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崗位職責是什么
虛擬現(xiàn)實(virtual reality, vr)崗位是專注于開發(fā)和應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的職位,主要負責構(gòu)建沉浸式的數(shù)字環(huán)境,讓用戶能夠通過交互設(shè)備體驗到接近真實的感官體驗。這個角色通常涵蓋技術(shù)、創(chuàng)意和戰(zhàn)略規(guī)劃等多個層面。
崗位職責要求
1. 熟練掌握vr軟件開發(fā)工具,如unity、unreal engine等。
2. 具備編程語言基礎(chǔ),如c、java或c ,以編寫高效、優(yōu)化的vr代碼。
3. 對3d建模、動畫和渲染有深入理解,能創(chuàng)建高質(zhì)量的虛擬環(huán)境。
4. 了解人體工程學,確保vr體驗的舒適度和易用性。
5. 具備良好的項目管理能力,能夠按時交付并控制項目質(zhì)量。
6. 有創(chuàng)新思維,能夠設(shè)計獨特的vr應(yīng)用場景。
7. 良好的溝通技巧,能夠與跨部門團隊協(xié)作。
8. 對用戶體驗設(shè)計有敏銳洞察,能優(yōu)化互動流程。
9. 適應(yīng)快速變化的技術(shù)環(huán)境,持續(xù)學習和掌握新技能。
崗位職責描述
虛擬現(xiàn)實崗位的日常工作包括但不限于:
1. 設(shè)計和開發(fā)vr應(yīng)用程序,為用戶創(chuàng)造身臨其境的體驗。
2. 與美術(shù)團隊合作,創(chuàng)建3d模型、紋理和動畫,豐富虛擬世界的內(nèi)容。
3. 調(diào)試和優(yōu)化代碼,確保vr應(yīng)用在各種硬件上的性能表現(xiàn)。
4. 分析用戶反饋,改進現(xiàn)有產(chǎn)品,提升用戶滿意度。
5. 參與項目規(guī)劃,制定開發(fā)時間表和里程碑。
6. 持續(xù)研究vr領(lǐng)域的最新技術(shù)和趨勢,探索新的應(yīng)用領(lǐng)域。
7. 協(xié)助市場和銷售團隊,提供技術(shù)支持,推廣vr產(chǎn)品。
有哪些內(nèi)容
1. 軟件開發(fā):編寫和維護vr應(yīng)用的核心代碼,確保其穩(wěn)定性和兼容性。
2. 內(nèi)容創(chuàng)作:創(chuàng)建和編輯3d場景,設(shè)計交互邏輯,提供豐富多樣的虛擬體驗。
3. 用戶體驗設(shè)計:分析用戶行為,優(yōu)化界面布局和交互方式,提升沉浸感。
4. 項目協(xié)調(diào):與團隊成員協(xié)作,跟進項目進度,解決開發(fā)過程中的問題。
5. 技術(shù)創(chuàng)新:研究新的vr技術(shù),如眼球追蹤、手勢識別等,用于產(chǎn)品升級。
6. 市場對接:參與產(chǎn)品演示,解答客戶疑問,為市場營銷提供專業(yè)建議。
7. 培訓指導:對內(nèi)部團隊進行vr技術(shù)培訓,提升整體技術(shù)水平。
虛擬現(xiàn)實崗位的從業(yè)者需在技術(shù)深度和創(chuàng)新廣度之間找到平衡,不斷探索新的可能性,將虛擬世界與現(xiàn)實需求緊密結(jié)合,為用戶提供無與倫比的體驗。
虛擬現(xiàn)實崗位職責范文
第1篇 虛擬現(xiàn)實工程師崗位職責虛擬現(xiàn)實工程師職責任職要求
虛擬現(xiàn)實工程師崗位職責
虛擬現(xiàn)實工程師 北京土人城市規(guī)劃設(shè)計股份有限公司 北京土人城市規(guī)劃設(shè)計股份有限公司,土人城市 1、較強的敬業(yè)精神和團隊合作意識,工作積極主動。
2、熟練使用unrealengine、sketchup等相關(guān)軟件及插件,精于各種場景的制作
3、較強的方案理解能力、較高的創(chuàng)作能力及審美能力
4、本科以上學歷及美術(shù)相關(guān)專業(yè)者
5、能同時兼具效果圖渲染制作者優(yōu)先考慮
第2篇 虛擬現(xiàn)實研發(fā)崗位職責
工作職責:負責公司三維軟件及虛擬現(xiàn)實軟件的研發(fā)與維護
技能要求:
1.有三維軟件項目開發(fā)經(jīng)驗;
2.精通vc或qt和opengl/d3d/ogre編程;
3.熟悉數(shù)據(jù)庫編程;
4.精通gis、計算機圖形學,有計算機、地質(zhì)、采礦工程等礦山專業(yè)應(yīng)用開發(fā)者優(yōu)先;
5.有游戲開發(fā)、美工經(jīng)驗者優(yōu)先。
第3篇 虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)崗位職責虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)職責任職要求
虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)崗位職責
崗位職責:
1)主要負責虛擬現(xiàn)實項目方案設(shè)計、開發(fā)、實施工作;
2)負責虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品平臺建設(shè)。
任職要求:
1)具備計算機相關(guān)專業(yè)大專以上學歷;
2)擅長c++、c#語言,熟悉3d圖形開發(fā);
3)熟練使用virtools、unity3d、3dvia、quest3d、delmia 等虛擬現(xiàn)實平臺的一種或多種;
5)具有一定的三維圖形學基礎(chǔ)、掌握圖形學的基本算法;
6)熟悉虛擬現(xiàn)實設(shè)備,例如數(shù)據(jù)手套、art、頭盔等者優(yōu)先。
員工福利有:
1、五險一金 + 雙休
2、國家規(guī)定的各類假期;
3、不定期組織體育類、文藝類、聚餐類等集體活動。
第4篇 虛擬現(xiàn)實模型師崗位職責
【崗位需求】
1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。
5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責:
1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;
3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。
第5篇 虛擬現(xiàn)實技術(shù)崗位職責
虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用工程師 廈門金龍聯(lián)合汽車工業(yè)有限公司 廈門金龍聯(lián)合汽車工業(yè)有限公司,金龍客車,金龍 崗位職責:1.將3d打印、虛擬現(xiàn)實vr、增強現(xiàn)實ar、友好的人機交互界面技術(shù)應(yīng)用于客車的開發(fā)、設(shè)計和制造過程中;
2.三維渲染和動畫制作;
任職要求:1.本科以上學歷,專業(yè)不限,計算機、工業(yè)設(shè)計等專業(yè)優(yōu)先考慮
2.掌握圖像處理軟件,例如photoshop
3.掌握三維造型、動畫制作和渲染軟件,例如blender、3ds ma_、maya、vred;
4.有unity 3d或unreal engine等游戲引擎使用經(jīng)驗的優(yōu)先考慮
第6篇 unity 開發(fā)工程師(虛擬現(xiàn)實)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:
1、使用unity3d 中的相關(guān)工具,例如動作編輯器、界面編輯器、例子編輯器和資源編輯器等,配合視景工程師和算法工程師完成vr視景的開發(fā)工作;
2、優(yōu)化unity 3d引擎,指導軟件工程師在unity環(huán)境中完成控制程序的編寫;
3、在unity引擎基礎(chǔ)之上封裝庫,完成應(yīng)用程序發(fā)布;
4、編寫相關(guān)技術(shù)文檔
崗位要求:
1、計算機科學與技術(shù)、軟件工程等相關(guān)專業(yè),本科及以上學歷,具備相關(guān)工作經(jīng)驗者優(yōu)先,;
2、對unity 3d 虛擬引擎有一定的技術(shù)積累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虛擬現(xiàn)實相關(guān)項目經(jīng)驗;
3、熟練掌握c#或javascript語言;
4、具有計算機圖形學、人機交互、人體工程學、人工智能、3d ui基礎(chǔ)的優(yōu)先;
5、工作認真踏實,有良好的溝通能力和團隊合作意識。
第7篇 虛擬現(xiàn)實主管崗位職責任職要求
虛擬現(xiàn)實主管崗位職責
崗位職責:
implement gameplay systems in a self-organizing, interdisciplinary team;
lead a team of programmers;
write clean, well-tested, performant code;
write and maintain technical design and software system documentation;
analyze and optimize systems as required;
recognize opportunities to improve our games or general workflows, and seek to make these changes;
create and iterate new vr and ar gameplay systems for interaction and content creation.
