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崗位職責設計匯編(20篇)

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):67

崗位職責設計

崗位職責是什么

崗位職責設計是指對企業(yè)內部各職位的工作內容、責任范圍、工作目標以及期望成果進行清晰、明確的規(guī)劃和表述,旨在確保員工明確了解自身在組織中的角色定位,有效地執(zhí)行工作任務,并推動企業(yè)戰(zhàn)略目標的實現(xiàn)。

崗位職責要求

1. 具備深入了解業(yè)務流程和組織架構的能力,以準確把握各個崗位的關鍵職能。

2. 熟悉相關法律法規(guī),確保崗位職責設計符合法規(guī)要求,避免潛在的法律風險。

3. 能夠運用績效管理知識,將職責與績效指標有效結合,促進員工績效提升。

4. 擁有良好的溝通技巧,能夠與各部門負責人協(xié)作,確保職責描述的準確性和全面性。

5. 保持與時俱進,定期評估和更新崗位職責,適應企業(yè)變化和發(fā)展需求。

崗位職責描述

崗位職責設計是一個系統(tǒng)性的過程,包括但不限于以下步驟:

1. 分析崗位:理解崗位在組織中的位置,分析其與上下級、平級崗位的關聯(lián),確定其功能和作用。

2. 制定職責:明確每個崗位的主要任務,詳細列出日常工作活動,確保覆蓋所有關鍵職責。

3. 設定目標:為每個職責設定具體、可衡量的目標,以便于評估員工的工作表現(xiàn)。

4. 明確權責:規(guī)定崗位在完成任務過程中的權限范圍,確保職責與權力的匹配。

5. 溝通反饋:與相關部門和員工進行討論,確保職責描述的準確性和接受度,收集反饋并進行調整。

6. 文檔化:將最終確定的崗位職責編寫成書面文件,便于員工查閱和參考。

有哪些內容

1. 崗位基本信息:包括崗位名稱、匯報關系、所屬部門等。

2. 工作職責:詳述崗位的主要工作內容,如項目管理、客戶服務、數(shù)據(jù)分析等。

3. 工作目標:具體描述崗位需要達成的短期和長期目標,可以是量化指標或質量標準。

4. 權限與責任:明確崗位在執(zhí)行職責時享有的權利和應承擔的責任。

5. 工作關系:列出崗位與其他部門或崗位的協(xié)作關系,以及需要協(xié)調的資源。

6. 任職資格:列出擔任該崗位所需的教育背景、技能、經(jīng)驗和資質要求。

7. 績效指標:設定用于評估工作表現(xiàn)的關鍵績效指標(kpis)。

8. 發(fā)展與培訓:指出崗位發(fā)展路徑,可能的晉升機會,以及必要的培訓計劃。

通過以上內容的設計,崗位職責能為企業(yè)構建一個清晰、高效的工作框架,提高團隊協(xié)作效率,激發(fā)員工潛能,從而推動企業(yè)的持續(xù)發(fā)展。

崗位職責設計范文

第1篇 影視包裝設計師崗位職責

職責描述:熟練掌握ae、c4d、mg、au、photoshop、ai兩個以上軟件,獨立完成影視作品的包裝設計。

影視包裝設計師崗位職責

工作內容:1.負責產(chǎn)品視頻.廣告片.企業(yè)宣傳片.病毒視頻的后期包裝工作;2.理解鏡頭語言,根據(jù)創(chuàng)意腳本或文案對其進行剪輯和包裝.特效制作,傳達宣傳訴求;3.精通視頻調色,對于音樂和視頻節(jié)奏有良好的把握;4.能夠獨立完成視頻包裝任務,保證視頻質量。任職要求:1.精通ae合成軟件;至少精通3dma_.maya.cinema4d中的一款三維軟件;2.熟練掌握photohop平面軟件.會使用達芬奇后期調色系統(tǒng);3.熟悉影視類視頻包裝,可獨立完成三維片頭動畫.宣傳片.廣告片等的設計及后期制作;4.對作品的主題創(chuàng)意.標版設計.動畫.質感.節(jié)奏.色彩等方面有較好的把握;5.有良好的團隊意識以及較強的主動性和創(chuàng)造性;6.有較高的藝術素養(yǎng),品行端正,工作勤奮,熱愛文化藝術。任職要求:2年以上先關工作經(jīng)驗。

