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崗位職責是什么
音效崗位是多媒體制作領域中的重要組成部分,主要負責為各種視聽作品,如電影、電視、游戲、廣告等,創(chuàng)造和設計出引人入勝的聲音效果。這些聲音不僅包括環(huán)境音、角色配音,還包括音樂元素和特殊音效,旨在增強觀眾的沉浸感和情感共鳴。
崗位職責要求
1. 深厚的音樂理論基礎和音響知識,能夠理解和分析不同場景對音效的需求。
2. 熟練掌握音效制作軟件和硬件設備,如pro tools、ableton live等,具備音頻編輯和混音技能。
3. 具備創(chuàng)新思維,能根據劇本或導演要求創(chuàng)造出獨特的音效設計方案。
4. 優(yōu)秀的聽力和聲音辨別能力,能精確捕捉和再現各種聲音細節(jié)。
5. 良好的團隊協作精神,能夠與導演、剪輯師、作曲家等密切配合,共同實現作品的音效目標。
6. 適應快節(jié)奏的工作環(huán)境,能夠在壓力下保持高效工作。
崗位職責描述
音效師的工作日常包括但不限于:研究劇本,理解角色性格和故事背景,以此為基礎設計和制作相應的音效;錄制和編輯環(huán)境聲音,如風聲、雨聲、人群嘈雜聲等;制作和合成特殊音效,如爆炸、打斗、魔法等;參與混音過程,確保音效與音樂、對話的和諧統(tǒng)一;以及持續(xù)跟蹤項目進度,根據反饋進行調整優(yōu)化。
有哪些內容
1. 聲音設計:為特定場景或角色創(chuàng)作獨特的聲音標識,如科幻電影中的機器人聲音或恐怖片中的驚悚音效。
2. 音頻采集:收集各類真實世界或模擬環(huán)境的聲音素材,用于后期合成。
3. 音效編輯:將錄制的音頻進行剪輯、處理,以符合畫面需要,如調整音量、速度、音調等。
4. 混音:將各種音效、音樂和對白整合到一起,平衡各元素,營造出立體、真實的聽覺體驗。
5. 音響監(jiān)督:在后期制作階段,確保音效質量,與錄音師、剪輯師共同解決可能出現的問題。
6. 協調溝通:與導演、制片人討論音效創(chuàng)意,與其他部門協調,確保音效與視覺效果的無縫對接。
音效崗位的工作充滿挑戰(zhàn)與創(chuàng)意,需要不斷探索新的聲音表達方式,以滿足觀眾日益增長的視聽需求,為作品增添無盡的魅力。
音效崗位職責范文
第1篇 音效處理算法工程師-抖音短視頻職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、研發(fā)實現各種音頻增強和音頻特效算法, 建立高質量的音頻處理特效平臺;
2、定位和解決一些技術上的bug和疑難問題;
3、根據項目需求進行學習并快速掌握技巧,有良好的溝通和協作能力。
任職要求:
1、扎實的數字信號處理知識, 熟悉matlab或python快速算法建模仿真驗證;
2、了解音頻錄制的預處理(vad, agc, aes, anc)和音頻后處理(eq, drc, reverb, upmi_er/downmi_er)等;
3、有移動平臺(android或ios)音頻研發(fā)相關經歷;
4、技術上有個人想法并具有團隊合作精神, 自我激勵的能力, 和良好的溝通技巧;
5、加分項:數字信號處理背景, 數學功底(概率和線性代數), 音頻變聲, 音頻混音特效, 3d spatial audio等。
第2篇 助理音效師崗位職責