在一個強調(diào)自律和自學的團隊中,開發(fā)游戲系統(tǒng);
領(lǐng)導虛擬現(xiàn)實開發(fā)團隊;
編寫整潔、便于測試及性能良好的代碼;
編寫和維護技術(shù)設(shè)計和軟件系統(tǒng)文檔;
根據(jù)需要分析和優(yōu)化系統(tǒng);
持續(xù)改善游戲程序或工作流程;
在互動體驗和內(nèi)容方面,開發(fā)和迭代新的vr和ar游戲系統(tǒng)。
任職資格:
strong c++ and unreal engine knowledge;
a minimum of si_ years of e_perience in software engineering;
a minimum of five years of game industry e_perience;
former e_perience in leading a team of programmers;
ability to design and communicate gameplay systems to a team;
competence in writing solid, reliable, and efficient code;
e_perience with 3d game engines;
self-sufficiency;
bs (or higher) in computer science or a similar discipline (i.e. physics, math, ee, etc.);
strong verbal and written communication skills in english.
扎實的c++和虛幻引擎的知識;
至少六年軟件工程經(jīng)驗;
至少五年游戲行業(yè)經(jīng)驗;
團隊管理經(jīng)驗;
能夠和團隊設(shè)計和交流游戲系統(tǒng);
善于編寫高質(zhì)量、可靠和高效的代碼;
3d游戲引擎經(jīng)驗;
獨立工作及自學能力強;
本科或以上學歷,主修計算機科學或類似學科(如物理、數(shù)學、電子工程等);
較強的英語口頭和書面溝通能力。
虛擬現(xiàn)實主管崗位
第8篇 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品經(jīng)理職責任職要求
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責
職責描述:
1、根據(jù)公司戰(zhàn)略、市場反饋、競品分析和用戶需求,制定產(chǎn)品發(fā)展策略,規(guī)劃產(chǎn)品體系及產(chǎn)品路線圖;
2、對產(chǎn)品及產(chǎn)品體系的生命周期管理負責,完成包括(但不限于)需求收集、需求定義、文檔撰寫、原型設(shè)計、進度管理、交付實施等工作;
3、協(xié)調(diào)市場、研發(fā)、測試、運營等相關(guān)人員完成各項工作,保證產(chǎn)品研發(fā)進度與質(zhì)量;
4、負責行業(yè)調(diào)研及競品分析,整合分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),調(diào)整并優(yōu)化產(chǎn)品策略
任職要求:
1、具備一年以上游戲或vr內(nèi)容產(chǎn)品工作經(jīng)驗,有完整項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、有較強的表達能力,有良好的文字功底,熟練使用辦公、項目管理等工具,熟練使用unity、ue4 等引擎者優(yōu)先;
3、熟悉vr產(chǎn)品的用戶體驗、交互設(shè)計原理,具有優(yōu)秀的審美觀和洞悉力;
4、思路清晰,理解能力強,有突出的邏輯思考、結(jié)構(gòu)分析能力;
5、根據(jù)客戶需求制作內(nèi)容提案,針對不同反饋對提案做出相應(yīng)優(yōu)化完善;
6、了解各平臺應(yīng)用的差異性,并對策劃方案針對性調(diào)整;
7、具備良好團隊精神及溝通協(xié)作能力,良好的抗壓能力,在vr內(nèi)容制作過程中,負責與程序、美術(shù)、運營等相關(guān)人員協(xié)調(diào),確保方案能在各部門正確實施;
8、有游戲、教育、影視行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷者優(yōu)先考慮
第9篇 虛擬現(xiàn)實模型崗位職責
【崗位需求】
1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。
5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責:
1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;
