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崗位職責(zé)是什么
游戲制作人是游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的核心領(lǐng)導(dǎo)者,負(fù)責(zé)整個(gè)游戲項(xiàng)目的策劃、執(zhí)行和管理,確保游戲從概念到最終產(chǎn)品的一致性和高質(zhì)量。
崗位職責(zé)要求
1. 深入了解游戲市場(chǎng)趨勢(shì),具備敏銳的洞察力,能夠預(yù)測(cè)玩家需求。
2. 具備出色的人際交往能力,能有效溝通協(xié)調(diào)各部門工作。
3. 熟悉游戲開發(fā)流程,包括設(shè)計(jì)、編程、美術(shù)、音效等環(huán)節(jié)。
4. 具備項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn),能合理規(guī)劃時(shí)間線,控制預(yù)算和風(fēng)險(xiǎn)。
5. 有創(chuàng)新思維,能提出獨(dú)特而富有吸引力的游戲設(shè)計(jì)理念。
崗位職責(zé)描述
游戲制作人的角色既包括戰(zhàn)略規(guī)劃,也涉及具體執(zhí)行。他們需要構(gòu)思游戲的創(chuàng)意概念,制定詳細(xì)的設(shè)計(jì)文檔,并確保這些概念在開發(fā)過(guò)程中得以實(shí)現(xiàn)。此外,他們需要與策劃、美術(shù)、編程等部門緊密合作,解決開發(fā)過(guò)程中遇到的問(wèn)題,確保項(xiàng)目按計(jì)劃推進(jìn)。游戲制作人還需負(fù)責(zé)與發(fā)行商、投資者和其他外部合作伙伴的溝通,以確保項(xiàng)目的順利進(jìn)行。
在管理層面,游戲制作人需要監(jiān)控項(xiàng)目的進(jìn)度,對(duì)可能出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行預(yù)判并提出解決方案。他們要對(duì)團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行指導(dǎo)和支持,激發(fā)團(tuán)隊(duì)潛力,保證產(chǎn)品質(zhì)量。制作人還必須關(guān)注游戲的市場(chǎng)表現(xiàn),根據(jù)反饋調(diào)整策略,以實(shí)現(xiàn)商業(yè)目標(biāo)。
有哪些內(nèi)容
1. 游戲概念開發(fā):提出游戲創(chuàng)意,編寫游戲設(shè)計(jì)文檔,確定游戲風(fēng)格、玩法和故事背景。
2. 團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào):組織和管理跨部門團(tuán)隊(duì),分配任務(wù),確保每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員明確自己的職責(zé)。
3. 項(xiàng)目管理:設(shè)定項(xiàng)目里程碑,制定時(shí)間表,跟蹤進(jìn)度,管理預(yù)算,控制風(fēng)險(xiǎn)。
4. 內(nèi)外部溝通:與發(fā)行商、投資者進(jìn)行談判,處理合同事宜;與團(tuán)隊(duì)成員保持良好溝通,解決內(nèi)部沖突。
5. 質(zhì)量控制:監(jiān)督游戲的測(cè)試階段,確保游戲性能、用戶體驗(yàn)達(dá)到預(yù)期標(biāo)準(zhǔn)。
6. 市場(chǎng)分析:研究市場(chǎng)動(dòng)態(tài),收集用戶反饋,為游戲優(yōu)化和未來(lái)更新提供方向。
7. 商業(yè)決策:根據(jù)市場(chǎng)反饋和游戲表現(xiàn),決定營(yíng)銷策略,推動(dòng)游戲的商業(yè)化進(jìn)程。
游戲制作人需以玩家為中心,兼顧藝術(shù)性和商業(yè)性,通過(guò)高效管理和創(chuàng)新思維,打造出引人入勝的游戲作品,滿足市場(chǎng)和玩家的需求。
游戲制作人崗位職責(zé)范文
第1篇 手機(jī)游戲制作人崗位職責(zé)任職要求
