崗位職責(zé)是什么
游戲角色設(shè)計師是一個專注于創(chuàng)建游戲世界中虛擬角色的專業(yè)人員,他們負(fù)責(zé)構(gòu)思、設(shè)計和實現(xiàn)游戲中的角色,包括外觀、性格、技能和背景故事等方面,以吸引玩家并增強游戲體驗。
崗位職責(zé)要求
1. 具備扎實的藝術(shù)基礎(chǔ)和良好的審美觀,能夠繪制出獨特的角色形象。
2. 熟練掌握3d建模軟件如maya、3ds max或unity,以及2d繪畫工具如photoshop或illustrator。
3. 對游戲行業(yè)有深入理解,熟悉各種游戲類型的角色設(shè)計趨勢。
4. 擁有良好的故事敘述能力,能為角色創(chuàng)造豐富而引人入勝的背景故事。
5. 具備團隊協(xié)作精神,能夠與策劃、程序員和其他設(shè)計師緊密合作。
6. 對細(xì)節(jié)有敏銳的洞察力,確保角色設(shè)計的完整性和一致性。
7. 能夠在壓力下工作,按時完成高質(zhì)量的設(shè)計任務(wù)。
崗位職責(zé)描述
游戲角色設(shè)計師的工作不僅僅是創(chuàng)造視覺上的吸引力,更是構(gòu)建游戲世界的靈魂。他們需要通過角色設(shè)計,讓玩家感受到游戲的沉浸感,激發(fā)玩家的情感共鳴。這可能涉及從概念草圖到最終3d模型的全程制作,或者與動畫師協(xié)作,為角色賦予生動的動作和表情。設(shè)計師還需要不斷更新和調(diào)整角色,以適應(yīng)游戲的更新和玩家的反饋。
有哪些內(nèi)容
1. 角色概念設(shè)計:繪制角色草圖,確定角色的基本外貌、服裝和武器設(shè)計。
2. 3d建模:使用專業(yè)軟件將概念設(shè)計轉(zhuǎn)化為三維模型,包括高精度的紋理和貼圖。
3. 動畫設(shè)計:與動畫團隊合作,為角色創(chuàng)建動作和表情,使角色更具活力。
4. 故事編寫:為角色構(gòu)建背景故事,包括出身、性格、動機和目標(biāo),增加角色深度。
5. 游戲平衡:根據(jù)游戲機制,確保角色的能力和屬性與游戲的整體平衡性相協(xié)調(diào)。
6. 用戶反饋整合:收集玩家對角色的反饋,進(jìn)行必要的修改和優(yōu)化。
7. 文檔記錄:整理角色設(shè)計文檔,記錄設(shè)計過程和決策,供團隊參考和未來更新。
游戲角色設(shè)計師是游戲開發(fā)團隊中的關(guān)鍵角色,他們的工作直接影響著游戲的吸引力和玩家的參與度。他們既是藝術(shù)家,又是故事講述者,通過精心設(shè)計的角色,將玩家?guī)胍粋€充滿想象和冒險的游戲世界。
游戲角色崗位職責(zé)范文
第1篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)任職要求
游戲角色原畫崗位職責(zé)
二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團有限公司 蘇州優(yōu)爾集團有限公司,優(yōu)爾 1. 負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設(shè)計,并針對游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進(jìn)行開發(fā)繪制;
2. 負(fù)責(zé)二次元用戶運營和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計,輔助ui設(shè)計中角色的相關(guān)內(nèi)容;
3. 負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計,理解角色形象的設(shè)計需求。
任職要求
1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),1年及以上游戲美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗;
2. 熟悉原畫設(shè)計及相關(guān)工作規(guī)范流程;
3. 擅長設(shè)計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;
4. 有較強的設(shè)計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;
5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;
6. 良好的溝通理解能力,合作意識強
第2篇 游戲角色美術(shù)崗位職責(zé)
游戲3d美術(shù)(場景/角色) 杭州黑巖網(wǎng)絡(luò) 杭州黑巖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,drock-art,杭州黑巖,杭州黑巖網(wǎng)絡(luò),黑巖網(wǎng)絡(luò),黑巖 崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染。或制作3d游戲場景中模型、貼圖及渲染。
2.負(fù)責(zé)項目素材庫補充、收集與整理。
崗位要求:
1.了解建筑結(jié)構(gòu),較好的場景模型造型表現(xiàn)能力、手繪能力和材質(zhì)表達(dá)技巧、能獨立負(fù)責(zé)2d或3d項目各類模型場景的制作、貼圖繪制、燈光及 渲染插件的使用。
2.熟練使用photoshop、3dma_、maya等相關(guān)的軟件和插件;
3.能配合2d場景美術(shù)的需要,熟練且快速的用3d軟件完整的制作場景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對各種結(jié)構(gòu)、材質(zhì)表現(xiàn)到位。