第2篇 零基礎游戲設計崗位職責

動漫游戲設計師(零基礎) 無錫際揚科技有限公司 無錫際揚科技有限公司,際揚科技,際揚 公司簡介:無錫際揚科技有限公司是一家致力于獨立vr游戲(軟件方向)研發(fā),游戲外包服務,vr全景圖外包的新銳軟件公司。公司旗下目前擁有一個獨立游戲美術外包部門,一個vr技術研發(fā)部門,是無錫地區(qū)的專業(yè)游戲研發(fā)公司。

任職要求:1年齡在18-30歲之間 (接收優(yōu)秀應屆畢業(yè)生)

2有基本的計算機使用和學習能力(無開發(fā)基礎沒關系)

3學歷不限

4無不良社會記錄

5心理穩(wěn)定,人生規(guī)劃偏向做技術的人員。

工作崗位:模型部—完成vr游戲當中的3d模型的制作(包括場景 角色 怪物,npc,武器

等等模型)

動畫特效部—完成vr游戲當中的3d動畫和特效的制作,需要自己設計游戲角

色技能(施法連擊受擊回血等等)

vr效果圖部—完成外包美術任務(包括高空俯視vr視覺360度家裝vr效果

圖,展會vr視圖預覽等)

程序部—負責配合其他組制作軟件功能,使用程序為unity3d ue4

第3篇 西安結構設計師崗位職責

1、參與確定結構方案;

2、施工圖交底、驗收及其他后期服務工作

3、能獨立完成施工圖的設計工作;

任職資格:

1、正規(guī)院校土木工程相關本科及以上學歷,3年以上大型設計院工作經(jīng)驗

2、熟悉施工圖設計流程,具備把控項目質量、進度的經(jīng)驗,能獨立完成子項設計工作或配合團隊完成復雜項目設計。

3、嚴謹負責,善于溝通,具備良好的團隊合作精神和職業(yè)操守。

4、抗壓能力強,能獨立完成全套施工圖。

有如下經(jīng)驗者優(yōu)先:

①、參與大型公建項目;

②、參與一線開發(fā)商住宅項目;

③、擔任專業(yè)負責人,中級職稱。

第4篇 游戲3d設計師崗位職責

職責描述:

1. 負責游戲中的人物場景模型以及材質貼圖的制作;

2. 根據(jù)原畫還原設計還原精準高低模

3. 配合其他崗位同事,完善游戲最終表現(xiàn)效果;

任職要求:

1. 大專以上學歷,擁有5年及以上3d工作經(jīng)驗;

2. 根據(jù)原畫還原設計、對原畫理解到位、還原精準高低模

3. 熟悉3d游戲建模和貼圖的制作規(guī)范(包括材質和燈光的渲染等)

4. 3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經(jīng)驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力

5. 完整參與過一款或以上基于unity引擎研發(fā)的手游,熟練使用unity,了解unity制作流程

6. 熟練3d動作制作;

第5篇 c軟件設計師崗位職責

職責描述:

1.服務器程序開發(fā);

2.linu_、c/c++語言下開發(fā)和調試。

任職要求:計算機科學與技術、計算機技術、軟件工程等相關專業(yè)

第6篇 游戲場景設計崗位職責

職責描述:

1、配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計模版和規(guī)范;

2、參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作;

3、了解策劃意圖,依據(jù)場景設計流程跟進后續(xù)流程,參與游戲最終效果審核;

任職要求:

1、有3年以上的概念設計工作經(jīng)驗;

2、熱愛游戲行業(yè),對業(yè)界主流手游有關注和體驗;

3、有堅實的繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;

4、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認真負責,具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。

第7篇 游戲設計策劃崗位職責

工作職責:

1、負責指導學生作品集創(chuàng)作,包括不限于創(chuàng)意思維訓練,設計能力及創(chuàng)作表現(xiàn)技法等

2、完善和制定學生的學習計劃和課程方案,積極輔助教學管理

3、積極配合各類型課程產(chǎn)品及合作項目的教學執(zhí)行,積極參與導師培訓,輔助公司跨部門協(xié)作

4、定期和教研導師及地方導師主管反饋學生情況;配合教研組編寫各類型課程大綱,輔助新課程產(chǎn)品研發(fā)和優(yōu)化

任職要求:

1、國外藝術院校藝術類專業(yè)本科以上學歷(建筑設計、服裝設計、珠寶設計、平面設計等藝術相關專業(yè))

2、較好的設計表現(xiàn)力,扎實的藝術設計知識,熱愛教育事業(yè)

3、熟練使用photoshop、illustrator 等繪圖軟件

全體人員福利:

1.下午茶time:每天下午3:15-3:30,開放休息時間,飲料/甜點/水果等食品供大家使用

2.團隊定期聚餐或運動項目(每月一次)

3.優(yōu)秀員工特別福利;

4.節(jié)假日福利(中秋、端午、年中會議等)

企業(yè)中高層福利(在全體福利基礎上增加):

1.健身福利(健身場所年卡/團隊卡)

2.年終假期間公司提供國內旅游往返機票或一次境外旅游機票.

第8篇 一級設計師崗位職責

崗位職責

1、負責項目開發(fā)設計方面的設計管理工作

1)負責專業(yè)重大技術與方案的設計研究管理工作;

2)負責專業(yè)設計控制和中后期結構專業(yè)設計評估;

3)項目規(guī)劃設計各階段結構設計任務書的編制;

4)項目初步設計和施工圖設計階段結構專業(yè)圖紙審核;

5)項目初步設計和施工圖設計階段與設計研究部其它專業(yè)圖紙會簽的工作;

6)相關結構設計招投標技術管理工作;

7)項目施工圖階段審核圖紙含鋼量、控制結構成本的工作;

2、負責項目實施各階段結構設計及技術相關重要問題研究、審核、協(xié)調與處理;

3、結構新技術、新材料和技術標準、新規(guī)范學習、推廣與應用;

4、負責項目銷售文書結構專業(yè)技術審核;

5、領導交辦的其它工作。

第9篇 芯片后端設計工程師崗位職責

工作職責

負責asic/soc芯片的物理實現(xiàn)及推動項目按時保質完成,主要包括:主導floorplan,placement&routing,power planning,physical verification, top & block level timing closure; function and timing eco等方面的具體實現(xiàn)工作;負責與前端設計團隊、foundry/design service/test&package/ip vendor的溝通,并推動所有問題按時解決;負責推動項目的后端整體進度,并順利投片。

工作要求

一本全日制本科或碩士畢業(yè),從事芯片物理設計3年以上, 熟悉rtl設計和驗證基本流程;熟悉lint和cdc相關工具; 熟悉物理設計流程;具有豐富的頂層floorplan經(jīng)驗;具有豐富的placement&routing經(jīng)驗;具有l(wèi)ow power, dft, sta, em/ir-drop/si analysis, lec, physical verification, dfm等方面扎實的理論和實踐基礎;具有28nm以下工藝節(jié)點流片經(jīng)驗者優(yōu)先。

第10篇 游戲網(wǎng)頁設計崗位職責

工作職責:

1、參與游戲產(chǎn)品及活動頁面需求創(chuàng)意需求溝通,完成web/app相關的ui/u_ 設計;

2、能獨立完成小程序、游戲網(wǎng)站、后臺系統(tǒng)等頁面設計工作;

3、具有推動能力,與前端重構開發(fā)跟進設計后續(xù)的實現(xiàn)工作,保證產(chǎn)品的可用

任職要求:

1、2年以上的游戲互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)、網(wǎng)頁、h5、客戶端等頁面設計工作經(jīng)驗,并有成功案例;

2、有一定手繪、ui設計基礎,具備專業(yè)的審美素養(yǎng);

