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第1篇 游戲3d角色設計師崗位職責、要求
游戲3d角色設計師職位要求
1.??埔陨蠈W歷,藝術類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經(jīng)驗;
2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;
3.精通人體、動物的解剖結(jié)構(gòu);
4.熟練使用3dma_、photoshop、bodypaint及相關軟件;
5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創(chuàng)造力;
6.有責任心、善于溝通、樂于合作;
7.有unity3d項目經(jīng)驗優(yōu)先。
游戲3d角色設計師崗位職責
1.負責3d游戲中的各類角色、怪物設計與制作;
2.準確還原原畫設計,完成高質(zhì)量的3d角色作品;
3.根據(jù)工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧。
第2篇 原畫角色設計師崗位職責以及職位要求
原畫角色設計師職位要求
1.兩年以上工作經(jīng)驗,擅長角色和卡牌風格;
2.擅長moba類型人物設定;
3.具有扎實的美術基礎與良好的手繪能力;
4.能獨立在規(guī)定時間內(nèi)完成角色要求。
原畫角色設計師崗位職責
1.負責游戲中的npc、怪物、裝備、時裝、坐騎、寵物等角色的設計與完稿;
2.負責游戲中的武器、道具等物件的設計與完稿。
第3篇 游戲角色設計師崗位職責任職要求
游戲角色設計師崗位職責
游戲角色設計師 度摩科技 深圳市度摩科技開發(fā)有限公司,度摩 1.負責公司像素游戲/應用整體風格的創(chuàng)意和設計,對產(chǎn)品的美術質(zhì)量負責;
2.積極與項目相關人員溝通,避免因溝通不到位導致項目延期的情況。
任職要求:
1.??茖W歷以上,美術相關專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先。
2.有扎實的美術基礎,優(yōu)秀的設計造型能力,樂于探索各種美術風格。
第4篇 游戲3d角色設計師崗位職責任職要求
游戲3d角色設計師崗位職責
工作內(nèi)容
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
游戲3d角色設計師崗位