手機(jī)游戲制作人崗位職責(zé)
海外手機(jī)游戲制作人 趣加游戲 北京趣加科技有限公司,趣加 負(fù)責(zé)海外休閑競(jìng)技手游,社交游戲的研發(fā),發(fā)行與市場(chǎng)。項(xiàng)目管理及團(tuán)隊(duì)管理。要求:市場(chǎng)與用戶意識(shí),豐富的游戲制作經(jīng)驗(yàn)及項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn),對(duì)精品游戲有深度研究經(jīng)驗(yàn),由0~1,1-100的經(jīng)驗(yàn)。有強(qiáng)烈的想做一款成功游戲的自我驅(qū)動(dòng)力量。
手機(jī)游戲制作人崗位
第2篇 棋牌游戲制作人崗位職責(zé)、要求
棋牌游戲制作人職位要求
1、熱愛(ài)棋牌游戲,生活中也愛(ài)打牌;
2、有想象力,有創(chuàng)新能力;
3、善于發(fā)揮團(tuán)隊(duì)內(nèi)部人員的長(zhǎng)處;
4、做事嚴(yán)謹(jǐn),執(zhí)行力強(qiáng),做事落地能力強(qiáng),嚴(yán)格要求下屬;
5、5年以上工作經(jīng)驗(yàn),3年以上棋牌游戲工作經(jīng)驗(yàn),2年以上管理經(jīng)驗(yàn)。
棋牌游戲制作人崗位職責(zé)
1、對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)方向和最終品質(zhì)的把控和負(fù)責(zé);
2、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)管理,制定和分配策劃工作;
3、負(fù)責(zé)游戲從開發(fā)到上線后的產(chǎn)品品質(zhì)優(yōu)化;
4、對(duì)游戲系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、框架設(shè)計(jì)及玩法系統(tǒng)設(shè)計(jì)進(jìn)行把控;
5、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)的梯隊(duì)建設(shè)和日常管理。
第3篇 小游戲制作人職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
1、休閑類游戲市場(chǎng)調(diào)研和需求分析,負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目定位和策劃;
2、參與公司微信小程序游戲項(xiàng)目的立項(xiàng)、項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃的制定、實(shí)施以及跟蹤;
3、全面參與游戲的玩法、數(shù)值、功能框架搭建,技術(shù)定向、美術(shù)風(fēng)格定位等;
4、研究行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)和走向,分析競(jìng)品及行業(yè)情況,實(shí)時(shí)調(diào)整產(chǎn)品策略;
任職要求
1、5年以上策劃經(jīng)驗(yàn),具有大量輕度、休閑游戲策劃經(jīng)驗(yàn),至少一款成功的小游戲策劃經(jīng)驗(yàn);
2、有棋牌類、農(nóng)場(chǎng)類、養(yǎng)成類、塔防類、跑酷類、消除類等休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者尤佳;
2、可獨(dú)立完成微信小游戲產(chǎn)品策劃,有獨(dú)立游戲項(xiàng)目策劃經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3、熱愛(ài)游戲行業(yè),對(duì)各類游戲都有一定了解,游戲數(shù)值策劃能力強(qiáng);
4、有較強(qiáng)邏輯思維能力和分析能力,有豐富的想象力和創(chuàng)新能力,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)意愿;
