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崗位職責是什么
模型制作崗位,是企業(yè)中負責創(chuàng)建、維護和優(yōu)化各類模型的專業(yè)角色,這些模型可能涉及數據分析、產品設計、工程模擬等多個領域。此崗位的核心任務是利用專業(yè)技能和工具,將復雜的數據和業(yè)務邏輯轉化為直觀、實用的模型,以支持企業(yè)的決策制定和業(yè)務發(fā)展。
崗位職責要求
1. 熟練掌握至少一種主流建模軟件,如autocad、3d max、maya等,具備扎實的數學和統(tǒng)計學基礎。
2. 具備良好的分析能力和問題解決技巧,能從大量數據中提煉關鍵信息,構建有效的模型。
3. 對相關業(yè)務領域有深入理解,能夠根據業(yè)務需求定制模型解決方案。
4. 擁有良好的溝通能力,能夠與團隊成員、項目管理者和業(yè)務部門有效協(xié)作。
5. 保持對新技術和行業(yè)趨勢的關注,不斷提升模型制作的專業(yè)水平。
崗位職責描述
模型制作人員的工作日常包括但不限于以下幾個方面:
1. 數據收集與處理:收集和整理相關數據,進行初步的數據清洗和預處理,為建模做好準備。
2. 模型構建:根據業(yè)務需求,運用專業(yè)知識和技術,建立符合實際情況的模型。
3. 模型驗證與優(yōu)化:通過模擬和實驗,驗證模型的準確性和實用性,不斷調整和優(yōu)化模型參數。
4. 報告撰寫與展示:將模型結果整理成報告,清晰地向團隊和管理層展示模型的應用價值和效果。
5. 模型應用與維護:將模型應用于實際業(yè)務場景,跟蹤模型表現,及時更新和維護模型以適應業(yè)務變化。
有哪些內容
1. 項目參與:與項目經理和團隊成員共同參與項目規(guī)劃,理解項目目標和模型需求。
2. 技術研究:探索新的建模技術和工具,提高模型的精度和效率。
3. 培訓與指導:為團隊成員提供建模技術培訓,提升整體技術水平。
4. 協(xié)作與溝通:與跨部門團隊合作,確保模型與業(yè)務需求的緊密對接。
5. 文檔管理:妥善保存模型文件和相關文檔,便于后期查閱和復用。
模型制作崗位是企業(yè)中不可或缺的一環(huán),其工作成果直接影響到企業(yè)的決策質量和業(yè)務發(fā)展速度。一個優(yōu)秀的模型制作人員,不僅要精通技術,還要有敏銳的業(yè)務洞察力和良好的團隊協(xié)作精神,持續(xù)推動企業(yè)的創(chuàng)新和進步。
模型制作崗位職責范文
第1篇 建筑模型制作崗位職責
崗位職責:
1、負責沙盤模型建筑的材料選擇和制作
2、根據圖紙展開建筑模型制作
崗位要求:
1、 本崗位要求為___,18—35歲,學歷不限,籍貫不限;
2、 有建筑實體模型行業(yè)從業(yè)經歷,從事實體模型手工制作至少1年以上;
3、 品行端正,吃苦耐勞,善于溝通,有較強的團結協(xié)作意識;
第2篇 場景模型制作崗位職責
崗位職責:
1、根據cad或圖片完成vr虛擬現實項目模型的制作,保證模型質量。
2、使用photoshop制作模型貼圖。
3、使用3dma_制作地形、建筑、室內等模型。
崗位要求:
1、1年以上3dma_模型制作工作經驗;
2、熟練掌握cad,3dma_,photoshop等相關應用軟件;
3、熟練掌握使用3dma_制作動畫;
4、有數字城市,游戲模型建模經驗者優(yōu)先;
5、能熟練掌握substance painter使用者優(yōu)先;
6、有良好的溝通能力,具有較強的工作責任心,積極的工作態(tài)度和團隊協(xié)作精神。具有較好的技術能力和執(zhí)行能力,能承受工作壓力。
7、具有高度的工作熱情和良好的團隊合作精神,有良好的敬業(yè)精神和職業(yè)道德。
第3篇 模型制作崗位職責
3d角色模型制作(手游) 1.負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;
2.負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;
3.負責與ta共同提升項目的美術品質及優(yōu)化現有工作流程;
4.負責根據原畫制作高標準的模型及材質;
5.保證所有角色符合整體藝術設計風格要求。
1.具有較強的美術背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。
2.熟練操作maya或者3dma_軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbo_等三維軟件,有substance及ddo使用經驗者優(yōu)先。
3.有unity3d使用經驗者優(yōu)先
4.具備豐富的制作次世代游戲經驗。
5.具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。 1.負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;
