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模型師崗位職責(zé)20篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):17

模型師崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

模型師是負(fù)責(zé)創(chuàng)建、設(shè)計(jì)和優(yōu)化各種數(shù)字模型的專業(yè)人員,他們運(yùn)用專業(yè)軟件和技術(shù),將概念、想法或?qū)嵨镛D(zhuǎn)化為精確的三維虛擬模型,廣泛應(yīng)用于影視制作、游戲開發(fā)、建筑設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、科研仿真等領(lǐng)域。

崗位職責(zé)要求

1. 熟練掌握3d建模軟件,如3ds max、maya、blender等,具備高效的操作技能。

2. 具備良好的空間想象力和藝術(shù)審美,能夠準(zhǔn)確地將設(shè)計(jì)理念轉(zhuǎn)化為模型。

3. 對細(xì)節(jié)有敏銳的觀察力,確保模型的精度和真實(shí)性。

4. 精通pbr(物理渲染)流程,了解材質(zhì)、紋理和光照的設(shè)定。

5. 能夠理解項(xiàng)目需求,與團(tuán)隊(duì)成員有效溝通,確保模型符合項(xiàng)目風(fēng)格和功能要求。

6. 具備一定的編程知識,如python或maxscript,以實(shí)現(xiàn)自動化工作流。

7. 持續(xù)關(guān)注行業(yè)動態(tài),學(xué)習(xí)新的技術(shù)和工具,提升模型制作效率。

崗位職責(zé)描述

模型師的工作日常包括從概念草圖或?qū)嶋H物體開始,通過掃描、測量或手工繪制,創(chuàng)建出三維模型。他們需要根據(jù)項(xiàng)目的具體需求,選擇適合的建模方法,如多邊形建模、細(xì)分表面建?;騨urbs建模。在模型創(chuàng)建過程中,模型師需要不斷調(diào)整形狀、比例和細(xì)節(jié),以達(dá)到最佳視覺效果。

此外,模型師還需為模型添加材質(zhì)和紋理,模擬真實(shí)世界的光照和反射效果,使模型看起來更逼真。在團(tuán)隊(duì)合作的項(xiàng)目中,模型師需要與其他藝術(shù)家如概念設(shè)計(jì)師、動畫師和程序員緊密協(xié)作,確保模型在項(xiàng)目中的無縫集成。

有哪些內(nèi)容

1. 建模:根據(jù)設(shè)計(jì)需求,創(chuàng)建各種復(fù)雜程度的3d模型,包括角色、場景、道具、車輛等。

2. 細(xì)節(jié)處理:精細(xì)化模型的各個部分,如皺紋、紋理、接縫等,提高模型的真實(shí)感。

3. 材質(zhì)與紋理:應(yīng)用和調(diào)整材質(zhì),制作貼圖,以增強(qiáng)模型的視覺效果。

4. 光照與渲染:設(shè)置光照環(huán)境,進(jìn)行預(yù)覽渲染,以檢驗(yàn)?zāi)P驮诓煌庹諚l件下的表現(xiàn)。

5. 優(yōu)化:對模型進(jìn)行減面、優(yōu)化紋理等處理,保證模型在實(shí)際應(yīng)用中的性能。

6. 文件管理:整理和保存模型文件,確保版本控制和項(xiàng)目資產(chǎn)的有序管理。

7. 協(xié)作與溝通:參與團(tuán)隊(duì)會議,與項(xiàng)目經(jīng)理、美術(shù)指導(dǎo)討論模型的改進(jìn)方向,及時反饋并解決模型制作中的問題。

8. 技術(shù)研發(fā):探索新的建模技術(shù),優(yōu)化工作流程,提高工作效率。

模型師在創(chuàng)作過程中需結(jié)合藝術(shù)創(chuàng)新和技術(shù)實(shí)力,為各類項(xiàng)目提供高質(zhì)量的數(shù)字模型,滿足不同領(lǐng)域的視覺需求。

模型師崗位職責(zé)范文

第1篇 汽車油泥模型師崗位職責(zé)

汽車油泥模型師 聯(lián)友科技 深圳聯(lián)友科技有限公司,聯(lián)友科技,聯(lián)友 職責(zé)描述:

1、與設(shè)計(jì)師溝通,按照設(shè)計(jì)師的效果構(gòu)思,進(jìn)行小比例油泥模型及全尺寸內(nèi)外飾模型的制作;

2、模型內(nèi)外飾骨架的設(shè)計(jì)和制作。

任職要求:

1、大學(xué)??埔陨?雕塑、工業(yè)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)(能力優(yōu)秀,學(xué)歷可放寬);

2、三年以上造型油泥模型工作經(jīng)驗(yàn);

3、有一定美術(shù)功底,熟練使用各種油泥制作工具;

4、良好的溝通技能、團(tuán)隊(duì)合作精神。

第2篇 cg模型師崗位職責(zé)任職要求

cg模型師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)cg動畫的道具建模和材質(zhì),場景建模和材質(zhì),cg生態(tài)環(huán)境搭建;

2、負(fù)責(zé)場景資源的優(yōu)化整合。

3、具備良好的自律性,安排好工作的進(jìn)度,按時完成設(shè)定需求;

崗位要求:

1. 美術(shù)或相關(guān)專業(yè),3年以上的建模能力和經(jīng)驗(yàn),精通maya,ma_,substance painter,ps等軟件;

2. 有一定的美術(shù)功底,設(shè)計(jì)感及整體把握能力出色;

3. 具備較強(qiáng)的建模能力;

4、良好的溝通能力,團(tuán)隊(duì)合作精神;

5、有參與大的cg項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

cg模型師崗位

第3篇 模型師崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

模型實(shí)習(xí)生:

崗位職責(zé):利用maya軟件建立三維模型;上級交辦的其他任務(wù);

職位要求:

1、無關(guān)學(xué)歷,熱愛三維動畫;

2、最好有美術(shù)基礎(chǔ),具備立體空間思維能力;

3、具有良好的藝術(shù)審美觀,創(chuàng)意能力及設(shè)計(jì)能力,對色彩有良好的認(rèn)知;

4、有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力。

說明:對于實(shí)習(xí)生的制作經(jīng)驗(yàn)不足的情況,公司內(nèi)部可以提供內(nèi)部項(xiàng)目培訓(xùn),不對其收取任何培訓(xùn)費(fèi)用(實(shí)習(xí)生需要接收能力快,能快速的掌握公司的技術(shù)制作流程者優(yōu)先,三個月一次測評)

崗位要求:

學(xué)歷要求:學(xué)歷不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:無經(jīng)驗(yàn)

第4篇 游戲角色模型師崗位職責(zé)

高級3d游戲角色模型師 天馬時空 北京天馬時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,天馬時空,天馬時空 職責(zé)描述:

1、根據(jù)原畫設(shè)計(jì)完成3d角色模型,貼圖,以及道具的模型、貼圖的制作;

2、負(fù)責(zé)資源輸出及最終效果優(yōu)化;

3、負(fù)責(zé)外包資源的修改.

任職要求:

1、本科及以上學(xué)歷,五年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),必須具備良好的手繪功底;

2、對游戲引擎unity3d有一定的了解,對其他游戲引擎有所了解;

3、能按時完成角色模型制作的相關(guān)工作,承受較大的工作強(qiáng)度,具備良好的溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)精神;

4、有很好的美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力,熟悉模型、貼圖,了解綁定、動畫。對畫面處理有較好理解和沉淀,具有較強(qiáng)的手繪能力和學(xué)習(xí)能力,能快速適應(yīng)各種游戲風(fēng)格的制作和要求;

5、能很快速的應(yīng)對緊急的需求和突發(fā)狀況(例如玩家提出的意見要及時修改、跟進(jìn)并且能快速完成);

6、具有較好的美術(shù)功底,熟練掌握并且運(yùn)用3dsma_、maya、unity3d、photoshop、bodypaint3d等常用3d軟件;

7、簡歷附帶個人作品,無作品者不予篩選。

第5篇 虛擬現(xiàn)實(shí)模型師崗位職責(zé)

【崗位需求】

1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡模、細(xì)化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的要求。

2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程

3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。

4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項(xiàng)目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問題,保證項(xiàng)目的順利完成。

5,勤懇踏實(shí),良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。

6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。

崗位職責(zé):