5、工作積極主動(dòng),有奉獻(xiàn)精神,心理承受能力強(qiáng),能適應(yīng)較大的工作壓力。
6、有完整的項(xiàng)目立項(xiàng)、項(xiàng)目管理、項(xiàng)目跟進(jìn)的經(jīng)驗(yàn)和能力。
第4篇 助理游戲制作人崗位職責(zé)范本
1.配合游戲制作人協(xié)調(diào)解決項(xiàng)目中的相關(guān)問(wèn)題。
2.定期與國(guó)外客戶電話溝通獲取項(xiàng)目的反饋。
3.參與公司內(nèi)部與外部的溝通,協(xié)調(diào)各項(xiàng)目組,確保人員分配的最優(yōu)化。
4.提交報(bào)告,參與制定預(yù)算,安排計(jì)劃和時(shí)間表。
第5篇 游戲制作人崗位工作職責(zé)
簡(jiǎn)介:游戲制作人(game producer)主要指全面掌握了從研發(fā)到運(yùn)營(yíng)整個(gè)體系知識(shí)的游戲項(xiàng)目的總負(fù)責(zé)人,在其管理下實(shí)現(xiàn)游戲研發(fā)運(yùn)營(yíng)一體化。目前,國(guó)際上最主流,也是最流行的,被使用的最多的制作人體制(如:小島秀夫、宮本茂、鈴木裕)。國(guó)內(nèi)也在走此類趨勢(shì),代表公司為上海盛大、深圳騰訊、久游網(wǎng)。在巨人網(wǎng)絡(luò)則是事業(yè)部,變相的制作人制度。
游戲制作人職位描述(模板一)
崗位職責(zé):
1、制定產(chǎn)品研發(fā)方向和目標(biāo),并保證最終產(chǎn)品和這個(gè)目標(biāo)相符合;
2、與全體開發(fā)團(tuán)隊(duì)一同制作完善的項(xiàng)目計(jì)劃,并保證項(xiàng)目計(jì)劃的時(shí)間、質(zhì)量和成本控制在有效的范圍以內(nèi);
3、管理包括策劃、美術(shù)、程序在內(nèi)的項(xiàng)目制作團(tuán)隊(duì),保障項(xiàng)目成員的工作效率和狀態(tài);
4、負(fù)責(zé)向上匯報(bào)工作,與公司管理層、各個(gè)支持部門保持良好、有效的溝通。保證項(xiàng)目處于良性發(fā)展的狀態(tài)。
任職要求:
1、熱愛(ài)游戲制作,主導(dǎo)過(guò)至少一款成功上線的游戲產(chǎn)品;
2、對(duì)游戲制作的各方面流程都深入了解,至少三年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉手機(jī)游戲,主機(jī)游戲,對(duì)游戲市場(chǎng)有深入的了解和獨(dú)到的見(jiàn)解,精通把握市場(chǎng)及玩家動(dòng)態(tài), 合理制定產(chǎn)品規(guī)劃;
4、精通項(xiàng)目管理,熟練掌握整個(gè)游戲產(chǎn)品開發(fā),對(duì)策劃、程序、美術(shù)、測(cè)試工作有深刻理解;
5、善于挖掘團(tuán)隊(duì)潛力, 良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,善于傾聽(tīng),善于溝通。游戲制作人職位描述(模板二)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)制定的產(chǎn)品方向,完成產(chǎn)品功能規(guī)劃、研發(fā)前景、功能方向、定位等工作;
2、 制定游戲研發(fā)方向,核心玩法,目標(biāo),把控內(nèi)容質(zhì)量,并保證最終產(chǎn)品和目標(biāo)相符合;
3、研究行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)和走向,分析競(jìng)品及行業(yè)情況,實(shí)時(shí)調(diào)整產(chǎn)品策略;
4、培養(yǎng)、激勵(lì)團(tuán)隊(duì),挖掘團(tuán)隊(duì)潛能,激發(fā)團(tuán)隊(duì)研發(fā)熱情;
5、組建開發(fā)團(tuán)隊(duì),跟研發(fā)團(tuán)隊(duì)一起完成設(shè)計(jì)方案的研發(fā)制作;