3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。
第10篇 虛擬現(xiàn)實軟件開發(fā)崗位職責
1、具有1-2年以上c++,三維開發(fā)經(jīng)驗
2、精通vc開發(fā)語言,direct_;
3、熟悉數(shù)據(jù)庫開發(fā):oracle、sql server;
4、具有三維仿真、交通工程、webgis專業(yè)知識和背景。
第11篇 虛擬現(xiàn)實3d崗位職責虛擬現(xiàn)實3d職責任職要求
虛擬現(xiàn)實3d崗位職責
職責描述:
1.負責根據(jù)項目、產(chǎn)品需求,設(shè)計相關(guān)技術(shù)架構(gòu),相應(yīng)功能的開發(fā)
2.負責利用主流的vr硬件設(shè)備進行項目、產(chǎn)品的開發(fā)
3.負責編寫符合項目、產(chǎn)品的shader
4.負責引擎的優(yōu)化(vr項目、產(chǎn)品的整體優(yōu)化)
5.負責與策劃、美工保持良好的溝通,確保功能與設(shè)計的一致性
6.負責開發(fā)項目、產(chǎn)品所需的工具
任職要求:
1.具有3年上以上unity開發(fā)經(jīng)驗,能獨立完成項目
2.具有完整的虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)驗,有vr項目經(jīng)驗者優(yōu)先
3.具有unity網(wǎng)絡(luò)開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用unet,有photon bolt經(jīng)驗者優(yōu)先
4.熟練掌握c#開發(fā)語言
5.具有多人互動場景開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
6.具有互動硬件開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先(kinect、leap motion等)
7.熟悉常見的數(shù)據(jù)庫,了解數(shù)據(jù)庫的配置、使用、優(yōu)化
8.具有良好的學習能力,對未參與過的硬件環(huán)境能快速上手
第12篇 虛擬現(xiàn)實設(shè)計師崗位職責
崗位職責:
1.大專及以上學歷,有一定的上進心;
2.18-28歲,有一定的審美能力,具備良好的學歷能力、溝通能力,有較好的綜合素質(zhì);
3.對設(shè)計感興趣,并且以后想進入該行業(yè);
4.綜合素質(zhì)優(yōu)秀、學習能力、接受能力優(yōu)秀者可提供相關(guān)的學習培養(yǎng);
任職要求:
1、游戲愛好者,對游戲角色,游戲界面設(shè)計感興趣;
2、中專以上學歷,28周歲以下,無不良嗜好;
3、無基礎(chǔ)做起,前期有項目經(jīng)理帶;工作穩(wěn)定,升職空間大;
4、吃苦耐勞,良好的工作態(tài)度,有心在本崗位長期發(fā)展,較強的團隊合作。
其他待遇:
休息時間:國家法定節(jié)日正常休息,五險一金+過節(jié)禮物+競賽活動獎金獎品
工作環(huán)境:雙休,8小時工作制,帶薪年假,節(jié)假日正常休假
培養(yǎng)機制:在成熟的運營管理機制下,公司設(shè)立良好的晉升機制
第13篇 虛擬現(xiàn)實軟件崗位職責
1.對需求進行分析、功能原型驗證,進行unity3d項目客戶端框架設(shè)計;
2.負責unity3d程序設(shè)計與開發(fā),基于unity3d引擎的虛擬現(xiàn)實項目開發(fā);
3.根據(jù)策劃案設(shè)計產(chǎn)品的邏輯架構(gòu),并編碼實現(xiàn);
4.撰寫unity3d相關(guān)功能開發(fā)說明文檔,完善相關(guān)制作規(guī)范文檔,并與建模師和美工溝通交流合作;
5.unity3d場景的各項交互功能開發(fā)和實現(xiàn);
6.熟悉3dma_或maya建模,了解unity3d與數(shù)據(jù)交互原理的優(yōu)先考慮;
第14篇 虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)理崗位職責
崗位描述:
1)基于unity3d引擎,帶領(lǐng)項目組成員進行虛擬仿真項目的核心模塊開發(fā),負責ar、vr項目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;
3)制定項目計劃和實施部署,負責整個項目開發(fā)進度、質(zhì)量的管理、控制及推進;
4)負責項目內(nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評估、培訓及團隊技術(shù)提升工作;