1、為unity3d項(xiàng)目制作場景、人物、小品等模型素材;

2、在unity3d中對模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫實(shí)視頻動畫等。

第6篇 三維模型師崗位職責(zé)

三維模型師 朱氏兄弟 北京朱氏兄弟數(shù)碼科技有限公司,朱氏兄弟,朱氏兄弟 崗位職責(zé):

根據(jù)設(shè)計(jì)稿完成三維場景,角色模型的材質(zhì)、搭建、渲染和預(yù)合成;

熟練使用photoshop、maya、zbrush,熟悉三維全流程;

熟悉三維影視流程,能輔助模型師完成相關(guān)工作。

1、根據(jù)實(shí)際要求創(chuàng)建高質(zhì)量的3d角色、場景、工業(yè)道具模型。

2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中角色,場景,道具等的建模,uv拆分,一定的貼圖繪制能力。

3、熟練使用maya或photoshop,painter,有扎實(shí)的3d造型建模能力。

4、熟練使用maya,熟悉模型建造特點(diǎn)及流程,擅長人物角色建模。

7、有電影后期模型工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。

任職資格:

1.學(xué)歷要求:藝術(shù)設(shè)計(jì)、影視制作等相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先(有扎實(shí)的美術(shù)功底優(yōu)先)。

2.經(jīng)驗(yàn)要求:2年以上后期制作經(jīng)驗(yàn)。

3.基本素質(zhì)和技能:

(1)能與公司其他成員很好的溝通、協(xié)作,具備優(yōu)秀的組織能力,溝通協(xié)調(diào)能力和其他環(huán)節(jié)建立組織化的主動的溝通關(guān)系;

(2)責(zé)任心強(qiáng),有團(tuán)隊(duì)精神及協(xié)作意識,積極向上,能吃苦耐勞,能和其它團(tuán)隊(duì)成員一起解決技術(shù)難題和其他挑戰(zhàn);

(3)有較強(qiáng)的時間觀念,習(xí)慣按照日程工作,以最終完成日期為導(dǎo)向;

(4)善于調(diào)整工作優(yōu)先級以完成多項(xiàng)任務(wù),保持對項(xiàng)目狀況變化的高度敏感并且善于發(fā)現(xiàn)問題和把握機(jī)會;

第7篇 游戲場景模型師崗位職責(zé)

職位描述:

負(fù)責(zé)3d、3渲2游戲美術(shù)內(nèi)容(角色或場景)制作,應(yīng)按時在各個制作流程的時間節(jié)點(diǎn)前完成所安排的基礎(chǔ)性工作,能夠按照制作人的制作計(jì)劃高效的完成任務(wù)

工作職責(zé):

制作游戲中使用的3d角色/場景的模型和貼圖

接觸過手繪及次世代模型制作,并能夠遵循項(xiàng)目需求進(jìn)行制作

學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能夠及時掌握和學(xué)習(xí)新的軟件工具和技術(shù)

根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度執(zhí)行分配的任務(wù),同時滿足質(zhì)量要求

在將任務(wù)作品交送于負(fù)責(zé)人審查前,應(yīng)先用檢查表對初始作品的質(zhì)量進(jìn)行檢查

職位要求:

熟練掌握相關(guān)軟件的使用;

深入了解游戲,并且熱衷于游戲美術(shù)制作;

熟悉實(shí)時3d游戲場景制作、熟悉3轉(zhuǎn)2游戲場景制作;

至少1年以上工作經(jīng)驗(yàn)(美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)并具有良好美術(shù)功底者優(yōu)先);

提交簡歷時請附上相關(guān)作品。

第8篇 3d模型師崗位職責(zé)

3d模型師 北京奧醫(yī)科技有限公司 北京奧醫(yī)科技有限公司,奧醫(yī) 職責(zé)描述:本科及以上學(xué)歷,藝術(shù)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、影視動畫等設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè)經(jīng)驗(yàn):1年以上產(chǎn)品設(shè)計(jì)、3d建模設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)、精通3dma_、maya、渲染、photoshop等設(shè)計(jì)類軟件,有較深厚的美術(shù)功底

任職要求:

1、根據(jù)制作資料能夠獨(dú)立完成項(xiàng)目中的模型制作和貼圖的繪制;