6、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)并實(shí)施產(chǎn)品的持續(xù)改進(jìn)機(jī)制。
任職要求:
1、熱愛(ài)游戲,熟悉各類休閑游戲的玩法與特點(diǎn),對(duì)各類游戲玩家有深入了解;
2、熟悉產(chǎn)品實(shí)施過(guò)程,包括市場(chǎng)分析、需求分析、產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)、業(yè)務(wù)流程設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)、用戶研究和可用性測(cè)試等;
3、具有較強(qiáng)的溝通能力、邏輯能力和產(chǎn)品設(shè)計(jì)能力,對(duì)數(shù)據(jù)敏感,具備較強(qiáng)分析加工能力;
4、熟悉移動(dòng)游戲的商業(yè)模式以及盈利模式;
5、3年以上的游戲產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn)以及團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn),1年以上制作人經(jīng)驗(yàn),有做過(guò)成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、有強(qiáng)烈的事業(yè)心和開拓創(chuàng)新意識(shí),具備管理理念,有良好的人格魅力、能承受壓力。游戲制作人職位描述(模板三)
崗位職責(zé):
1、設(shè)計(jì)u3d手游產(chǎn)品功能;
2、深入了解相關(guān)市場(chǎng),進(jìn)行用戶需求調(diào)研和用戶行為分析;
3、自主體驗(yàn)優(yōu)秀的手游,對(duì)市面優(yōu)秀手機(jī)游戲進(jìn)行深入體驗(yàn)和了解,進(jìn)行競(jìng)品分析;
4、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的資源協(xié)調(diào)管理溝通和高效執(zhí)行。
任職要求:
1、3-5年游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),具有2年以上游戲制作人經(jīng)驗(yàn),具有項(xiàng)目把控能力和經(jīng)驗(yàn),最好經(jīng)歷過(guò)游戲從立項(xiàng)到上線的過(guò)程,可以寫成熟詳細(xì)項(xiàng)目文檔,做過(guò)卡牌加rpg手游的優(yōu)先;
2、程序或策劃出身,對(duì)程序和策劃美術(shù)用人有經(jīng)驗(yàn)和成熟的管理協(xié)調(diào)經(jīng)驗(yàn),會(huì)識(shí)人用人;
3、對(duì)于用戶體驗(yàn)及付費(fèi)點(diǎn)挖掘有充分的理解,對(duì)產(chǎn)品的解決方案有成熟的判斷力;
4、有激情,能夠承受壓力,有成熟項(xiàng)目想法和方案的優(yōu)先。游戲制作人職位描述(模板四)
崗位職責(zé):
1、通過(guò)分析判斷市場(chǎng)需求,確定產(chǎn)品方向,核心玩法, 目標(biāo)用戶定位等;
2、制定項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃并分解項(xiàng)目節(jié)點(diǎn),把控游戲品質(zhì)及項(xiàng)目進(jìn)度;
3、組建項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)并協(xié)調(diào)整合內(nèi)部資源,最終確保項(xiàng)目按計(jì)劃執(zhí)行;
4、培養(yǎng)、激勵(lì)團(tuán)隊(duì),最大限度地挖掘團(tuán)隊(duì)潛能,激發(fā)團(tuán)隊(duì)研發(fā)熱情。
任職要求:
1、具有5年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),并有主導(dǎo)一款或多款手游成功上線的經(jīng)驗(yàn);
2、熱愛(ài)游戲,游戲涉獵面廣或?qū)δ愁愋偷挠螒蛴猩钊胙芯考袄斫?
