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美術(shù)設計崗位要求15篇

發(fā)布時間:2022-12-17 15:06:06 查看人數(shù):55
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美術(shù)設計崗位要求

第1篇 角色美術(shù)設計師崗位職責任職要求

角色美術(shù)設計師崗位職責

工作職責:

準確理解原畫設定,負責游戲中3d模型貼圖的制作,包含角色服裝、道具、武器等模型的制作,注重人物性格塑造;

負責資源輸出及最終效果優(yōu)化;

負責高低精度模型的制作;

負責外包資源的審核修改與外包團隊的培養(yǎng)。

任職要求:

工作經(jīng)驗5年以上(能力強的可以減少年限要求但至少3年);

有較強的美術(shù)功底和審美,精通maya、ma_、zb等,有一定的繪畫功底;

對日漫有足夠的審美理解,對游戲引擎有一定了解,責任心強;

有團隊配合意識,熱愛美術(shù)。

角色美術(shù)設計師崗位

第2篇 游戲ui美術(shù)設計崗位職責任職要求

游戲ui美術(shù)設計崗位職責

崗位職責:

1. 負責移動html5游戲(移動頁游)ui界面整體視覺設計,需有一定的平面設計能力;

2. 有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動用戶體驗有一定認識;

3. 精通photoshop、flash等設計工具;

4. 美術(shù)、設計或相關(guān)專業(yè)本科以上學歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學歷可適當放寬);

5. 具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感.

游戲ui美術(shù)設計崗位

第3篇 3d游戲美術(shù)設計師崗位職責任職要求

3d游戲美術(shù)設計師崗位職責

崗位職責:

1. 負責游戲中角色的設計制作及其他相關(guān)內(nèi)容;

2. 與資深美術(shù)、策劃、程序共同開發(fā)游戲;

任職要求:

1. 本科及以上學歷;

2. 較強的造型能力和色彩感覺,富有創(chuàng)造力,手繪基礎好;

3. 熟練掌握3ds ma_、maya或其他三維相關(guān)軟件,熟練掌握photoshop、bodypaint、mudbo_等貼圖繪制軟件;

4. 熱愛游戲行業(yè),了解手機游戲的制作過程和基本規(guī)范;

5. 極強的團隊意識,做事認真負責,能夠積極主動的學習新技術(shù)。

3d游戲美術(shù)設計師崗位

第4篇 游戲ui美術(shù)設計師崗位職責任職要求

游戲ui美術(shù)設計師崗位職責

崗位職責:

1. 負責移動html5游戲(移動頁游)ui界面整體視覺設計,需有一定的平面設計能力;

2. 有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動用戶體驗有一定認識;

3. 精通photoshop、flash等設計工具;

4. 美術(shù)、設計或相關(guān)專業(yè)本科以上學歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學歷可適當放寬);

5. 具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感.

游戲ui美術(shù)設計師崗位

第5篇 美術(shù)設計指導崗位職責任職要求

美術(shù)設計指導崗位職責

1、美術(shù)、設計專業(yè)大專以上學歷,房產(chǎn)廣告設計3年以上從業(yè)經(jīng)驗。

2、有扎實的美術(shù)功底并執(zhí)著于專業(yè)水準提升;

3、能獨立地產(chǎn)營銷各階段的平面設計并具有良好創(chuàng)作執(zhí)行能力;

4、具有良好的創(chuàng)意執(zhí)行能力;

5、工作積極高效,善于溝通并責任心強。

6、熱愛廣告行業(yè),具有一定抗壓能力

美術(shù)設計指導崗位

第6篇 角色美術(shù)設計崗位職責任職要求

角色美術(shù)設計崗位職責

工作職責:

負責二次元角色的概念設計,立繪宣傳圖繪制;

熟悉、精通二次元風格,日系風格的立繪、概念;

要較強的美術(shù)功底,二次元風格把控強,人體結(jié)構(gòu)能力扎實。

任職要求:

美術(shù)功底扎實,塑造能力,色彩感覺良好;

有優(yōu)秀的審美能力,視野廣闊,熟知各種風格的美術(shù)表現(xiàn)要素;

設計風格靈活,設計思維、想象力豐富,有很強的細致表現(xiàn)能力;

具備概念設計的能力和經(jīng)驗,能比較快的把控風格,準確傳達視覺理念;

