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建模師任職要求15篇

發(fā)布時間:2023-01-07 18:18:12 查看人數(shù):91
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建模師任職要求

第1篇 3d建筑建模師崗位職責(zé)

3d建筑裝飾建模師 杭州朱炳仁文化藝術(shù)有限公司 杭州朱炳仁文化藝術(shù)有限公司,朱炳仁 崗位職責(zé):

1、 邏輯清晰,條理性強,有較強的時尚感與空間表現(xiàn)力;

2、 按照公司的設(shè)計要求提供3d建筑裝飾產(chǎn)品設(shè)計圖, 獨立完成;

3、 思維活躍,有良好的理解、溝通能力,能即時有效溝通項目創(chuàng)意并把控進(jìn)度;

任職要求:

1、美術(shù)、工業(yè)設(shè)計、廣告等相關(guān)專業(yè);

2、良好的審美和時尚感,具有成本意識;

3、熟練掌握3dma_cadphotoshop等相關(guān)軟件,能獨立作業(yè),能夠配合落地執(zhí)行給出布展建議;

4、有產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,有展臺設(shè)計經(jīng)驗,熟悉材料熟悉制作工藝優(yōu)先考慮;

第2篇 美術(shù)建模師崗位職責(zé)

重要1:需求:fir.im/u86d仿照這個界面寫個游戲模塊

2:有獨立開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先

=================================

1.負(fù)責(zé)公司vr、ar產(chǎn)品內(nèi)三維模型的設(shè)計、制作工作;

2、主要負(fù)責(zé)模型美術(shù)制作方面的工作,對模型進(jìn)行后期處理,如制作貼圖、燈光、分uv、unity下的材質(zhì)配置等;

3、根據(jù)個人美術(shù)素養(yǎng)和美術(shù)感知力,從初期建模到unity3d內(nèi)部的場景光照渲染等工作,進(jìn)行整體的把握和制作。

4、熟練運用3dsma_進(jìn)行3d模型的建立,擁有模型優(yōu)化能力;熟練運用unity3d引擎搭建美術(shù)場景,熟悉光照貼圖等美術(shù)必須工作;

5、負(fù)責(zé)unity3d美術(shù)資源導(dǎo)出,unity3d移動平臺項目shader編輯使用

任職要求:

1、2年以上unity 3d開發(fā)參與制作經(jīng)驗,熟悉3d技術(shù);

2、有虛擬仿真或游戲場景美工后期相關(guān)工作經(jīng)驗;

3、熟練使用unity的燈光效果及氣氛營造,烘焙渲染等

4、使用shader或shaderforge制作炫酷效果(反射/高光/模糊/光暈 等效果)

5、熟悉3d技術(shù),熟悉3d圖形學(xué)原理,熟悉3d渲染、物理開發(fā)及相關(guān)數(shù)學(xué)知識;

6、具有較強的美術(shù)素養(yǎng)和審美觀念,熟練運用maya以及3dma_等三維制作軟件;

7、熟悉虛擬現(xiàn)實或游戲開發(fā)制作流程,熟練掌握場景美術(shù)方面優(yōu)化技術(shù);

8、具備良好的學(xué)習(xí)能力、團隊合作精神、溝通協(xié)調(diào)能力,具有強烈的責(zé)任心、嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致的工作態(tài)度。

9、具備shader編寫能力的優(yōu)先

10、參加過vr虛擬現(xiàn)實項目者優(yōu)先考慮

第3篇 su建模師崗位職責(zé)su建模師職責(zé)任職要求

su建模師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、能夠高效的配合設(shè)計師完成任務(wù),對承擔(dān)的工作任務(wù)具有強烈責(zé)任感和時效感;

2、用草圖大師建模,配合概念方案手繪創(chuàng)意稿進(jìn)行sketchup建模深化設(shè)計;

3、具備高度的工作熱情,溝通協(xié)調(diào)能力較強;

任職要求:

1、大專以上學(xué)歷,1年以上建模相關(guān)工作經(jīng)驗,具備熟練的建模能力, 渲染技巧, 以及后期處理能力;(接收應(yīng)屆畢業(yè)生)

2、熟練操作sketchup者優(yōu)先,會使用autocad,photoshop等軟件

3、工作勤奮、踏實、有較強的團隊合作精神和服務(wù)意識;

5、有酒店辦公室內(nèi)工程設(shè)計業(yè)從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先。

第4篇 3d建模師職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

【工作職責(zé)】

1、結(jié)合產(chǎn)品賣點,獨立完成高質(zhì)量套圖渲染,針對重點產(chǎn)品做出產(chǎn)品渲染;

2、負(fù)責(zé)圖片處理、修復(fù)、合成及圖片色彩管理,對產(chǎn)品部分美化處理,包括去除刮痕、污點、添加倒影,去除產(chǎn)品圖片背景等 ;力求圖片和實物一致并能最大限度體現(xiàn)出實物自身的特色;

3、精通渲染軟件(vray,keyshot)一款即可,精通3d建模軟件(3dma_,犀牛,c4d,pro/e等)一款即可;熟練使用 photoshop并能進(jìn)行后期的修繕。

4.完成上級交代的其他事項

【任職要求】

1、能充分理解產(chǎn)品的設(shè)計意圖,較強審美能力,熟練的建模能力,材質(zhì)質(zhì)感和效果圖表現(xiàn)能力強;

2、后期的圖片處理及產(chǎn)品后期合成能力;

3、具備良好的團隊精神,溝通能力強,有責(zé)任心。

第5篇 角色建模師崗位職責(zé)

zn-005-資深3d角色建模師(智能事業(yè)部) 金大元 金大元集團(上海)有限公司,上海金大元,金大元,高安迪,金大元 崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)?物??建模并繪制貼圖;

2. 負(fù)責(zé)?物?部表情建模;

3. 研究?業(yè)最新技術(shù),引?、消化和推?最新的3d技術(shù)和?具。

任職要求:

1. ?專及以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

2. 熱衷于各類??設(shè)計,尤其對?度擬真的?物和表情建模有特殊專長,善于利?表情塑造?物性格;

3. 熟練使?zbrush、mudbo_、maya、substance、painter中的?少兩種?具;

4. 對表情系統(tǒng)建模有經(jīng)驗者優(yōu)先考慮,熟悉3d-coat或類似?具者優(yōu)先考慮;

5. 應(yīng)聘此職位,須在簡歷后以附件形式附上相關(guān)的美術(shù)作品或鏈接。

第6篇 高級建模師崗位職責(zé)任職要求

高級建模師崗位職責(zé)

崗位職責(zé)

1、基于用戶基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的管理,負(fù)責(zé)建立授信決策模型的基本框架;

2、負(fù)責(zé)建設(shè)信貸金融產(chǎn)品的審批信用模型,用戶行為表現(xiàn)模型,反欺詐模型,貸后催收策略模型,客戶分層定價模型等,推動金融服務(wù)和信貸業(yè)務(wù)的發(fā)展;

3、項目推動:與產(chǎn)品、運營、風(fēng)控、系統(tǒng),開發(fā)部門,以及第三方征信公司的對接,確保模型量化策略的準(zhǔn)確實施,和上線后的監(jiān)控優(yōu)化;

4、利用數(shù)據(jù)建立其他業(yè)務(wù)模型,通過模型的判斷和計算,對用戶行為作出準(zhǔn)確的預(yù)判,應(yīng)用于金融業(yè)務(wù)的風(fēng)險管理模塊。

任職要求

1、國內(nèi)、國際一流院校統(tǒng)計、數(shù)學(xué)、計量經(jīng)濟、金融工程、計算機專業(yè)等量化方向碩士以上學(xué)歷;