3、有豐富的項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn),能把控項(xiàng)目節(jié)點(diǎn)及做好資源協(xié)調(diào)整合;
4、優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)管理能力,能處理好團(tuán)隊(duì)內(nèi)部關(guān)系,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)高效運(yùn)轉(zhuǎn);
5、在游戲行業(yè)有一定的人脈,能快速組建研發(fā)團(tuán)隊(duì)并完善團(tuán)隊(duì);
6、項(xiàng)目為非棋牌游戲,項(xiàng)目方向可以與制作人進(jìn)行溝通后確認(rèn);
7、歡迎制作人自帶核心研發(fā)團(tuán)隊(duì)加入公司。游戲制作人職位描述(模板五)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)任務(wù)安排、各職位的協(xié)調(diào)、項(xiàng)目階段匯報(bào)、團(tuán)隊(duì)成員能力培養(yǎng)、指導(dǎo)激勵(lì),保持團(tuán)隊(duì)成員的工作激情;
2、全面參與游戲的玩法、數(shù)值、功能框架搭建,技術(shù)定向、美術(shù)風(fēng)格定位等;
3、全程管理項(xiàng)目產(chǎn)品開發(fā),編制項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃,調(diào)配開發(fā)資源,識(shí)別和控制項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn),有效控制項(xiàng)目開發(fā)過(guò)程和項(xiàng)目質(zhì)量;
任職要求:
1、熱愛(ài)游戲事業(yè),具備創(chuàng)業(yè)激情、了解玩家心理;
2、創(chuàng)新思維,成就導(dǎo)向,項(xiàng)目導(dǎo)向;
3、5年及以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),有1款以上成功手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
4、熟練掌握整個(gè)游戲產(chǎn)品開發(fā),對(duì)策劃、程序、美術(shù)、測(cè)試工作有深刻理解。
第6篇 游戲制作人崗位職責(zé)以及職位要求
游戲制作人職位要求
1.五年以上策劃工作經(jīng)驗(yàn),主導(dǎo)過(guò)至少二款成功上線的游戲產(chǎn)品;
2.對(duì)游戲制作的各方面流程都深入了解,至少三年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
3.熟悉手機(jī)游戲,對(duì)游戲市場(chǎng)有深入的了解和獨(dú)到的見(jiàn)解;
4.深入理解游戲的體驗(yàn)、交互、生命力、付費(fèi)周期。并且了解游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)機(jī)制;
5.有極強(qiáng)的領(lǐng)導(dǎo)能力、表達(dá)能力、協(xié)調(diào)能力,有較高的領(lǐng)導(dǎo)魅力;
6.有志于并有信心創(chuàng)建s級(jí)手游產(chǎn)品,有強(qiáng)烈的責(zé)任心、務(wù)實(shí)的作風(fēng)、忘我的熱情及創(chuàng)業(yè)的精神,能夠承受高強(qiáng)度的工作壓力。
游戲制作人崗位職責(zé)
1.帶領(lǐng)整個(gè)項(xiàng)目成員完成既定的項(xiàng)目目標(biāo)。對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)品的成功、失敗負(fù)全責(zé);
2.與主策劃一同制定產(chǎn)品研發(fā)方向和目標(biāo),并保證最終產(chǎn)品和這個(gè)目標(biāo)相符合;
3.與全體開發(fā)團(tuán)隊(duì)一同制作完善的項(xiàng)目計(jì)劃,并保證項(xiàng)目計(jì)劃的時(shí)間、質(zhì)量和成本控制在有效的范圍以內(nèi);
4. 管理包括策劃、美術(shù)、程序、測(cè)試在內(nèi)的項(xiàng)目制作團(tuán)隊(duì);保障項(xiàng)目成員的工作效率和狀態(tài);
5.負(fù)責(zé)向上匯報(bào)工作,與公司管理層、各個(gè)支持部門保持良好、有效的溝通。保證項(xiàng)目處于良性發(fā)展的狀態(tài)。
第7篇 游戲制作人崗位職責(zé)
游戲制作人(producer) 巨人網(wǎng)絡(luò) 上海征途信息技術(shù)有限公司,上海征,巨人網(wǎng)絡(luò) 崗位職責(zé)
1) 帶領(lǐng)整個(gè)項(xiàng)目成員完成既定的項(xiàng)目目標(biāo)。對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)品的成功、失敗負(fù)全責(zé);
2) 與主策劃一同制定產(chǎn)品研發(fā)方向和目標(biāo),并保證最終產(chǎn)品和這個(gè)目標(biāo)相符合;