音效師(聲音設計助理) 上海敬游軟件科技有限公司 上海敬游軟件科技有限公司,上海敬游軟件,敬游 崗位職責
1.設計游戲中的聲音事件,并且制作聲音文件;
2.對送達的聲音需求提出專業(yè)的意見反饋;
3.協助策劃和程序員實現游戲中的聲音表達;
4.檢查游戲中的聲音問題,反復調試到完美;
5.維護好游戲聲音資源,平衡聲音包的品質和體積;
6.制作簡單的音樂。
任職資格
1.年輕有活力,追求console game;
2.大學??埔陨蠈W歷;
3.具有基本聲學及樂理知識;
4.富有想象力;
5.關心行業(yè)動態(tài);
6.會使用nuendo、wavelab等軟件;
7.會使用wwise、unity等引擎;
8.能夠接受重復性大的工作;
9.懂禮貌守紀律做人老實做事細心。
第3篇 音效崗位職責
音效師 米哈游 上海米哈游網絡科技股份有限公司,上海米哈游,米哈游,上海米哈游 職責描述:
1.游戲音效的設計和制作。
2.游戲音效的整理和需求對接
3.部分游戲宣傳視頻的音頻后期
任職要求:
1.本科及以上學歷,2年以上相關經驗,相關院校專業(yè),有良好的英語能力者優(yōu)先
2.熟練掌握音頻制作軟件,如pro tools,cubase,nuendo。以及相關效果器插件
3.豐富的聲音想象力,敏銳的聽覺和聲音設計能力。
4.有wwise項目經驗優(yōu)先。
5.喜歡二次元文化,熟悉二次元聲音創(chuàng)作風格
第4篇 音效助理崗位職責
音效師(聲音設計助理) 上海敬游軟件科技有限公司 上海敬游軟件科技有限公司,上海敬游軟件,敬游 崗位職責
1.設計游戲中的聲音事件,并且制作聲音文件;
2.對送達的聲音需求提出專業(yè)的意見反饋;
3.協助策劃和程序員實現游戲中的聲音表達;
4.檢查游戲中的聲音問題,反復調試到完美;
5.維護好游戲聲音資源,平衡聲音包的品質和體積;
6.制作簡單的音樂。
任職資格
1.年輕有活力,追求console game;
2.大學??埔陨蠈W歷;
3.具有基本聲學及樂理知識;
4.富有想象力;
5.關心行業(yè)動態(tài);
6.會使用nuendo、wavelab等軟件;
7.會使用wwise、unity等引擎;
8.能夠接受重復性大的工作;
9.懂禮貌守紀律做人老實做事細心。
第5篇 游戲音效設計師崗位職責任職要求
游戲音效設計師崗位職責
工作職責:
1.徜徉在游戲世界中,你就是這個虛擬世界的聲音創(chuàng)造者和設計者;
2.用你的想象力,為游戲中每一個需要發(fā)聲的地方賦予生命力和表現力;
3.用聲音塑造鮮活的角色和人物;
4.用聲音講述游戲背后的故事;
5.擬音,外錄,合成,各種手段,只要你能創(chuàng)造你想要的;
6.用你的專業(yè)知識,構建最真實最自然的聲音環(huán)境,吸引玩家沉浸在你創(chuàng)造的聲音世界中。
任職要求:
1.熱愛游戲,對游戲的聲音體驗感興趣, 具備一定的游戲經驗者優(yōu)先;
2.對聲音敏感,有想象力,并能運用一定的方法創(chuàng)作聲音;
3.具有扎實的音頻專業(yè)基礎,了解基本的聲學概念和原理,各種效果器的原理,4.錄音基礎知識,擬音基本概念等;
5.能熟練操作任一款專業(yè)音頻軟件,熟練使用效果器, 能用軟件和素材進行基6.本的音效樣本設計和制作,有短片音效制作經驗者優(yōu)先;
7.具有較強的學習能力,能吃苦,抗壓,能承受一定的工作強度;