2、5年及以上個人信貸業(yè)務(wù)風(fēng)控建模工作經(jīng)驗,2年以上團隊管理經(jīng)驗,有互聯(lián)網(wǎng)金融/信用卡中心背景優(yōu)先考慮;

3、精通sql、hadoop、hive、apache spark等大數(shù)據(jù)技術(shù)和sas、python、r語言等分析軟件;

4、具有互聯(lián)網(wǎng)金融運營分析、用戶行為分析思維;

5、具有良好的邏輯推理能力,具備優(yōu)秀的團隊合作協(xié)助精神。崗位職責(zé)

1、基于用戶基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的管理,負(fù)責(zé)建立授信決策模型的基本框架;

2、負(fù)責(zé)建設(shè)信貸金融產(chǎn)品的審批信用模型,用戶行為表現(xiàn)模型,反欺詐模型,貸后催收策略模型,客戶分層定價模型等,推動金融服務(wù)和信貸業(yè)務(wù)的發(fā)展;

3、項目推動:與產(chǎn)品、運營、風(fēng)控、系統(tǒng),開發(fā)部門,以及第三方征信公司的對接,確保模型量化策略的準(zhǔn)確實施,和上線后的監(jiān)控優(yōu)化;

4、利用數(shù)據(jù)建立其他業(yè)務(wù)模型,通過模型的判斷和計算,對用戶行為作出準(zhǔn)確的預(yù)判,應(yīng)用于金融業(yè)務(wù)的風(fēng)險管理模塊。

任職要求

1、國內(nèi)、國際一流院校統(tǒng)計、數(shù)學(xué)、計量經(jīng)濟、金融工程、計算機專業(yè)等量化方向碩士以上學(xué)歷;

2、5年及以上個人信貸業(yè)務(wù)風(fēng)控建模工作經(jīng)驗,2年以上團隊管理經(jīng)驗,有互聯(lián)網(wǎng)金融/信用卡中心背景優(yōu)先考慮;

3、精通sql、hadoop、hive、apache spark等大數(shù)據(jù)技術(shù)和sas、python、r語言等分析軟件;

4、具有互聯(lián)網(wǎng)金融運營分析、用戶行為分析思維;

5、具有良好的邏輯推理能力,具備優(yōu)秀的團隊合作協(xié)助精神。

高級建模師崗位

第7篇 3d建筑建模師崗位職責(zé)任職要求

3d建筑建模師崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1. 根據(jù)項目規(guī)劃圖,設(shè)計圖紙等制作三維模型,并還原其造型和把握整體效果;

2. 有引擎使用經(jīng)驗,了解引擎數(shù)字資產(chǎn)的模型貼圖uv的需求;

3. 最終通過游戲引擎/交互視頻查看資產(chǎn)制作;

4. 根據(jù)規(guī)劃圖,設(shè)計圖紙,負(fù)責(zé)場景模型的整合及布局?jǐn)[放;

5. 模型、貼圖的制作,燈光、攝像機調(diào)整等;

6. 熟悉引擎制作流程及pbr 材質(zhì)表現(xiàn)能力。

任職要求:

1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),有較強的美術(shù)功底;會使用ue4引擎優(yōu)先。

2. 1年以上相關(guān)行業(yè)項目經(jīng)驗。熟悉三維高低模的制作方式,并有貼圖手繪能力,有次時代模型制作經(jīng)歷優(yōu)先;

3. 熟練掌握常用三維軟件建模、攝像機與燈光、材質(zhì)表現(xiàn);

4. 具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立思考和學(xué)習(xí)的能力;

5. 能承受一定壓力,有激情,喜歡挑戰(zhàn),踏實敬業(yè);

第8篇 虛擬現(xiàn)實建模師崗位職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實建模師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、熟悉使用三維軟件,進(jìn)行建模、拆分;

2、熟練使用繪圖軟件,對模型進(jìn)行繪制貼圖;

3、熟練使用烘焙、燈光渲染合成技術(shù);