2、有責(zé)任感、工作認(rèn)真細(xì)致,能承擔(dān)工作壓力,并能按照項(xiàng)目進(jìn)度按時按質(zhì)完成制作任務(wù);

3、能協(xié)助項(xiàng)目模型主管評估項(xiàng)目進(jìn)度并解決制作中發(fā)生的相關(guān)問題;

4、具備良好的團(tuán)隊(duì)合作精神、較強(qiáng)的協(xié)調(diào)溝通能力;

5、具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)理解、總結(jié)的能力;

6、完成上級領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他任務(wù)。

第9篇 cg模型師崗位職責(zé)

cg模型師 1.汽車外觀/內(nèi)飾數(shù)據(jù)3d建模。

2.使用alias/catia,制作汽車車身及零件的3d數(shù)據(jù)。

3.根據(jù)油泥模型的點(diǎn)云數(shù)據(jù)制作量產(chǎn)用class-a數(shù)據(jù)。

4.工程可行性討論用數(shù)據(jù)的制作。

5.使用工程設(shè)計(jì)方面的知識,推進(jìn)車型的量產(chǎn)開發(fā)。

1.23歲~29歲,相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。

2.能熟練操作alias軟件。

3.有汽車造型設(shè)計(jì)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。

4.須投遞個人作品集(ppt、pdf等)。

注意:能用英語進(jìn)行日常工作溝通

熟練操作alias軟件 1.汽車外觀/內(nèi)飾數(shù)據(jù)3d建模。

2.使用alias/catia,制作汽車車身及零件的3d數(shù)據(jù)。

3.根據(jù)油泥模型的點(diǎn)云數(shù)據(jù)制作量產(chǎn)用class-a數(shù)據(jù)。

4.工程可行性討論用數(shù)據(jù)的制作。

5.使用工程設(shè)計(jì)方面的知識,推進(jìn)車型的量產(chǎn)開發(fā)。

1.23歲~29歲,相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。

2.能熟練操作alias軟件。

3.有汽車造型設(shè)計(jì)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。

4.須投遞個人作品集(ppt、pdf等)。

注意:能用英語進(jìn)行日常工作溝通

熟練操作alias軟件

第10篇 三維模型師崗位職責(zé)任職要求

三維模型師崗位職責(zé)

三維模型師 廣州歐科 廣州歐科信息技術(shù)股份有限公司,歐科 崗位描述:

1、逆向建模,根據(jù)掃描三維數(shù)據(jù)制作高精度三維模型;

2、對照實(shí)物照片,利用zb、geomagic等工具修補(bǔ)模型細(xì)節(jié);

3、熟練使用uvlayout等工具展uv,使用照片投影制作模型紋理,烘焙法線;

4、簡單的圖像處理工作,批量較色、修補(bǔ)等;

5、協(xié)助項(xiàng)目經(jīng)理完成其他工作任務(wù)。

任職要求:

1、有1-2年工作經(jīng)驗(yàn),可以熟練操作3dsma_、maya等三維軟件;

2、具備ps基本圖像處理能力;

3、掌握mudbo_、substance painter等軟件;

4、熟練使用geomagic studio 、zbrush優(yōu)先;

5、色彩感覺良好,具備基本的美術(shù)基礎(chǔ);

6、工作責(zé)任感強(qiáng)、能適應(yīng)一定工作壓力,有主動溝通意識,遇到問題能及時與團(tuán)隊(duì)成員溝通解決。

三維模型師崗位

第11篇 建筑表現(xiàn)模型師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、根據(jù)客戶提供的cad圖紙、參考圖片、設(shè)計(jì)手稿等,用3d ma_軟件制作建筑模型(包括地形、建筑、規(guī)劃、園林等);

2、根據(jù)客戶提出的修改意見,對模型進(jìn)行進(jìn)一步完善和修改;

3、在主創(chuàng)設(shè)計(jì)師指導(dǎo)下完成項(xiàng)目的其他相關(guān)工作。

崗位要求:

1、美術(shù)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、動畫、建筑可視化、數(shù)碼三維、建筑學(xué)等專業(yè),有美術(shù)基礎(chǔ)或建筑知識;