3) 與全體開發(fā)團(tuán)隊(duì)一同制作完善的項(xiàng)目計(jì)劃,并保證項(xiàng)目計(jì)劃的時(shí)間、質(zhì)量和成本控制在有效的范圍以內(nèi);
4) 管理包括策劃、美術(shù)、程序、測(cè)試在內(nèi)的項(xiàng)目制作團(tuán)隊(duì);保障項(xiàng)目成員的工作效率和狀態(tài);
5) 負(fù)責(zé)向上匯報(bào)工作,與公司管理層、各個(gè)支持部門保持良好、有效的溝通。保證項(xiàng)目處于良性發(fā)展的狀態(tài)。
崗位要求
1) 熱愛(ài)游戲行業(yè),做為制作人主導(dǎo)過(guò)至少一款成功上線的游戲產(chǎn)品,有參與過(guò)3a級(jí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,pc/主機(jī)、手游平臺(tái)及類型不限
2) 對(duì)游戲制作的各方面流程都深入了解,至少三年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
3) 熟悉手機(jī)游戲,對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)有深入的了解和獨(dú)到的見(jiàn)解;
4) 深入理解游戲的體驗(yàn)、交互、生命力、付費(fèi)周期。并且了解游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)機(jī)制;
5) 有極強(qiáng)的領(lǐng)導(dǎo)能力、表達(dá)能力、協(xié)調(diào)能力,有較高的領(lǐng)導(dǎo)魅力;
6) 有志于并有信心創(chuàng)建一流的手機(jī)游戲產(chǎn)品,有強(qiáng)烈的責(zé)任心、務(wù)實(shí)的作風(fēng)、忘我的熱情及創(chuàng)業(yè)的精神,能夠承受高強(qiáng)度的工作壓力。
第8篇 游戲制作人/運(yùn)營(yíng)總監(jiān)職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
職位誘惑:
出國(guó)機(jī)會(huì)、年底雙薪、項(xiàng)目獎(jiǎng)金、周末雙休、稅后薪資
工作地點(diǎn):常駐東南亞國(guó)家
崗位職責(zé):
1.承擔(dān)公司業(yè)績(jī)目標(biāo),并為實(shí)現(xiàn)業(yè)績(jī)目標(biāo)提供可行性策略;
2.分析市場(chǎng)需求,依據(jù)公司品牌和產(chǎn)品特點(diǎn),制定短中長(zhǎng)期營(yíng)銷計(jì)劃,落實(shí)市場(chǎng)營(yíng)銷工作;
3.線上整體營(yíng)銷活動(dòng)的策劃與組織實(shí)施,精通互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品、模式和營(yíng)銷方法,對(duì)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品策劃、推廣、運(yùn)營(yíng)流程有深入了解和成功實(shí)踐經(jīng)驗(yàn);
4.市場(chǎng)營(yíng)銷數(shù)據(jù)的整理、分析,品牌推廣及營(yíng)銷活動(dòng)的效果監(jiān)控;
5.負(fù)責(zé)口碑營(yíng)銷推廣工作,保證口碑推廣的有效執(zhí)行;
6.公司網(wǎng)站品牌宣傳與有效推廣;
7.市場(chǎng)營(yíng)銷部日常管理工作,制定相關(guān)的管理制度與工作規(guī)范;
任職要求:
1.市場(chǎng)營(yíng)銷、電子商務(wù)、信息管理等相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷,3年以上營(yíng)銷管理工作經(jīng)驗(yàn),2年以上知名游戲市場(chǎng)營(yíng)銷管理經(jīng)驗(yàn);
2.對(duì)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)具有敏感洞察力和良好的商業(yè)理念,有豐富的市場(chǎng)營(yíng)銷、互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷策劃經(jīng)驗(yàn),有一定的網(wǎng)絡(luò)及媒體資源;
3.熟悉品牌運(yùn)作機(jī)理,有深厚的文案策劃功底,極強(qiáng)的策劃創(chuàng)意能力,全面的組織協(xié)調(diào)管理能力 ;
4.具有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)管理能力、人際溝通協(xié)調(diào)能力、計(jì)劃與執(zhí)行能力;
5.有迎接各種業(yè)務(wù)挑戰(zhàn)和壓力的心理承受能力;
6.認(rèn)同公司企業(yè)文化,高度的敬業(yè)精神和職業(yè)道德操守。
第9篇 游戲制作人崗位職責(zé)任職要求
游戲制作人崗位職責(zé)
游戲制作人 1.負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的定位,把握游戲發(fā)展方向;