8.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通;
9.大學本科學歷以上,有良好英語能力優(yōu)先。
游戲音效設計師崗位
第6篇 音效師崗位職責
音效師 米哈游 上海米哈游網絡科技股份有限公司,上海米哈游,米哈游,上海米哈游 職責描述:
1.游戲音效的設計和制作。
2.游戲音效的整理和需求對接
3.部分游戲宣傳視頻的音頻后期
任職要求:
1.本科及以上學歷,2年以上相關經驗,相關院校專業(yè),有良好的英語能力者優(yōu)先
2.熟練掌握音頻制作軟件,如pro tools,cubase,nuendo。以及相關效果器插件
3.豐富的聲音想象力,敏銳的聽覺和聲音設計能力。
4.有wwise項目經驗優(yōu)先。
5.喜歡二次元文化,熟悉二次元聲音創(chuàng)作風格
第7篇 游戲音效設計師崗位職責
游戲音效設計師 墨鹍科技 上海墨鹍數碼科技有限公司,上海墨鹍,墨鹍數碼,墨鹍科技,墨鹍 崗位職責:
1)參與游戲音頻需求及方案的設計。
2)擔當游戲音效為主的音頻制作。
3)參與或協助音頻資源整合入游戲。
4)參與品質把控、擔當游戲音頻調試及優(yōu)化。
崗位要求:
1)過硬的音頻理論知識,和實戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。
2)音頻技術或音樂相關教育背景者優(yōu)先。
3)擅長作曲、編曲者優(yōu)先。
4)具備游戲從業(yè)經驗,比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。
第8篇 游戲音效師崗位職責任職要求
游戲音效師崗位職責
崗位職責:
1.主要負責游戲產品中角色、場景、ui 等音效和背景音樂的設計和制作;
2.負責游戲產品的音頻功能設定,并與項目組溝通,實現相關音頻功能;
3.協助項目組的外包管理,把控外包音樂的樣本質量;
4.游戲后期音效音樂的整合與調試,協助項目組實現整體音樂音效的良好體驗。
任職資格:
1.工作細心、勤奮認真、具有較強責任感、能承受高強度工作壓力;
2.較好的混音、錄音基礎,優(yōu)秀的音樂音效制作能力;
3.熟練掌握 protools/cubase/soundforge/nuendo/live 等常用音頻制作軟件(只需要熟練其中一個),對常用效果器的運作原理有深入的認識;
4.2 年左右相關工作經驗,有大型網游公司音效工作經驗優(yōu)先;
熱愛游戲、影視、音樂等,對音樂和音響方面的藝術創(chuàng)作有一定的見解. 有護照優(yōu)先安排崗位職責:
1.主要負責游戲產品中角色、場景、ui 等音效和背景音樂的設計和制作;
2.負責游戲產品的音頻功能設定,并與項目組溝通,實現相關音頻功能;
3.協助項目組的外包管理,把控外包音樂的樣本質量;
4.游戲后期音效音樂的整合與調試,協助項目組實現整體音樂音效的良好體驗。
任職資格:
1.工作細心、勤奮認真、具有較強責任感、能承受高強度工作壓力;
2.較好的混音、錄音基礎,優(yōu)秀的音樂音效制作能力;
3.熟練掌握 protools/cubase/soundforge/nuendo/live 等常用音頻制作軟件(只需要熟練其中一個),對常用效果器的運作原理有深入的認識;
4.2 年左右相關工作經驗,有大型網游公司音效工作經驗優(yōu)先;
熱愛游戲、影視、音樂等,對音樂和音響方面的藝術創(chuàng)作有一定的見解.