2.負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;
3.負責與ta共同提升項目的美術品質及優(yōu)化現有工作流程;
4.負責根據原畫制作高標準的模型及材質;
5.保證所有角色符合整體藝術設計風格要求。
1.具有較強的美術背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。
2.熟練操作maya或者3dma_軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbo_等三維軟件,有substance及ddo使用經驗者優(yōu)先。
3.有unity3d使用經驗者優(yōu)先
4.具備豐富的制作次世代游戲經驗。
5.具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。
第4篇 建筑表現模型制作崗位職責
1、具有2年以上的工作經驗,及相關公司項目管理經驗者優(yōu)先;
2、有較強的領悟力,有豐富的模型制作經驗,有室外與室內渲染兼并者優(yōu)先;獨立完成個案。
3、個人行業(yè)經歷和作品面談。
第5篇 角色模型制作師崗位職責
資深角色模型制作師 浙江星飛信息技術有限公司 浙江星飛信息技術有限公司(分支機構) 工作描述:
準確理解原畫設計需求,并在3d模型可實現性上面有足夠的認知與經驗;
負責游戲中的3d模型與貼圖制作,包含角色服裝、道具,等相應模型的制作;
負責制作次時代角色(高低模)模型、貼圖、燈光渲染;
工作要求:
大學專科或以上美術相關專業(yè)學歷;2年以上相關工作經驗;
有良好的美術基礎,有較強手繪功底;
熟練掌握3dma_,maya,photoshop,zbrush等相關專業(yè)軟件;
能獨立負責完整的角色模型制作、uv分解、貼圖繪制、3d的燈光運用及各類渲染插件的使用;
有較好執(zhí)行力,溝通能力和責任感,有一定團隊合作意識;
熟悉unity3d引擎優(yōu)先;
第6篇 角色模型制作崗位職責
3d角色模型制作(手游) 1.負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;
2.負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;
3.負責與ta共同提升項目的美術品質及優(yōu)化現有工作流程;
4.負責根據原畫制作高標準的模型及材質;
5.保證所有角色符合整體藝術設計風格要求。
1.具有較強的美術背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。
2.熟練操作maya或者3dma_軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbo_等三維軟件,有substance及ddo使用經驗者優(yōu)先。
3.有unity3d使用經驗者優(yōu)先
4.具備豐富的制作次世代游戲經驗。
5.具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。 1.負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;
2.負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;
3.負責與ta共同提升項目的美術品質及優(yōu)化現有工作流程;
4.負責根據原畫制作高標準的模型及材質;
5.保證所有角色符合整體藝術設計風格要求。
1.具有較強的美術背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。
2.熟練操作maya或者3dma_軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbo_等三維軟件,有substance及ddo使用經驗者優(yōu)先。
3.有unity3d使用經驗者優(yōu)先
4.具備豐富的制作次世代游戲經驗。
5.具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。
第7篇 動畫模型制作崗位職責
崗位要求:
1有建筑學、土木工程或藝術類等相關專業(yè)基礎,具備較強的建筑、土木工程方案理解能力;
2. 熟練掌握3dma_、autocad等相關制作軟件;
3. 良好的三維空間想象力,較強的軟件領悟能力 ;
4. 良好的團隊意識及服務理念,性格開朗,思路敏捷、工作勤奮,吃苦耐勞,良好的職業(yè)道德及文化修養(yǎng)。
第8篇 手工模型制作崗位職責
崗位職責:各個生產環(huán)節(jié)的制作 任職要求:有責任心,能吃苦耐勞