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游戲建模崗位職責匯編(2篇)

更新時間:2024-05-17 查看人數(shù):26

游戲建模崗位職責

崗位職責是什么

游戲建模崗位,是游戲開發(fā)團隊中的關鍵角色,主要負責創(chuàng)建游戲中的三維模型,包括角色、場景、道具、動畫等元素,以構建逼真的虛擬世界,為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗。

崗位職責要求

1. 精通3d建模軟件:如maya、3ds max、blender等,能夠熟練運用這些工具進行高效建模。

2. 技術與藝術的結合:具備良好的美術功底,理解光影、色彩、構圖等基本原理,同時掌握游戲引擎如unity或unreal的使用。

3. 細節(jié)與效率并重:注重模型的優(yōu)化,確保在保證視覺效果時,滿足游戲性能需求。

4. 團隊協(xié)作:善于溝通,能與設計師、程序員緊密合作,理解并實現(xiàn)項目需求。

5. 持續(xù)學習:關注行業(yè)動態(tài),不斷學習新的建模技術和工具,提升個人專業(yè)能力。

崗位職責描述

游戲建模師的工作日常涵蓋了從概念設計到最終模型制作的全過程。他們需要將設計師的草圖或概念轉化為三維模型,通過紋理繪制、貼圖處理賦予模型生動的外觀。在制作過程中,他們需精確控制多邊形數(shù)量,確保模型能在游戲中流暢運行。此外,建模師還需要制作游戲內(nèi)的動畫,如角色的動作、場景的過渡等,以增強游戲的動態(tài)表現(xiàn)力。

有哪些內(nèi)容

1. 建模與紋理:創(chuàng)建游戲內(nèi)的角色、環(huán)境、道具模型,進行uv展開,制作高精度貼圖。

2. 動畫制作:設計并制作角色動畫,包括行走、攻擊、表情等,確保動作流暢自然。

3. 游戲引擎集成:將完成的模型導入游戲引擎,調(diào)整光照、陰影等效果,優(yōu)化模型性能。

4. 項目協(xié)作:參與項目會議,與策劃、美術、程序等團隊成員溝通,確保模型符合游戲設計要求。

5. 文檔記錄:編寫和維護工作文檔,記錄建模過程中的技術要點和問題解決方案。

6. 反饋與改進:根據(jù)測試反饋調(diào)整模型,持續(xù)優(yōu)化游戲體驗。

游戲建模師是游戲開發(fā)中不可或缺的角色,他們的工作直接影響著游戲的視覺質(zhì)量和玩家的沉浸感。通過他們的巧手,虛擬世界得以栩栩如生地呈現(xiàn)在玩家面前,為游戲產(chǎn)業(yè)增添無限魅力。

游戲建模崗位職責范文

第1篇 游戲建模崗位職責

游戲角色建模組長 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。

任職條件:

1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)

2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神;

3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;

4.對雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做過次時代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結果。請認真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!

公司主營游戲項目:

王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀,等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結果,具體薪資可以根據(jù)個人水平浮動

公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利 不要手繪,不要場景,不要影視,不要動漫卡通 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。

任職條件:

1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)

2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神;

3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;

4.對雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做過次時代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結果。請認真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!

公司主營游戲項目:

王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀,等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結果,具體薪資可以根據(jù)個人水平浮動

公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利

第2篇 游戲建模師崗位職責

游戲3d建模師 北京艾棋網(wǎng)絡科技有限公司 北京艾棋網(wǎng)絡科技有限公司,艾棋網(wǎng)絡科技,艾棋 職位描述:

1、深厚的美術功底,對造型以及色彩有很好的認知。

2、熟練使用3dma_等相關軟件制作角色模型、進行蒙皮、角色骨骼的綁定及動作制作

3、熟練使用unity進行動作編輯; 根據(jù)項目要求,與技術部門溝通效果,配合共同完成項目需求

4、能獨立負責完整的模型制作、uv分解、貼圖繪制;

5、良好的分析設定能力并對設定的正確度有足夠的判斷力

6、按照項目進度按時保質(zhì)保量的完成各項制作工作

7、熟練掌握動畫運動規(guī)律,對動作敏感,鏡頭感強,能夠利用3dma_進行綁定,key動作

8、需要3年以上的游戲建模工作經(jīng)驗,至少跟隨團隊完成過1次項目經(jīng)驗

9、面試請?zhí)峁┫嚓P項目作品圖片

游戲建模崗位職責匯編(2篇)

崗位職責是什么游戲建模崗位,是游戲開發(fā)團隊中的關鍵角色,主要負責創(chuàng)建游戲中的三維模型,包括角色、場景、道具、動畫等元素,以構建逼真的虛擬世界,為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗。
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