3、掌握ui/u_ 設計規(guī)范技巧、熟悉android 和ios 的設計交互準則,對交互設計理論有較深的了解和認識;

4、對項目有較強的交互思維,邏輯思維嚴謹清晰,關注游戲互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品發(fā)展趨勢;

5、具有良好的溝通能力和學習能力,善于合作,樂于分享

第11篇 網(wǎng)絡游戲設計師崗位職責

網(wǎng)絡游戲-資深ui設計師-30-100w 1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè);

2、熟練掌握photoshop、illustrator等圖形設計軟件;

3、有較強的界面設計能力,有很強的美術功底,能熟練制作出需求的游戲界面;

第12篇 支持設計工程師崗位職責

崗位職責:

1、負責處理公司各產(chǎn)品線工程部關于軟件系統(tǒng)的反饋,協(xié)助解決工程軟件系統(tǒng)使用中的問題;

2、根據(jù)上級安排及用戶反饋,對公司各產(chǎn)品線工程部軟件系統(tǒng)的日常維護,優(yōu)化現(xiàn)有軟件系統(tǒng);

3、根據(jù)上級安排,完成每月安排的系統(tǒng)優(yōu)化開發(fā)項目;

4、負責對公司各產(chǎn)品線工程軟件的性能和功能的優(yōu)化提出具體建議及方案;

5、負責將日常維護工作中發(fā)現(xiàn)的問題及時反饋。

任職資格:

1年以上電子線路板工程及系統(tǒng)使用或維護相關工作經(jīng)驗,或2年以上軟件開發(fā)工作經(jīng)驗。

第13篇 游戲界面設計師崗位職責

1.負責手機游戲ui界面的設計、圖標繪制與部分界面中背景制作;

2.按照已定界面風格的標準,延展設計其它的游戲界面;

3.理解策劃方案來制作各類界面、包含活動頁面整體設計,并能提出個人對版式布局、及交互的看法和意見;

4.通過溝通與交流,用自己的專業(yè)眼光設計制定合適的游戲界面風格;

5.制作宣傳海報、logo與相關推廣資源。

職位要求:

1.有較好的美術功底和優(yōu)秀的美術鑒賞能力,真愛設計(以設計思維來理解工作與人生、系統(tǒng)學習過設計知識者優(yōu)先);

2.2年以上設計相關工作經(jīng)驗(設計基礎扎實、有在網(wǎng)站或平面設計類行業(yè)經(jīng)驗豐富者也可考慮);

3.熟悉ui設計流程和規(guī)范,對用戶界面所涉及到的人機交互、用戶體驗有較深的認識;

4.熟練掌握photoshop等各種平面美術軟件;

5.有良好的溝通能力,并能較快適應新的工作環(huán)境;

6.喜愛游戲,想投身游戲設計行業(yè),至少精通一種網(wǎng)絡游戲玩法。

第14篇 ui游戲設計師崗位職責

崗位職責:

1、游戲產(chǎn)品界面設計、優(yōu)化產(chǎn)品界面用戶體驗;

2、界面動態(tài)效果創(chuàng)意制作;

3、系統(tǒng)功能圖標、道具圖標等手繪制作。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業(yè);

2、具備2年以上游戲ui工作經(jīng)驗,有相對完整的游戲項目經(jīng)驗;

3、熟練掌握photoshop、illustrator等圖形設計軟件;

4、有較強的界面設計能力,有很強的美術功底,能熟練制作出需求的游戲界面;

5、有優(yōu)秀的審美能力、獨特的創(chuàng)意,以及較強的平面設計和網(wǎng)頁設計創(chuàng)意能力,能良好地把握色彩搭配;

6、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。

第15篇 計算機輔助設計師崗位職責

計算機輔助設計師 衛(wèi)華集團 衛(wèi)華集團有限公司,衛(wèi)華集團,衛(wèi)華 崗位要求:

1、機械制造、工業(yè)造型設計及動畫等相關專業(yè),2年以上相關工作經(jīng)驗;

2、能夠進行autocad及solidworks等設計軟件的二次開發(fā)工作;