4.有責(zé)任心,具備良好的團隊意識,學(xué)習(xí)與溝通的能力,能夠靈活運用專業(yè)知識與技術(shù)完成工作任務(wù)。能承受較強的工作壓力。
5.需1年以上游戲場景制作工作經(jīng)驗。或參與過一款3d游戲項目的場景制作。
6.有2d游戲項目和3d游戲項目高低模制作經(jīng)驗者經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.熟悉次世代制作流程。
第3篇 游戲角色原畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色原畫師崗位職責(zé)
二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團有限公司 蘇州優(yōu)爾集團有限公司,優(yōu)爾 1. 負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設(shè)計,并針對游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進(jìn)行開發(fā)繪制;
2. 負(fù)責(zé)二次元用戶運營和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計,輔助ui設(shè)計中角色的相關(guān)內(nèi)容;
3. 負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計,理解角色形象的設(shè)計需求。
任職要求
1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),1年及以上游戲美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗;
2. 熟悉原畫設(shè)計及相關(guān)工作規(guī)范流程;
3. 擅長設(shè)計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;
4. 有較強的設(shè)計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;
5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;
6. 良好的溝通理解能力,合作意識強
第4篇 游戲角色美術(shù)崗位職責(zé)任職要求
游戲角色美術(shù)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染?;蛑谱?d游戲場景中模型、貼圖及渲染。
2.負(fù)責(zé)項目素材庫補充、收集與整理。
崗位要求:
1.了解建筑結(jié)構(gòu),較好的場景模型造型表現(xiàn)能力、手繪能力和材質(zhì)表達(dá)技巧、能獨立負(fù)責(zé)2d或3d項目各類模型場景的制作、貼圖繪制、燈光及 渲染插件的使用。
2.熟練使用photoshop、3dma_、maya等相關(guān)的軟件和插件;
3.能配合2d場景美術(shù)的需要,熟練且快速的用3d軟件完整的制作場景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對各種結(jié)構(gòu)、材質(zhì)表現(xiàn)到位。
4.有責(zé)任心,具備良好的團隊意識,學(xué)習(xí)與溝通的能力,能夠靈活運用專業(yè)知識與技術(shù)完成工作任務(wù)。能承受較強的工作壓力。
5.需1年以上游戲場景制作工作經(jīng)驗?;騾⑴c過一款3d游戲項目的場景制作。
6.有2d游戲項目和3d游戲項目高低模制作經(jīng)驗者經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.熟悉次世代制作流程。
游戲角色美術(shù)崗位
第5篇 游戲角色原畫設(shè)計崗位職責(zé)任職要求
游戲角色原畫設(shè)計崗位職責(zé)
工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
游戲角色原畫設(shè)計崗位
第6篇 3d游戲角色設(shè)計崗位職責(zé)
游戲3d角色設(shè)計師 工作內(nèi)容
次時代
根據(jù)原畫設(shè)計獨立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責(zé)任心強; 工作內(nèi)容
次時代
根據(jù)原畫設(shè)計獨立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責(zé)任心強;
第7篇 游戲角色模型崗位職責(zé)
3d游戲人物角色模型設(shè)計 上海育界數(shù)碼科技有限公司 上海育界數(shù)碼科技有限公司,上海育界科技,育界數(shù)碼,育界 任職要求:
1、熟練操作3dma_等設(shè)計軟件,善于學(xué)習(xí)和分析,富有創(chuàng)新精神;具有良好的美術(shù)功底與修養(yǎng);
2、豐富的視覺表達(dá)經(jīng)驗,良好的審美和創(chuàng)新能力,思路開闊,善于學(xué)習(xí)和分析,富有創(chuàng)新精神和責(zé)任感;
任職資格:
1、對游戲動漫設(shè)計有濃厚興趣,愿意在設(shè)計行業(yè)長期發(fā)展,接受轉(zhuǎn)行求職人員;
2、做事耐心并具備嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致的工作態(tài)度;
3、有無經(jīng)驗均可,前期有同事帶,直到獨立完成設(shè)計項目工作;
4、男女不限,年齡18-28歲,學(xué)習(xí)能力強的可放寬條件。
公司福利:
1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關(guān)系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;
2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;
3.定期舉辦技術(shù)交流活動,有眾多知名游戲企業(yè)參與;
4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機會,管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;
5.朝九晚六,周末雙休;
6.每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;
7.幫助解決住宿問題;
第8篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)
游戲角色原畫設(shè)計師 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
第9篇 游戲角色動畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色動畫師崗位職責(zé)
職位職責(zé):
根據(jù)項目需求制作各種角色及生物的三維動畫。
職位要求:
1.熱愛三維游戲動畫行業(yè)
2.對角色動畫及生物動畫制作有較好的理解。
3.對游戲引擎有一定了解者優(yōu)先。
4.能夠保持積極的心態(tài),熱情融入工作相關(guān)開發(fā);
游戲角色動畫師崗位
第10篇 游戲角色美術(shù)師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色美術(shù)師崗位職責(zé)
次世代3d游戲角色美術(shù)師 上海聯(lián)岸信息科技有限公司 上海聯(lián)岸信息科技有限公司,聯(lián)岸 1. 熟練掌握ma_、zbrush、photoshop、bodypainter、substance painter等常用軟件;具有較扎實的美術(shù)功底;
2. 對各種風(fēng)格有相當(dāng)程度的了解,能夠快速適應(yīng)工作中的不同需求;
3. 對電影cg尤其充滿熱情,有很好的高精模型的造型能力,善于觀察
4. 熟悉次世代游戲及網(wǎng)游、手游的制作技術(shù)和流程,有電影cg制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
6. 有渲染動畫經(jīng)驗者優(yōu)先;
7. 有游戲引擎如unreal3, unity等整合經(jīng)驗者優(yōu)先;
8. 具備良好的工作態(tài)度,有團隊合作精神,責(zé)任心強,能夠服從主管的指導(dǎo)和安排,承受工作中的壓力
游戲角色美術(shù)師崗位
第11篇 游戲角色模型師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲項目美術(shù)3d角色,包括主角裝備、坐騎、npc、boss、怪物等的建模及貼圖繪制。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè);
2、具備3年及以上游戲角色模型制作經(jīng)驗,有相對完整的游戲項目經(jīng)驗;
3、有一定游戲3d角色從業(yè)經(jīng)驗,熟練使用相關(guān)制作軟件;
4、造型能力好,形體概括能力強,擅長貼圖處理,熟悉3渲2模型制作
5、良好的團隊合作精神,善于精準(zhǔn)溝通表達(dá);
6、積極配合完成團隊任務(wù),工作質(zhì)量高效;
7、投遞簡歷時請附作品。(有傳奇手游、頁游項目經(jīng)驗優(yōu)先考慮)
游戲角色模型師崗位
第12篇 游戲角色設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色設(shè)計師崗位職責(zé)
游戲角色設(shè)計師 度摩科技 深圳市度摩科技開發(fā)有限公司,度摩 1.負(fù)責(zé)公司像素游戲/應(yīng)用整體風(fēng)格的創(chuàng)意和設(shè)計,對產(chǎn)品的美術(shù)質(zhì)量負(fù)責(zé);
2.積極與項目相關(guān)人員溝通,避免因溝通不到位導(dǎo)致項目延期的情況。
任職要求:
1.??茖W(xué)歷以上,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先。
2.有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),優(yōu)秀的設(shè)計造型能力,樂于探索各種美術(shù)風(fēng)格。
第13篇 游戲角色模型崗位職責(zé)任職要求
游戲角色模型崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1.角色模型制作,低模手繪制作和高模雕刻制作;
2.與原畫、動作保持良好的溝通和工作上的銜接;
3.整理歸納制作流程和設(shè)計心得的規(guī)范文檔;
4.能和外部供應(yīng)商伙伴很好的溝通,促進(jìn)工作更加高效完成;
5.游戲內(nèi)容及時體驗發(fā)現(xiàn)問題及時優(yōu)化。
任職要求:
1. 有3年以上3d角色制作工作經(jīng)驗,參與過至少二個完整的項目開發(fā);
2. 熟練掌握軟件:
unity3d、substance、zbrush、maya、3d ma_ 等3d軟件。
3.熟悉3d模型手繪制作流程,具備一定繪畫能力者優(yōu)先;
4.熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;
5.具有良好的審美判斷能力和高效的創(chuàng)造力;
