,獨立高效地完成各類場景、道具、地形、建筑、自然等的高模制作。

任職要求:

1) 有2年及以上動畫或者游戲場景模型貼圖制作經(jīng)驗,熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。

2) 熟練運用zbrush制作高模和高低模烘焙,合理拓撲布線。

3) 可運用photoshop、mudbo_、substance painter、mari等繪畫軟件中的一種制作貼圖。

4) 能夠整合場景。

5) 能夠運用marvelous designer制作布料。

6) 熟悉arnold、redshift渲染器和材質(zhì)球運用。

7) 具備研究和指導(dǎo)能力,幫助團隊一起提高制作和藝術(shù)水平。

8) 認同和遵循“認真、專注、勤勉、團結(jié)”的專業(yè)精神和工作態(tài)度,具備快速學(xué)習(xí)工作相關(guān)新知識的能力。

符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:

1) 在近3年院線公映的動畫電影或海外高端動畫tv項目或次時代游戲項目中參與過場景模型貼圖制作者優(yōu)先。

2) 游戲動畫行業(yè)只專精制作角色和場景高模者優(yōu)先(無貼圖和材質(zhì)經(jīng)驗)。

3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材質(zhì)球運用和參與過項目者優(yōu)先。

4) 有較好的手繪貼圖能力者優(yōu)先。

5) 熟練運用speedtree制作植被,并且知道如何制作動態(tài)者優(yōu)先。

6) 能夠運用substance designer優(yōu)先。

7) 會應(yīng)用mel、python在maya中編程者優(yōu)先。具備開發(fā)或技術(shù)支持經(jīng)驗者優(yōu)先。

8) 會游戲引擎者優(yōu)先。

符合以下條件將破格考慮:

1. 擁有很強的繪畫能力,能通過色彩和素描表現(xiàn)出生動的景物作品。

2. 擁有很強的景物設(shè)計專業(yè)能力。

3. 具備以上任意一項能力者,即便3d專業(yè)技能只符合場景模型貼圖師的中級必備要求,只要提供個人相關(guān)作品且通過現(xiàn)場美術(shù)能力考核,公司也有意向破格考慮。

第18篇 建筑效果圖模型師崗位職責(zé)

建筑模型師(效果圖) 杭州晶彩數(shù)字科技有限公司 杭州晶彩數(shù)字科技有限公司,無限晶彩,杭州晶彩,晶彩 1、具有1年以上建筑效果圖模型工作經(jīng)驗人員;

2、公司使用軟件為3dma_,ps

第19篇 虛擬現(xiàn)實模型師崗位職責(zé)

【崗位需求】

1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達到制作的要求。

2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程

3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。

4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。

5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。

6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。

崗位職責(zé):

1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;

2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。

第20篇 影視模型師崗位職責(zé)

影視3d動畫-場景模型師 上海欣雨動畫設(shè)計有限公司 上海欣雨動畫設(shè)計有限公司,海岸線動畫,欣雨 崗位職責(zé)及要求:

(1)熟悉人體結(jié)構(gòu);

(2)有一定的美術(shù)功底,藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,形體和色彩感覺良好;

(3)熟練使用maya進行建模,會使用zbrush或mudbo_其他雕刻軟件;

(4)熟練掌握各種風(fēng)格的貼圖繪制技法;熟悉分uv、畫貼圖,調(diào)材質(zhì),較強手繪能力;

(5) 熟悉模型和材質(zhì)對于綁定和渲染的要求;

(6)具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神;

(7)按照項目的制作時間表完成工作,并達到質(zhì)量要求;

(8)無作品者恕不回應(yīng)。

模型師崗位職責(zé)匯編(20篇)

崗位職責(zé)是什么模型師是負責(zé)創(chuàng)建、設(shè)計和優(yōu)化各種數(shù)字模型的專業(yè)人員,他們運用專業(yè)軟件和技術(shù),將概念、想法或?qū)嵨镛D(zhuǎn)化為精確的三維虛擬模型,廣泛應(yīng)用于影視制作、游戲開發(fā)、建
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