2、熟練操作3dma_、cad等相關(guān)軟件,精通sketchup、rhino者優(yōu)先;

3、在設(shè)計(jì)師指導(dǎo)下能準(zhǔn)備表達(dá)單體模型、大規(guī)劃拼模型,異型的制作;

4、有豐富的建筑前期效果圖制作經(jīng)驗(yàn),對建筑景觀及效果圖有一定了解和認(rèn)知;

5、具有敬業(yè)精神,能夠吃苦耐勞。

第12篇 角色模型師崗位職責(zé)

角色模型師 上海紅鯉文化傳播有限公司 上海紅鯉文化傳播有限公司,紅鯉動畫,紅鯉文化,紅鯉 崗位職責(zé):

根據(jù)原畫以及設(shè)定好的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,獨(dú)立高效地完成各種風(fēng)格的角色和生物的高模和拓?fù)洹?/p>

任職要求:

1) 有2年及以上動畫或者游戲角色高模制作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。

2) 熟練運(yùn)用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。

3) 對人體和生物結(jié)構(gòu)有較深的知識掌握。拓?fù)浜筒季€有深刻理解,能夠滿足綁定和動畫需求。

4) 了解photoshop、mudbo_、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖。

5) 能夠制作角色的口型和表情。

6) 具備研究和指導(dǎo)能力,幫助團(tuán)隊(duì)一起提高制作和藝術(shù)水平。

7) 認(rèn)同和遵循“認(rèn)真、專注、勤勉、團(tuán)結(jié)”的專業(yè)精神和工作態(tài)度,具備快速學(xué)習(xí)工作相關(guān)新知識的能力。

符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:

1) 在近3年院線公映的動畫電影或海外高端動畫tv項(xiàng)目者優(yōu)先。

2) 游戲動畫行業(yè)只專精制作角色和場景高模者優(yōu)先(無貼圖和材質(zhì)經(jīng)驗(yàn))。

3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材質(zhì)球運(yùn)用和參與過項(xiàng)目者優(yōu)先。

4) 擅長或有使用hair、yeti、_gen做過毛發(fā)塑型經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

5) 極其擅長手繪貼圖,并且能細(xì)致設(shè)計(jì)貼圖表現(xiàn)力者優(yōu)先。

6) 熟練運(yùn)用marvelous designer制作布料者優(yōu)先。

7) 在項(xiàng)目中制作過口型和表情經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

8) 有綁定經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

9) 會應(yīng)用mel、python在maya中編程者優(yōu)先。具備開發(fā)或技術(shù)支持經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

10) 會游戲引擎者優(yōu)先。

符合以下條件將破格考慮:

1. 擁有很強(qiáng)的繪畫能力,能通過色彩和素描表現(xiàn)出生動的人體和生物的動態(tài)與結(jié)構(gòu)。

2. 擁有雕塑專業(yè)能力。

3. 具備以上任意一項(xiàng)能力者,即便3d專業(yè)技能只符合角色模型貼圖師的中級必備要求,只要提供個人相關(guān)作品且通過現(xiàn)場美術(shù)能力考核,公司也有意向破格考慮。

第13篇 汽車模型師崗位職責(zé)

汽車油泥模型師 聯(lián)友科技 深圳聯(lián)友科技有限公司,聯(lián)友科技,聯(lián)友 職責(zé)描述:

1、與設(shè)計(jì)師溝通,按照設(shè)計(jì)師的效果構(gòu)思,進(jìn)行小比例油泥模型及全尺寸內(nèi)外飾模型的制作;

2、模型內(nèi)外飾骨架的設(shè)計(jì)和制作。

任職要求:

1、大學(xué)專科以上,雕塑、工業(yè)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)(能力優(yōu)秀,學(xué)歷可放寬);

2、三年以上造型油泥模型工作經(jīng)驗(yàn);

3、有一定美術(shù)功底,熟練使用各種油泥制作工具;

4、良好的溝通技能、團(tuán)隊(duì)合作精神。

第14篇 室外模型師崗位職責(zé)

性別:不限|駕照:不要求

崗位職責(zé):