6.工作認(rèn)真積極,責(zé)任心強,良好的溝通協(xié)調(diào)能力。
游戲角色模型崗位
第14篇 3d游戲角色設(shè)計崗位職責(zé)任職要求
3d游戲角色設(shè)計崗位職責(zé)
工作內(nèi)容
次時代
根據(jù)原畫設(shè)計獨立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責(zé)任心強; 工作內(nèi)容
次時代
根據(jù)原畫設(shè)計獨立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責(zé)任心強;
3d游戲角色設(shè)計崗位
第15篇 手機游戲角色崗位職責(zé)任職要求
手機游戲角色崗位職責(zé)
職位描述:1.負(fù)責(zé)游戲人物原畫設(shè)計。職位要求:1.有一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;2.熟悉游戲制作流程;3.對角色設(shè)計有獨特的見解;4.同時擅長q版和寫實風(fēng)格。
手機游戲角色崗位
第16篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)手機游戲的前期人物半身像、套裝、武器、怪物、npc、時裝、寵物等原畫的設(shè)定。
2、熟練掌握立繪、人設(shè)。
職位要求:
1、美術(shù)或相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2、手繪能力出眾,并能熟練運用各類平面設(shè)計制作軟件,色彩感覺強;
3、擅長設(shè)計各類風(fēng)格不同的服裝、人物、怪物、等;
4、2年以上同行業(yè)工作經(jīng)驗,擅長q版、日韓風(fēng)格優(yōu)先;
5、良好的溝通理解能力,合作意識強。
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專及以上
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗不限
第17篇 游戲角色模型師崗位職責(zé)
高級3d游戲角色模型師 天馬時空 北京天馬時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,天馬時空,天馬時空 職責(zé)描述:
1、根據(jù)原畫設(shè)計完成3d角色模型,貼圖,以及道具的模型、貼圖的制作;
2、負(fù)責(zé)資源輸出及最終效果優(yōu)化;
3、負(fù)責(zé)外包資源的修改.
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,五年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,必須具備良好的手繪功底;
2、對游戲引擎unity3d有一定的了解,對其他游戲引擎有所了解;
3、能按時完成角色模型制作的相關(guān)工作,承受較大的工作強度,具備良好的溝通表達(dá)能力和團隊精神;
4、有很好的美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力,熟悉模型、貼圖,了解綁定、動畫。對畫面處理有較好理解和沉淀,具有較強的手繪能力和學(xué)習(xí)能力,能快速適應(yīng)各種游戲風(fēng)格的制作和要求;
5、能很快速的應(yīng)對緊急的需求和突發(fā)狀況(例如玩家提出的意見要及時修改、跟進(jìn)并且能快速完成);
6、具有較好的美術(shù)功底,熟練掌握并且運用3dsma_、maya、unity3d、photoshop、bodypaint3d等常用3d軟件;
7、簡歷附帶個人作品,無作品者不予篩選。
第18篇 手機游戲角色崗位職責(zé)
2d手機游戲角色動作設(shè)計 成都卓杭網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司 成都卓杭網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司,卓杭科技,成都卓杭,卓杭 崗位職責(zé):
2d手機游戲角色動作設(shè)計。
任職要求:
1、掌握動畫原理和技巧,熟悉骨骼與模型結(jié)構(gòu)及各種常見角色類型基本動畫規(guī)律;
2、負(fù)責(zé)游戲動作設(shè)計、表情設(shè)計、具備獨立制作角色動畫的能力及優(yōu)秀的動作節(jié)奏感;
3、熟練使用spine,dragonbones等軟件;
4、有游戲動作設(shè)計經(jīng)驗優(yōu)先;
5、有一定繪畫基礎(chǔ)者優(yōu)先。
第19篇 游戲角色原畫設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
游戲角色原畫設(shè)計師崗位
第20篇 游戲角色原畫師崗位職責(zé)
游戲角色原畫師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產(chǎn)品設(shè)計高質(zhì)量的游戲角色;
2.為產(chǎn)品和應(yīng)用繪制高質(zhì)量的元素,物品和圖標(biāo);
3.為活動宣傳提供廣告設(shè)計和美術(shù)支持;
4.協(xié)助ui設(shè)計師創(chuàng)作界面風(fēng)格嘗試和概念設(shè)定;
任職資格:
1.三年以上客戶端或手機游戲產(chǎn)品原畫設(shè)計經(jīng)驗;
2.有較深的美術(shù)功底,能夠適應(yīng)不同美術(shù)風(fēng)格和配色方案 ;
3.能夠很好的與協(xié)作部門進(jìn)行協(xié)調(diào)和溝通 ;
4.熟悉歐美寫實風(fēng)格者優(yōu)先。