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崗位職責(zé)是什么
影視三維制作崗位是影視行業(yè)中一個(gè)關(guān)鍵的角色,主要負(fù)責(zé)利用三維動(dòng)畫技術(shù),將創(chuàng)意概念轉(zhuǎn)化為視覺(jué)震撼的影像,為電影、電視劇、廣告等項(xiàng)目提供高質(zhì)量的三維視覺(jué)效果。
崗位職責(zé)要求
1. 熟練掌握主流三維軟件,如maya、3ds max、cinema 4d等,具備扎實(shí)的建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫和渲染技能。
2. 擁有良好的藝術(shù)審美和創(chuàng)新能力,能夠理解和執(zhí)行導(dǎo)演的藝術(shù)愿景。
3. 具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,能夠與美術(shù)指導(dǎo)、特效師、后期制作人員緊密合作,確保項(xiàng)目的順利進(jìn)行。
4. 對(duì)影視行業(yè)有深入理解,熟悉鏡頭語(yǔ)言和敘事技巧,能為故事增添視覺(jué)吸引力。
5. 能夠在緊張的工作環(huán)境中保持高效,按時(shí)完成高質(zhì)量的工作任務(wù)。
崗位職責(zé)描述
在影視三維制作崗位上,日常工作包括但不限于:
1. 根據(jù)劇本和故事板創(chuàng)建三維場(chǎng)景,塑造角色和物體的外觀和動(dòng)作。
2. 設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的視覺(jué)效果,如爆炸、煙霧、水流等,增強(qiáng)觀眾的觀影體驗(yàn)。
3. 協(xié)調(diào)與合成師的工作,確保三維元素與實(shí)拍鏡頭無(wú)縫融合。
4. 參與前期的概念設(shè)計(jì)和預(yù)可視化,提供三維視角的創(chuàng)意建議。
5. 不斷優(yōu)化模型、動(dòng)畫和渲染設(shè)置,提高工作效率和輸出質(zhì)量。
有哪些內(nèi)容
1. 創(chuàng)意開(kāi)發(fā):參與項(xiàng)目初期的創(chuàng)意討論,提出三維實(shí)現(xiàn)方案,與導(dǎo)演和美術(shù)團(tuán)隊(duì)共同探討視覺(jué)風(fēng)格。
2. 三維建模:根據(jù)需求創(chuàng)建精細(xì)的三維模型,包括角色、道具、環(huán)境等,注重細(xì)節(jié)表現(xiàn)。
3. 動(dòng)畫制作:賦予角色和物體生動(dòng)的運(yùn)動(dòng),確保動(dòng)作流暢、符合物理規(guī)律,增強(qiáng)故事的表達(dá)力。
4. 材質(zhì)與燈光:調(diào)整材質(zhì)參數(shù),模擬真實(shí)光照,營(yíng)造合適的氛圍和情緒。
5. 渲染與后期合成:輸出高質(zhì)量的三維鏡頭,與后期團(tuán)隊(duì)協(xié)作完成色彩校正、特效添加等工作。
6. 技術(shù)研究:關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài),學(xué)習(xí)新技術(shù),提升自身技能,以應(yīng)對(duì)不斷變化的視覺(jué)效果需求。
影視三維制作崗位是將想象力變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),要求從業(yè)者不僅具備高超的技術(shù)能力,還要有敏銳的藝術(shù)感知和良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,通過(guò)三維動(dòng)畫技術(shù)為影視作品注入生命力。
影視三維制作崗位職責(zé)范文
第1篇 影視三維制作崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)廣告片的剪輯和包裝設(shè)計(jì)及制作;
2、理解電視語(yǔ)言,根據(jù)創(chuàng)意腳本或文案對(duì)廣告片進(jìn)行制作、剪輯和編排,傳達(dá)宣傳訴求;
3、廣告片的剪輯合成的制作。
職位要求:
1、精通photoshop平面軟件;
2、至少掌握3dma_、maya中的一款軟件;
3、精通ae后期軟件
4、掌握premiere或者vegas剪輯軟件;
5、可獨(dú)立完成廣告包裝、三維片頭動(dòng)畫、廣告片等的設(shè)計(jì)及制作;
6、對(duì)作品的主題創(chuàng)意、標(biāo)版設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、質(zhì)感、節(jié)奏、色彩等方面有較好的把握;
7、有良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)以及較強(qiáng)的主動(dòng)性和創(chuàng)造性;
8、有較高的藝術(shù)素養(yǎng),品行端正,工作勤奮;
9、可接受實(shí)習(xí)人員,公司安排崗前培訓(xùn)后正式上崗