對動漫有高度熱情,手繪能力佳且二次元資深愛好者優(yōu)先考慮;

應聘簡歷必附作品。熱愛游戲事業(yè),注重用戶體驗;

善于挖掘產(chǎn)品的獨特性和創(chuàng)新性,追求細節(jié)和崇尚匠人精神。

角色美術(shù)設計崗位

第7篇 美術(shù)設計ui崗位職責任職要求

美術(shù)設計ui崗位職責

崗位職責:

1. 負責移動html5游戲(移動頁游)ui界面整體視覺設計,需有一定的平面設計能力;

2. 有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動用戶體驗有一定認識;

3. 精通photoshop、flash等設計工具;

4. 美術(shù)、設計或相關(guān)專業(yè)本科以上學歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學歷可適當放寬);

5. 具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感.

美術(shù)設計ui崗位

第8篇 游戲3d美術(shù)設計師崗位職責任職要求

游戲3d美術(shù)設計師崗位職責

崗位職責:

1. 負責游戲中角色的設計制作及其他相關(guān)內(nèi)容;

2. 與資深美術(shù)、策劃、程序共同開發(fā)游戲;

任職要求:

1. 本科及以上學歷;

2. 較強的造型能力和色彩感覺,富有創(chuàng)造力,手繪基礎好;

3. 熟練掌握3ds ma_、maya或其他三維相關(guān)軟件,熟練掌握photoshop、bodypaint、mudbo_等貼圖繪制軟件;

4. 熱愛游戲行業(yè),了解手機游戲的制作過程和基本規(guī)范;

5. 極強的團隊意識,做事認真負責,能夠積極主動的學習新技術(shù)。

游戲3d美術(shù)設計師崗位

第9篇 美術(shù)設計師崗位職責任職要求

美術(shù)設計師崗位職責

工作職責:

準確理解原畫設定,負責游戲中3d模型貼圖的制作,包含角色服裝、道具、武器等模型的制作,注重人物性格塑造;

負責資源輸出及最終效果優(yōu)化;

負責高低精度模型的制作;

負責外包資源的審核修改與外包團隊的培養(yǎng)。

任職要求:

工作經(jīng)驗5年以上(能力強的可以減少年限要求但至少3年);

有較強的美術(shù)功底和審美,精通maya、ma_、zb等,有一定的繪畫功底;

對日漫有足夠的審美理解,對游戲引擎有一定了解,責任心強;

有團隊配合意識,熱愛美術(shù)。

美術(shù)設計師崗位

第10篇 美術(shù)設計主管崗位職責任職要求

美術(shù)設計主管崗位職責

工作職責:

1.負責公司日本區(qū)游戲市場推廣及運營活動相關(guān)宣傳圖片平面制作;

2.負責公司日本區(qū)游戲產(chǎn)品的活動頁面、官網(wǎng)等相關(guān)平面設計工作;

3.與市場、運營團隊配合,參與游戲體驗,對ui界面效果進行改進;

4.負責收集目標市場競品廣告、活動圖片并定期。

任職要求:

1.大專以上學歷;

2.熟練使用photoshop、flash、illustrator等設計軟件,精善2種以上相關(guān)軟件;

3.3年以上游戲類產(chǎn)品平面設計相關(guān)工作,擅長日本漫畫風優(yōu)先;

4.熱愛游戲,有較多的游戲經(jīng)歷,良好的溝通能力;

5.具備較深美術(shù)功底,優(yōu)秀的視覺表現(xiàn)力,注重交互體驗,效率高;

6.隨簡歷請附帶作品

加分項:

1、懂日語。

美術(shù)設計主管崗位

第11篇 工藝美術(shù)設計崗位職責任職要求

工藝美術(shù)設計崗位職責

注冊一級結(jié)構(gòu)工程師 公司需要注冊一級結(jié)構(gòu)工程師,主要是建筑設計;室內(nèi)設計;家居配飾設計;工藝美術(shù)品設計及創(chuàng)意;企業(yè)形象策劃;企業(yè)營銷策劃;市場營銷策劃及創(chuàng)意;技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)轉(zhuǎn)讓;承辦展覽展示活動;組織文化藝術(shù)交流活動 公司需要注冊一級結(jié)構(gòu)工程師,主要是建筑設計;室內(nèi)設計;家居配飾設計;工藝美術(shù)品設計及創(chuàng)意;企業(yè)形象策劃;企業(yè)營銷策劃;市場營銷策劃及創(chuàng)意;技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)轉(zhuǎn)讓;承辦展覽展示活動;組織文化藝術(shù)交流活動