任職要求:

1、藝術(shù)、美術(shù)相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,1年以上工作經(jīng)驗。

2、具有良好的美術(shù)基礎(chǔ),參與過高質(zhì)量3d手繪類項目優(yōu)先。

3、熟練掌握3dma_或maya、photoshop、ae等軟件。

4、參與過高精度模型制作,熟悉烘焙流程、燈光和材質(zhì)的使用。

5、具有較強的理解及領(lǐng)悟能力,能準(zhǔn)確地把握客戶心理,并善于視覺表達(dá)。

6、有虛擬現(xiàn)實(unreal、unity)開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;

7、有平面設(shè)計和裝修設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先。

虛擬現(xiàn)實建模師崗位

第9篇 建筑建模師崗位職責(zé)任職要求

建筑建模師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、從事建筑三維模型制作工作

崗位要求:

1.環(huán)藝或者建筑藝術(shù)類等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮。

2.具有2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗。(效果圖設(shè)計公司建模設(shè)計師優(yōu)先考慮)

3.能熟練閱讀建筑及橋梁等圖紙,具有良好的三維空間想象力,能獨立完成任務(wù)。

4.熟練掌握運用3dma_、sketchup、autocad等軟件,掌握基本的建模、材質(zhì)及渲染等方面專業(yè)技術(shù)能力。

5。有良好的服務(wù)意識,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。并具有一定的團隊協(xié)作精神和溝通能力。

建筑建模師崗位

第10篇 角色建模師崗位職責(zé)任職要求

角色建模師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1.根據(jù)美術(shù)設(shè)定圖稿,高質(zhì)量完成角色建模,貼圖繪制,材質(zhì)調(diào)試,蒙皮綁定等工作;

2.熟練使用三維建模進(jìn)行角色建模

招聘要求:

1、全日制大專以上學(xué)歷,一年以上相關(guān)職位工作經(jīng)驗

2、抓型準(zhǔn)、色感好,有獨特的創(chuàng)意

3、能獨立完成任務(wù),有責(zé)任心以及團隊精神

角色建模師崗位

第11篇 建筑3d建模師崗位職責(zé)

3d建筑裝飾建模師 杭州朱炳仁文化藝術(shù)有限公司 杭州朱炳仁文化藝術(shù)有限公司,朱炳仁 崗位職責(zé):

1、 邏輯清晰,條理性強,有較強的時尚感與空間表現(xiàn)力;

2、 按照公司的設(shè)計要求提供3d建筑裝飾產(chǎn)品設(shè)計圖, 獨立完成;

3、 思維活躍,有良好的理解、溝通能力,能即時有效溝通項目創(chuàng)意并把控進(jìn)度;

任職要求:

1、美術(shù)、工業(yè)設(shè)計、廣告等相關(guān)專業(yè);

2、良好的審美和時尚感,具有成本意識;

3、熟練掌握3dma_cadphotoshop等相關(guān)軟件,能獨立作業(yè),能夠配合落地執(zhí)行給出布展建議;

4、有產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,有展臺設(shè)計經(jīng)驗,熟悉材料熟悉制作工藝優(yōu)先考慮;

第12篇 游戲建模師崗位職責(zé)任職要求

游戲建模師崗位職責(zé)

游戲3d建模師 成蹊科技 上海成蹊信息科技有限公司,成蹊崗位要求:

1.按照原畫設(shè)計和概念設(shè)計的繪圖要求制作角色、場景、道具物件類的模型以及繪制其貼圖;

2.配合策劃和程序進(jìn)行角色的動作的制作,把握動作的流暢、速度節(jié)奏;

3.能對特效動畫時間進(jìn)行合理的掌控,配合角色動畫進(jìn)行特效制作,并同時控制面數(shù)性能優(yōu)化。

任職要求:

1.大專以上相關(guān)設(shè)計專業(yè)畢業(yè),至少3年以上3d建模及動特效經(jīng)驗。

2.有良好的美術(shù)基礎(chǔ),豐富的想象力,熟悉3d場景人物設(shè)計;

3.熟悉3d建模與動畫,熟悉各種3d模型及動畫的導(dǎo)出格式;

4.熟悉3dma_骨骼及cs制作使用流程。

5.精通3dma_,maya,blender等3d軟件;

6.良好的團隊溝通能力,能準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

7.責(zé)任心強,以結(jié)果為導(dǎo)向。

游戲建模師崗位

第13篇 3dma_建模師崗位職責(zé)

3dma_建模師 深圳市微筑科技有限公司 深圳市微筑科技有限公司,微筑科技,微筑 職責(zé)描述:

1、配合bim平臺研發(fā)過程及項目開發(fā)過程的三維模型及動畫的制作、三維模型轉(zhuǎn)換。

2、負(fù)責(zé)autocad及photoshop相關(guān)工作。

3、參與項目實施。

任職要求:

1、 統(tǒng)招專科以上學(xué)歷。

2、 1年以上相關(guān)工作經(jīng)驗。

3、 有良好的溝通表達(dá)能力。

4、 熟練使用3dma_建模、制作動畫及貼圖渲染。

5、 熟練使用office辦公軟件。

6、 熟悉autocad及photoshop。

第14篇 產(chǎn)品外觀建模師崗位職責(zé)

任職要求:

1.產(chǎn)品工業(yè)設(shè)計方面人才,模具設(shè)計開發(fā)等專業(yè)本科以上學(xué)歷;

2.有2-3年工業(yè)設(shè)計方面工作經(jīng)驗者優(yōu)先;

3.具有良好的機械繪圖能力,熟練掌握三維繪圖建模編程軟件;

4.有較強的空間立體思維;

5.具有較強的團隊合作精神;

6.溝通能力強,善于處理各類人際關(guān)系;

7.有親和力,抗壓能力強,很強的適應(yīng)能力。

崗位職責(zé):

1.設(shè)計產(chǎn)品外觀造型

2.繪制產(chǎn)品外觀三維模型

3.模具制造過程外觀跟進(jìn)

第15篇 bim建模師崗位職責(zé)bim建模師職責(zé)任職要求

bim建模師崗位職責(zé)

數(shù)字模型bim 建模師 上海乃村裝飾工藝有限公司 上海乃村裝飾工藝有限公司,乃村 1.負(fù)責(zé)公司3d設(shè)計建模及三維數(shù)據(jù)模型處理工作

2.運用3d技術(shù)與團隊共同完成項目創(chuàng)意設(shè)計,項目深化設(shè)計及效果表現(xiàn)等工作

任職要求:

1.能用數(shù)字模型軟件revit進(jìn)行bim,精通3dma_,運用多邊形,曲線或其他建模方式完成常規(guī)模型建模,異形建模及處理異形數(shù)據(jù)模型

2.了解瑪雅,犀牛,su等其他3d建模軟件,熟練更佳

3.了解v-ray,lumion等渲染表現(xiàn)軟件,熟練更佳

4.樂于學(xué)習(xí)鉆研3d相關(guān)技能并敢于創(chuàng)新

5.藝術(shù)類專科及以上學(xué)歷,2年以上相關(guān)工作經(jīng)歷。

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建模師任職要求15篇

3d建筑建模師崗位職責(zé)職責(zé)描述:1.根據(jù)項目規(guī)劃圖,設(shè)計圖紙等制作三維模型,并還原其造型和把握整體效果;2.有引擎使用經(jīng)驗,了解引擎數(shù)字資產(chǎn)的模型貼圖uv的需求;3.最終通過游戲引擎交互視頻查看資產(chǎn)制作;4.根據(jù)規(guī)劃圖,設(shè)計圖紙,負(fù)責(zé)場景模型的整合及布局?jǐn)[放;5.模型、貼圖…
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