2.制定高效的研發(fā)流程,全程管理產(chǎn)品開發(fā),制定項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃并跟進(jìn)實(shí)施;
3.整體把控項(xiàng)目的游戲性、畫面風(fēng)格、策劃,以及程序等各方面內(nèi)容的質(zhì)量,負(fù)責(zé)對(duì)功能進(jìn)行驗(yàn)收和測(cè)試管控,保證開發(fā)進(jìn)度和產(chǎn)品質(zhì)量;
4.制定項(xiàng)目預(yù)算,對(duì)項(xiàng)目進(jìn)度、質(zhì)量、成本、風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行把控與審核;
5.進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研,制定產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)推廣策略以及產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)活動(dòng)設(shè)計(jì)與實(shí)施;
6.了解游戲行業(yè)發(fā)展走向,分析自身及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及行業(yè)情況,及時(shí)調(diào)整競(jìng)爭(zhēng)策略;對(duì)公司發(fā)展不斷出具戰(zhàn)略規(guī)劃建議;
7.負(fù)責(zé)培養(yǎng)和建設(shè)高質(zhì)量的項(xiàng)目開發(fā)團(tuán)隊(duì)。 1、本科以上學(xué)歷,4年以上游戲行業(yè)實(shí)際從業(yè)經(jīng)驗(yàn),參與開發(fā)過(guò)完整項(xiàng)目,對(duì)于游戲的基本架構(gòu)有一定見(jiàn)解
2、擅長(zhǎng)女_向/二次元/養(yǎng)成等偏中輕度類型游戲項(xiàng)目
3、對(duì)項(xiàng)目有獨(dú)特的見(jiàn)解,有方案者優(yōu)先
4、分析歸納游戲核心原理及內(nèi)容,能夠抓住用戶心理進(jìn)行準(zhǔn)確把握和重點(diǎn)設(shè)計(jì);
5、良好的邏輯思維能力,一定的文學(xué)及藝術(shù)修養(yǎng);
6、深刻理解劇情和文本以及畫面表現(xiàn)的意義;
7、良好的溝通表達(dá)能力、以及極強(qiáng)的承壓能力 1.負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的定位,把握游戲發(fā)展方向;
2.制定高效的研發(fā)流程,全程管理產(chǎn)品開發(fā),制定項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃并跟進(jìn)實(shí)施;
3.整體把控項(xiàng)目的游戲性、畫面風(fēng)格、策劃,以及程序等各方面內(nèi)容的質(zhì)量,負(fù)責(zé)對(duì)功能進(jìn)行驗(yàn)收和測(cè)試管控,保證開發(fā)進(jìn)度和產(chǎn)品質(zhì)量;
4.制定項(xiàng)目預(yù)算,對(duì)項(xiàng)目進(jìn)度、質(zhì)量、成本、風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行把控與審核;
5.進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研,制定產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)推廣策略以及產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)活動(dòng)設(shè)計(jì)與實(shí)施;
6.了解游戲行業(yè)發(fā)展走向,分析自身及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及行業(yè)情況,及時(shí)調(diào)整競(jìng)爭(zhēng)策略;對(duì)公司發(fā)展不斷出具戰(zhàn)略規(guī)劃建議;
7.負(fù)責(zé)培養(yǎng)和建設(shè)高質(zhì)量的項(xiàng)目開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
游戲制作人崗位
第10篇 手機(jī)游戲制作人崗位職責(zé)
海外手機(jī)游戲制作人 趣加游戲 北京趣加科技有限公司,趣加科技,趣加游戲,funplus,funplus 趣加游戲,趣加 負(fù)責(zé)海外休閑競(jìng)技手游,社交游戲的研發(fā),發(fā)行與市場(chǎng)。項(xiàng)目管理及團(tuán)隊(duì)管理。要求:市場(chǎng)與用戶意識(shí),豐富的游戲制作經(jīng)驗(yàn)及項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn),對(duì)精品游戲有深度研究經(jīng)驗(yàn),由0~1,1-100的經(jīng)驗(yàn)。有強(qiáng)烈的想做一款成功游戲的自我驅(qū)動(dòng)力量。