崗位職責(zé):室外建筑模型: 1.熟悉ma_ cad軟件 2.有一定的建筑設(shè)計(jì)輔助能力 3.有團(tuán)隊(duì)精神,能努力完成項(xiàng)目,能接收一定加班。

任職要求:

第15篇 建筑動畫模型師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1.根據(jù)平立面圖紙、cad參考文件或設(shè)計(jì)手稿等,理解項(xiàng)目經(jīng)理的要求,制作建筑、景觀、設(shè)施、物件等工業(yè)類(非游戲類)模型。

2.根據(jù)規(guī)劃圖紙或設(shè)計(jì)手稿等,規(guī)劃場景,制作包括地形、山河、花草樹木等模型。

3.完成模型的基礎(chǔ)材質(zhì)設(shè)置與部分貼圖繪制。

4.上述所有模型需符合建筑動畫要求。

能力要求:

1.影視動畫、環(huán)境藝術(shù)等相關(guān)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè),熟悉建筑動畫制作流程。

2.良好的美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力,良好的三維空間和建筑結(jié)構(gòu)理解力。

3.能熟練操作三維軟件和使用模型插件,有快速準(zhǔn)確的模型搭建能力,有角色模型制作能力者優(yōu)先。

4.精通并能熟練使用3dsma_軟件,同時會使用其它三維軟件進(jìn)行配合者優(yōu)先。

5.能熟練使用ps配合三維軟件進(jìn)行貼圖繪制,并熟悉材質(zhì)設(shè)置。

6.具有根據(jù)要求獨(dú)立完成完整個案模型制作的能力。

7.有渲染能力者優(yōu)先,會使用unity3d或ue4者優(yōu)先。

8.能承受較強(qiáng)工作壓力。

第16篇 場景模型師崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

1、對大型場景有控制能力,如:數(shù)據(jù)量,整體氣氛;有獨(dú)立的場景分析能力;

2、熟練掌握maya或3dma_,軟件制作出合格的模型

3、會使用zbrush對模型進(jìn)行細(xì)化雕刻,用photoshop,mudbo_,mari制作出高精度貼圖。

4、有一定的美術(shù)功底,藝術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),形體和色彩感覺良好,游戲或藝術(shù)類等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮

5、了解模型的布線,能制作出布線合理的模型

6、能熟練的布置好模型的uv

7、有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作能力

8、良好的語言表達(dá)能力

9、學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)

10、具備良好的職業(yè)道德和負(fù)責(zé)任的工作態(tài)度。

11、能獨(dú)立完成項(xiàng)目,具有三年以上的工作經(jīng)驗(yàn),及相關(guān)公司項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;

崗位要求:

學(xué)歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:3-5年

第17篇 三維建筑模型師崗位職責(zé)

1、學(xué)歷要求:大專以上學(xué)歷;

2、工作經(jīng)驗(yàn):3年以上3d ma_建模工作經(jīng)驗(yàn);

3、專業(yè)技能要求:精通3d ma_、 會photoshop、sketchup、cad、軟件以及各種三維和圖形軟件。

4、具備房地產(chǎn)動畫項(xiàng)目服務(wù)能力和精準(zhǔn)的建筑理解能力、良好的空間想象力;

5、對建筑設(shè)計(jì)和空間構(gòu)成有較強(qiáng)的理解能力;

6、具有良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)合作精神、工作認(rèn)真負(fù)責(zé)、敬業(yè)、踏實(shí)。

第18篇 數(shù)字模型師崗位職責(zé)

數(shù)字模型師 1. 獨(dú)立完成整車內(nèi)、外飾或零部件總承數(shù)字化概念模型的構(gòu)建及發(fā)布工作。

2. 熟悉數(shù)字化概念模型開發(fā)流程和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),負(fù)責(zé)控制數(shù)字化概念模型的質(zhì)量并向數(shù)字主管匯報(bào)模型狀態(tài)。

3. 熟悉仿真樣件的設(shè)計(jì)質(zhì)量要求和原則,獨(dú)立完成仿真樣件數(shù)字化模型并控制發(fā)布數(shù)據(jù)質(zhì)量,輔助主管完成仿真樣件模型數(shù)據(jù)的發(fā)布工作。

4. 協(xié)調(diào)造型設(shè)計(jì)與工程需求,并及時將項(xiàng)目問題和風(fēng)險(xiǎn)上報(bào)數(shù)字主管。