5)負責用戶培訓,項目文檔編寫、解決關(guān)鍵技術(shù)難題;
6)負責和參與項目招標書和投標書的編寫;
7)負責項目的售后以及維護工作
8)帶領(lǐng)項目組,與客戶進行溝通交流;
9)薪資根據(jù)個人實力面議;
任職資格:
1)專科及以上學歷,熟練掌握c#和unity3d開發(fā),計算機與軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;
2)1-2年經(jīng)驗,完整的帶領(lǐng)團隊完成過項目,主導完成至少一款項目從立項到開發(fā),最后上線的全過程,有豐富的技術(shù)團隊管理經(jīng)驗;
3)對虛擬現(xiàn)實相關(guān)的技術(shù)精通,如三維制作、程序開發(fā)、硬件設(shè)備、交互體驗等;
4)能承擔項目實施各個階段:用戶交流,方案與標書撰寫,述標與答疑,用戶培訓和驗收文檔編寫等;
5)有工業(yè)類虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)驗優(yōu)先;
6)對新技術(shù)有興趣,有較強的合作溝通能力。
第15篇 虛擬現(xiàn)實開發(fā)崗位職責虛擬現(xiàn)實開發(fā)職責任職要求
虛擬現(xiàn)實開發(fā)崗位職責
虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā) 深圳位形空間科技有限公司 深圳位形空間科技有限公司,位形空間 希望你具備以下能力或經(jīng)驗:
1.開發(fā)的軟件類型:游戲
2.開發(fā)游戲使用的引擎類型:unity3d、虛擬現(xiàn)實、交互設(shè)計
3.主要工作方向:虛擬現(xiàn)實體驗功能開發(fā)及整合
4.常用開發(fā)語言:c#、python、js(javascript)、objective-c
5.開發(fā)的系統(tǒng)環(huán)境:windows
6.開發(fā)工作側(cè)重:模塊設(shè)計、代碼編寫
7.承擔項目管理工作:有此經(jīng)驗優(yōu)先考慮
8.外包(乙方)項目開發(fā)經(jīng)驗:有此經(jīng)驗優(yōu)先考慮
9.開發(fā)過的軟件用戶并發(fā)量:十萬用戶以上
目前,對該崗位的初步定位如下:
1.崗位級別:非管理崗
為了將來能夠更快融入團隊,還希望你具備以下條件:
1.年齡要求:26-30歲
2.語言種類要求:英語
3.語言熟練程度:可閱讀資料文獻
4.行業(yè)背景要求:
虛擬現(xiàn)實開發(fā),pc游戲設(shè)計與開發(fā)
5.性格特質(zhì)要求:團隊合作、邏輯思維、樂觀積極、自我驅(qū)動、抗壓能力強、冷靜沉著、嚴謹審慎
第16篇 虛擬現(xiàn)實技術(shù)崗位職責虛擬現(xiàn)實技術(shù)職責任職要求
虛擬現(xiàn)實技術(shù)崗位職責
工作職責:
1. 負責網(wǎng)頁、移動設(shè)備vr/ar購物模塊的架構(gòu)和實現(xiàn); 2. 負責網(wǎng)站ui前端的架構(gòu)和實現(xiàn)。
任職要求:
1. 本科或以上學歷,計算機或電信電子相關(guān)專業(yè); 2. 具有三年以上javascript和html5/css3開發(fā)經(jīng)驗; 3. 具有webvr、webgl、three.js其中一項開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先; 4. 具有移動端開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
第17篇 虛擬現(xiàn)實制作師崗位職責
1能夠熟練操作3dma_及autocad,photoshop等專業(yè)制作軟件。
2.熟悉建模、貼圖的制作規(guī)范,了解高、低分辨率模型的制作方法。
3.較強的造型能力及色彩感覺。
4.具有較強的工作熱情及團隊協(xié)作精神。
第18篇 虛擬現(xiàn)實模型師崗位職責虛擬現(xiàn)實模型師職責任職要求
虛擬現(xiàn)實模型師崗位職責
【崗位需求】
1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。
5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責:
1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;
3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。
第19篇 虛擬現(xiàn)實建模師崗位職責
虛擬現(xiàn)實三維建模師(vr/ar方向) 中國恩菲工程技術(shù)有限公司 中國恩菲工程技術(shù)有限公司,中國有色工程設(shè)計研究總院,恩菲工程,恩菲 崗位職責:
(1) 負責將bim軟件三維模型的導出及模型精簡;
(2) 負責3d建模、材質(zhì)及動畫制作工作;
(3) 負責可視化類項目的三維建模處理相關(guān)部分的設(shè)計工作;
技能要求:
(1) 兩年以上三維模型設(shè)計經(jīng)驗
(2) 熟練掌握3dma_或maya等相關(guān)軟件與插件,具備建模、材質(zhì)及動畫等的制作能力;
(3) 熟悉unity3d三維仿真交互設(shè)計優(yōu)先
(4) 熟悉bim軟件(revit、bentley等)優(yōu)先
(5) 豐富的空間想象力,扎實的美術(shù)功底,色彩感覺好。良好的溝通能力,善于學習,有良好的責任心和團隊協(xié)作能力
第20篇 虛擬現(xiàn)實模型崗位職責虛擬現(xiàn)實模型職責任職要求
虛擬現(xiàn)實模型崗位職責
工作職責:
1、規(guī)劃或?qū)胛磥砀行У膙r輔助設(shè)計形式;
2、主導跨部門的vr專業(yè)領(lǐng)域溝通,協(xié)助上下游部門合理開發(fā)vr相關(guān)工作內(nèi)容,制定vr相關(guān)技術(shù)開發(fā)流程和技術(shù)標準;
3、負責奇瑞各在研及預研項目的虛擬現(xiàn)實協(xié)同設(shè)計、虛擬展示、虛擬評審等,以及和上下游部門的協(xié)同;
4、輸出高質(zhì)量的渲染效果圖或動畫視頻以支持項目過程評審;
5、建立奇瑞vr數(shù)據(jù)庫;
6、負責奇瑞vr系統(tǒng)軟硬件的日常運行及維保工作;
1,plan or import more effective vr adjuvant-design in the future.
2,lead inter-departmental communication in vr professional field, assist the related departments to define the reasonable requirements of vr work to improve research and development efficiency.define chery vr development workflow and technical standards.
3,responsible for digital vr collaborative design,virtual display,virtual review ect in cherydifferent research and advanced research projects,cooperate related departments work.
4,output high-quality renderings or animation video to provide technique support for every project review.
5,build chery’s vr database.
6,responsible for the daily operation and maintenance of cherys vr system.
任職資格:
1、學歷:大學本科及以上
2、工作經(jīng)驗:3年及以上相關(guān)經(jīng)驗
3、專業(yè):汽車設(shè)計及工業(yè)設(shè)計類相關(guān)專業(yè)
4、技能要求:熟練應(yīng)用3d e_cite/vred/p3d其中任一渲染軟件,熟悉ae/pr等視頻剪輯軟件,具有較強的ps功底,有汽車渲染項目3年以上經(jīng)驗,具有良好的溝通能力、表達能力,團隊合作意識,能承受較強的工作壓力,英語口語流利者優(yōu)先。
1,qualification: bachelor degree or above 2,e_perience: 3 years and above e_perience
3,major: automotive design and industrial design related professional
4,skill requirement: proficient in 3d e_cite/vred/p3d any of the rendering software, familiar with ae/pr and other video editing software, with strong ps foundation, have more than 3 years of e_perience in automotive rendering projects, with good communication skills, e_pression skills, teamwork spirit, can withstand strong work pressure, fluent oral english is preferred.