3、掌握vbvc等程序語言。

第16篇 動漫游戲設計師崗位職責

游戲動漫原畫設計師 湖南潭州教育網(wǎng)絡科技有限公司衡陽分公司 湖南潭州教育網(wǎng)絡科技有限公司衡陽分公司,潭州教育 會原畫,游戲動漫設計,

第17篇 游戲人物設計師崗位職責

職責描述:

1、根據(jù)角色、場景的原畫設計,高品質的還原設計思路,制作出符合項目要求的角色模型、場景物件模型;

2、導入制作好的游戲物件到引擎,在引擎中賦予并調試材質;

3、根據(jù)原畫,把握燈光氣氛,渲染一部分美術宣傳所需的場景;

4、同其他美術相關環(huán)節(jié)交流溝通以提高角色、場景物件輸出品質。

任職要求:

1、3-5年以上工作經(jīng)驗,美術功底扎實,良好的繪畫技巧及對結構、線條、色彩等的把控,對人體結構、建筑結構,比例關系有一定的理解;

2、有較好的審美能力,有游戲場景制作整合經(jīng)驗,能在氛圍,美感,效率,風格等方面有較好的把控;

3、熟悉3d角色模型、場景和物件的制作,對模型面數(shù)有很好的控制;

4、熟悉unity3d引擎,最好有相關的項目經(jīng)驗;

5、有較強的建模貼圖能力,對模型在引擎中的最終效果有一定的控制能力;

6、熟悉unity3d的運作流程和項目開發(fā)流程、ma_模型制作以及相關的3d建模工具。

投遞時請附帶個人作品集,有次世代經(jīng)驗者加分~

第18篇 游戲設計助理崗位職責

職責描述:

1.協(xié)助主ui設計師進行設計制作項目相關的幼兒q版風格ui,提出合理的建議。

2.配合其他部門進行一些零碎的設計和繪制工作。

任職要求:

1.美術相關專業(yè)畢業(yè)或者有ui設計培訓經(jīng)歷者,大專及以上學歷,有ui項目制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

2.對幼兒教育、兒童插畫有一定的興趣。

3.有創(chuàng)新意識對設計工作有熱情,能夠進行良好的溝通,有耐心。

4.有手繪功底的優(yōu)先。

第19篇 建筑設計教師崗位職責

崗位職責:

1、根據(jù)學校和學生要求,制定完善的授課計劃。

2、負責指導學生的作品集創(chuàng)作,幫助學生更好的申請國外藝術類院校。

3、負責一對一教學及國際藝術班的授課。

4、具有較強的協(xié)調溝通能力與學生及其他部門進行有效溝通。

5、完成學校其他各項任務。

任職要求:

1、建筑設計等相關專業(yè)碩士以上學歷;

2、有海外留學經(jīng)歷;相關教學經(jīng)驗優(yōu)先,應屆生特別優(yōu)秀也可考慮,;

3、有教師資格證優(yōu)先。

第20篇 車身附件設計工程師崗位職責

崗位職責:

崗位職責:

1、獨立確定內外飾系統(tǒng)設計的總體技術方案;

2、獨立確定內外飾系統(tǒng)的主要零部件的材料規(guī)格、性能;

3、根據(jù)總體技術方案,獨立完成內外飾系統(tǒng)設計工作;

4、對銷售及售后技術支持工作。

任職資格:

1、大學本科及以上學歷;

2、3年以上汽車附件系統(tǒng)設計經(jīng)驗;

3、車輛工程、機械工程等相關專業(yè);

4、了解客車整車結構,熟悉客車內外飾的設計知識、制造工藝及相關行業(yè)標準;

5、熟練掌握proe、catia等三維設計軟件和autocad等二維設計軟件;熟練操作常用辦公軟件;

6、具有良好的團隊合作精神與嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。

崗位職責設計匯編(20篇)

崗位職責設計是指對企業(yè)內部各職位的工作內容、責任范圍、工作目標以及期望成果進行清晰、明確的規(guī)劃和表述,旨在確保員工明確了解自身在組織中的角色定位,有效
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