5. 協(xié)助cas數(shù)字化專業(yè)負(fù)責(zé)人完成能力提升、團(tuán)隊(duì)建設(shè)等部門工作。 1. 獨(dú)立完成整車內(nèi)、外飾或零部件總承數(shù)字化概念模型的構(gòu)建及發(fā)布工作。

2. 熟悉數(shù)字化概念模型開發(fā)流程和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),負(fù)責(zé)控制數(shù)字化概念模型的質(zhì)量并向數(shù)字主管匯報(bào)模型狀態(tài)。

3. 熟悉仿真樣件的設(shè)計(jì)質(zhì)量要求和原則,獨(dú)立完成仿真樣件數(shù)字化模型并控制發(fā)布數(shù)據(jù)質(zhì)量,輔助主管完成仿真樣件模型數(shù)據(jù)的發(fā)布工作。

4. 協(xié)調(diào)造型設(shè)計(jì)與工程需求,并及時將項(xiàng)目問題和風(fēng)險(xiǎn)上報(bào)數(shù)字主管。

5. 協(xié)助cas數(shù)字化專業(yè)負(fù)責(zé)人完成能力提升、團(tuán)隊(duì)建設(shè)等部門工作。

第19篇 三維建筑模型師崗位職責(zé)任職要求

三維建筑模型師崗位職責(zé)

任職要求:

1、建筑學(xué)及相關(guān)專業(yè)或相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)畢業(yè);

2、熟悉3dma_、熟悉autocad等相關(guān)制作軟件;

3、良好的三維空間想象力及識圖能力,較強(qiáng)的軟件領(lǐng)悟能力;

4、有開拓進(jìn)取及上進(jìn)心,有團(tuán)隊(duì)精神及責(zé)任感,有良好的職業(yè)道德及文化素養(yǎng)。

注意:不招maya的,招3dma_,請大家看仔細(xì)了再投遞簡歷。

三維建筑模型師崗位

第20篇 油泥模型師崗位職責(zé)任職要求

油泥模型師崗位職責(zé)

油泥模型師 1、大專(含)以上學(xué)歷,雕塑,工業(yè)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè) ;

2、有汽車或其他交通工具油泥模型制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

3、良好的形態(tài)把握能力,能夠很好的理解設(shè)計(jì)師提供的效果圖或草圖,并轉(zhuǎn)換為油泥模型;

4、對車身曲面光影及線條等構(gòu)成有較強(qiáng)的敏感性,較強(qiáng)的三維空間想象能力及對細(xì)節(jié)的苛刻追求;

5、能熟練使用油泥模型工具和掌握相關(guān)制作技,熟練使用三坐標(biāo),熟悉油泥模型制作流程,具備模型質(zhì)量控制能力;

6、具有卡板圖制作能力;熟練制作模型內(nèi)骨架的過程,掌握骨架定位方法;

7、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。

1、大專(含)以上學(xué)歷,雕塑,工業(yè)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè) ;

2、有汽車或其他交通工具油泥模型制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

3、良好的形態(tài)把握能力,能夠很好的理解設(shè)計(jì)師提供的效果圖或草圖,并轉(zhuǎn)換為油泥模型;

4、對車身曲面光影及線條等構(gòu)成有較強(qiáng)的敏感性,較強(qiáng)的三維空間想象能力及對細(xì)節(jié)的苛刻追求;

5、能熟練使用油泥模型工具和掌握相關(guān)制作技,熟練使用三坐標(biāo),熟悉油泥模型制作流程,具備模型質(zhì)量控制能力;

6、具有卡板圖制作能力;熟練制作模型內(nèi)骨架的過程,掌握骨架定位方法;

7、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。

油泥模型師崗位

模型師崗位職責(zé)20篇

模型師是負(fù)責(zé)創(chuàng)建、設(shè)計(jì)和優(yōu)化各種數(shù)字模型的專業(yè)人員,他們運(yùn)用專業(yè)軟件和技術(shù),將概念、想法或?qū)嵨镛D(zhuǎn)化為精確的三維虛擬模型,廣泛應(yīng)用于影視制作、游戲開發(fā)、建
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