工藝美術(shù)設計崗位

第12篇 游戲2d美術(shù)設計師崗位職責任職要求

游戲2d美術(shù)設計師崗位職責

2d游戲美術(shù)設計師 深圳市奇迅新游科技股份有限公司 深圳市奇迅新游科技股份有限公司,奇迅新游職位描述:

1、負責手機游戲2d美術(shù)資源的設計工作;

2、根據(jù)文字或圖片描述內(nèi)容,完成符合項目需要的美術(shù)資源創(chuàng)作;

3、和游戲設計人員保持密切合作,創(chuàng)造出符合游戲需要的美術(shù)資源;

4、按照項目進度按時按質(zhì)完成設計;

5、與動畫師溝通,輸出動畫需求,必要時能夠自己制作簡單的示例;

任職要求:

1、美術(shù)基本功扎實,想象力豐富,創(chuàng)意實現(xiàn)能力強,能夠熟練應用視覺設計原理;

2、熟練掌握ps、ai等平面美術(shù)設計軟件,有使用cocos studio、cocos creator、unity等軟件經(jīng)驗更佳;

3、能夠在完整理解策劃的創(chuàng)作意圖上,對游戲整體美術(shù)進行把控,實現(xiàn)游戲美術(shù)資源的設定;

4、對美術(shù)風格有個人的理解,討厭市面上千篇一律的風格、希望設計出更有個性的美術(shù);

5、對國外游戲美術(shù)有一定的了解,因為產(chǎn)品是面對全球市場

6、有良好的協(xié)作精神,能與其他美術(shù)高效合作;

7、設計相關(guān)專業(yè)者優(yōu)先,有2d動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

重要:發(fā)送簡歷必須附上個人作品。

第13篇 工藝美術(shù)設計師崗位職責任職要求

工藝美術(shù)設計師崗位職責

因本公司新業(yè)務發(fā)展需要,特招募新的設計項目小組成員:

1、負責公司新產(chǎn)品研發(fā)設計; 2、跟進產(chǎn)品的開發(fā),保證日程進度; 3、收集市場意見,及時調(diào)整產(chǎn)品形態(tài),優(yōu)化產(chǎn)品,并提出合理的建議; 4、以用戶體驗為中心,改進現(xiàn)有產(chǎn)品,設計新產(chǎn)品

任職要求: 1、工藝禮品設計類、珠寶設計、美術(shù)設計等專業(yè)畢業(yè),大專以上學歷; 2、有堅實的產(chǎn)品設計基礎、敏銳的洞察力、設計構(gòu)思和審美能力; 3、能熟練使用設計軟件完成產(chǎn)品設計、包裝設計及效果圖制作; 4、有工藝禮品、貴金屬、奢侈品等產(chǎn)品設計經(jīng)驗經(jīng)驗優(yōu)先。

全新的創(chuàng)業(yè)起航,期待你的加入!

第14篇 游戲美術(shù)設計師崗位職責任職要求

游戲美術(shù)設計師崗位職責

崗位職責:

1. 負責移動html5游戲(移動頁游)ui界面整體視覺設計,需有一定的平面設計能力;

2. 有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動用戶體驗有一定認識;

3. 精通photoshop、flash等設計工具;

4. 美術(shù)、設計或相關(guān)專業(yè)本科以上學歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學歷可適當放寬);

5. 具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感.

游戲美術(shù)設計師崗位

第15篇 手機游戲2d美術(shù)設計崗位職責任職要求

手機游戲2d美術(shù)設計崗位職責

崗位職責:

1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;

2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨立設定美術(shù)風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、ui等相關(guān)的設計。

任職要求:

1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;

2.美術(shù)功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;

3. 能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;

4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神。

美術(shù)設計崗位要求15篇

場景美術(shù)設計崗位職責職責描述:崗位方向:入職后需要學習掌握vizartist實時在線包裝軟件負責大型晚會項目中ar植入設計負責電視欄目ar植入設計任職要求:1.兩年以上場景美術(shù)設計相關(guān)經(jīng)驗2.動畫設計,游戲設計等相關(guān)藝術(shù)設計院校畢業(yè)3.有扎實…
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