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崗位職責(zé)是什么
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),是游戲開發(fā)過程中不可或缺的一環(huán),主要負(fù)責(zé)構(gòu)建游戲世界的視覺環(huán)境和空間布局,為玩家創(chuàng)造出沉浸式的游戲體驗(yàn)。
崗位職責(zé)要求
1. 具備深厚的美術(shù)功底,熟悉各種藝術(shù)風(fēng)格,能根據(jù)游戲主題設(shè)計(jì)出符合世界觀的場(chǎng)景。
2. 熟練掌握3d建模軟件,如3ds max、maya等,以及相關(guān)的渲染和后期處理工具。
3. 對(duì)游戲設(shè)計(jì)有深入理解,了解玩家行為模式,能夠設(shè)計(jì)出引導(dǎo)性強(qiáng)、交互性好的游戲場(chǎng)景。
4. 具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能與策劃、程序等部門有效溝通,確保設(shè)計(jì)的實(shí)施。
5. 注重細(xì)節(jié),能夠在時(shí)間壓力下保持高質(zhì)量的工作標(biāo)準(zhǔn)。
崗位職責(zé)描述
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師的角色,如同電影的布景師,通過精細(xì)的場(chǎng)景構(gòu)建,讓玩家仿佛置身于虛擬世界之中。他們不僅需要?jiǎng)?chuàng)造出視覺上的美感,還要兼顧游戲性的考量,如關(guān)卡設(shè)計(jì)、道具擺放、路徑規(guī)劃等。此外,他們還需要關(guān)注場(chǎng)景的性能優(yōu)化,以保證游戲在各種設(shè)備上運(yùn)行流暢。
有哪些內(nèi)容
1. 概念設(shè)計(jì):根據(jù)游戲故事背景和角色設(shè)定,進(jìn)行初步的場(chǎng)景概念設(shè)計(jì),包括草圖繪制和色彩搭配。
2. 3d建模:將概念設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為3d模型,制作場(chǎng)景中的建筑、地形、道具等元素。
3. 紋理貼圖:為3d模型添加材質(zhì)和紋理,提升場(chǎng)景的真實(shí)感和藝術(shù)感。
4. 光照和特效:設(shè)置場(chǎng)景的光照效果,添加動(dòng)態(tài)光影和特殊效果,增強(qiáng)視覺沖擊力。
5. 場(chǎng)景布局:規(guī)劃游戲內(nèi)的空間布局,確保玩家能順暢地探索和互動(dòng)。
6. 性能優(yōu)化:調(diào)整模型面數(shù),壓縮紋理大小,優(yōu)化場(chǎng)景加載,以滿足游戲性能需求。
7. 協(xié)作與反饋:與策劃討論場(chǎng)景設(shè)計(jì),與程序協(xié)調(diào)技術(shù)實(shí)現(xiàn),根據(jù)測(cè)試反饋進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn)。
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)是一個(gè)融合藝術(shù)與技術(shù)的崗位,設(shè)計(jì)師需不斷創(chuàng)新,將想象力與專業(yè)技能結(jié)合,打造出引人入勝的游戲世界。
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)崗位職責(zé)范文
第1篇 3d游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
3d游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師(4840) 完美 完美世界(北京)軟件科技發(fā)展有限公司,完美,完美世界,完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,完美動(dòng)畫,完美國(guó)際,完美游戲,完美世界 崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中場(chǎng)景及道具的模型制作與導(dǎo)出;
2、負(fù)責(zé)unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據(jù)氣氛?qǐng)D布置燈光,哄培場(chǎng)景;
3、參與項(xiàng)目任務(wù)制作及維護(hù)。
任職要求:
1、熟悉unity引擎,使用時(shí)間一年以上;
2、本科及以上學(xué)歷,藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè);
3、具備扎實(shí)的美術(shù)功底,熟練使用3dma_.ps.bodypaint等軟件;
4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場(chǎng)景的制作;
5、能夠認(rèn)同團(tuán)隊(duì),樂于同團(tuán)隊(duì)一起創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲作品。
第2篇 3d游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
游戲3d場(chǎng)景設(shè)計(jì) 成都 盛大游戲 盛趣信息技術(shù)(上海)有限公司,盛大游戲,盛趣 工作職責(zé):
1、根據(jù)原畫設(shè)計(jì)和策劃需求,能夠獨(dú)立完成場(chǎng)景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營(yíng)造及烘焙工作;
2、了解自身引擎特點(diǎn),能根據(jù)游戲要求提出相應(yīng)的場(chǎng)景優(yōu)化方案。
任職資格:
1、三年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立制作角色項(xiàng)目;
2、有一定的手繪基礎(chǔ)和豐富的手繪貼圖制作經(jīng)驗(yàn),熟悉貼圖繪制的各個(gè)模塊;
3、熟練的應(yīng)用3dsma_或maya,photoshop,bodypaint3d等軟件;
4、有良好的溝通能力,能承受較強(qiáng)的工作壓力,具有團(tuán)隊(duì)合作精神,對(duì)待工作積極主動(dòng),有自律性,能按時(shí)、按質(zhì)、按量完成工作需求。
第3篇 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、配合主美制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
2、參與具體場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的場(chǎng)景設(shè)計(jì)稿,指導(dǎo)外包制作;
3、了解策劃意圖,依據(jù)場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程跟進(jìn)后續(xù)流程,參與游戲最終效果審核;
任職要求:
1、有3年以上的概念設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);
2、熱愛游戲行業(yè),對(duì)業(yè)界主流手游有關(guān)注和體驗(yàn);
3、有堅(jiān)實(shí)的繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;
4、愛游戲,愛生活,對(duì)工作熱情主動(dòng)、認(rèn)真負(fù)責(zé),具有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通技巧。
第4篇 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
資深場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):
-擅長(zhǎng)寫實(shí)/科幻/戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格的概念設(shè)計(jì)工作;
-需要保持與策劃,制作等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通;
-需要與主美緊密合作,為團(tuán)隊(duì)提供美術(shù)方向;
-具備快速表現(xiàn)的能力;
-具備3d模型輔助設(shè)計(jì)制作能力者更佳;
-具備良好的語(yǔ)言表達(dá)能力及合作態(tài)度;
任職要求:
-有3-5年的概念設(shè)計(jì)工作經(jīng)歷;
-設(shè)計(jì)/繪畫相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;
-有堅(jiān)實(shí)的繪畫技巧和良好的色彩感;
-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設(shè)計(jì)感;
-對(duì)于建筑結(jié)構(gòu),設(shè)備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識(shí)等有一定的知識(shí)積累及設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
-熟悉逼真的寫實(shí)風(fēng)格;
-掌握photoshop,painter和其他相關(guān)軟件;
-具備熟練使用手繪板進(jìn)行繪畫的能力;
-具備良好的溝通能力;
-具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習(xí)意愿;
-對(duì)3d制作實(shí)現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
-對(duì)于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動(dòng);
-有3a級(jí)游戲概念設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;