游戲音效師崗位
第9篇 助理音效師崗位職責任職要求
助理音效師崗位職責
年齡:16-24歲|性別:不限|駕照:不要求
崗位職責:
1、輔助公司活動項目的管理與執(zhí)行,控制、調節(jié)現場活動音響設備。做好相關工作對接及后續(xù)音樂播放、調節(jié)等。
2、輔助籌備項目一切事宜。根據具體項目包括但不限于活動所需設備、物料、演出、拍攝、安保等等。
3、輔助活動現場布置,安排供應商進場布置,與客戶、場地溝通,保證布置、搭建工作的順利完成。
4、根據公司業(yè)務需要輔助制定設計方案;
5、進行公司倉庫物料整理歸類、存放、歸檔;
6、定期整理公司廣告活動,并對業(yè)務進行總結;
任職資格:
1、中專以上學歷,燈光、音效等相關專業(yè)優(yōu)先;
2、熟悉廣告行業(yè),有廣告公司實習、工作經驗者優(yōu)先;
3、具有較強的客戶溝通能力,出色的現場把控、活動組織能力;
4、有活動經驗,音控、燈控經驗的優(yōu)先。
第10篇 音效設計崗位職責
音效設計師 深圳易帆互動科技有限公司 深圳易帆互動科技有限公司,易帆互動,易帆 崗位職責:
1.負責設計、創(chuàng)造及制作游戲聲音需求方案,保證公司項目整體音頻質量;
2.在游戲研發(fā)過程中,制定和執(zhí)行音頻問題的解決方案;
3.負責游戲音頻資源的管理及維護,通過創(chuàng)建音效庫等方式,持續(xù)優(yōu)化制作質量與效率
4.在項目版本迭代中持續(xù)維護、跟進音頻制作進度。
任職要求:
1.大專以上學歷,音樂相關專業(yè),混音、擬音專業(yè)經驗的優(yōu)先;能夠全職工作;
2.熟練操作cubase、nuendo、protools、abletonlive等專業(yè)音頻工具;掌握midi制作方法;
3.熟練掌握效果器插件,對fmodwwsie等音頻引擎有認知優(yōu)先;
4.資深游戲愛好者,了解聲音在游戲中的作用;對聲音敏感,有想象力,具備創(chuàng)作編曲能力,可針對畫面制作匹配音效;
5.簡歷中請附作品和以往項目資料。
第11篇 音效制作崗位職責
崗位職責:
1.負責游戲的音樂音效整體設計,把握音樂音效的整體方向、制定播放規(guī)則;
2.負責ui音效的整合與編輯,提供優(yōu)質的用戶交互體驗;
3.負責項目整體跟進,整合、掛接并測試效果及修改;
4.有創(chuàng)新能力,根據音頻文件形成自己的特色。
5.完成上級交代的其他工作。
崗位要求:
1、熟練使用cool edit pro、 adobe audition等音頻剪輯軟件;
2、了解游戲中音效制作的整體流程,熟悉游戲基本常識,對游戲的音樂音效有一定認知;
3、擁有較深的音樂理論基礎,對各類型風格音樂有一定的把握與了解;
4、具有良好的音樂制作技能,可以獨立制作各種風格的樂曲;
5、有自己的創(chuàng)意、想法,實力抗壓、易溝通。
6、有參與過一個完整商業(yè)游戲的音樂音效制作過程者優(yōu)先。
第12篇 音效師崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向
音效師被稱為聲音的保護神,他能將其熟悉的聲音合成原理和技術,應用于音效制作當中,從而制作出滿意的音效效果。
音效師崗位職責
1.負責日常錄音。
2.音頻文件剪輯、制作。
3.錄音室日常設備維護與文件整理。
音效師崗位要求
1.音樂專業(yè)大專以上學歷。
2.具有一定的工作經驗。
3.能熟練操作soundforge、samplitude7.0等相關音頻軟件。
4.熟悉聲音合成的原理和技術,并能將其應用于音效制作中。
5.具有一定的英文基礎和記憶能力。
音效師發(fā)展方向
音樂就像是另一種語言,訴說種種不同的情緒。不一樣的節(jié)目類型,在主題情緒音樂的使用上也有不同。效果音則可分為自然界的聲音,及人為創(chuàng)造的聲音。有些音效可以從自然界取得,或是從現場收音;但是有些聲音因為現場做不出來,或是現場收音狀況不好,所以要事后由音效師配音。在影片及節(jié)目中,音效扮演著極重要的角色。所以,音效師的工作極其重要,就業(yè)前景也是不錯的。技術優(yōu)秀且有管理能力的音效師可以選擇往舞臺監(jiān)督方向發(fā)展。
第13篇 音效設計師崗位職責任職要求
音效設計師崗位職責
工作職責:
1.徜徉在游戲世界中,你就是這個虛擬世界的聲音創(chuàng)造者和設計者;
2.用你的想象力,為游戲中每一個需要發(fā)聲的地方賦予生命力和表現力;
3.用聲音塑造鮮活的角色和人物;
4.用聲音講述游戲背后的故事;
5.擬音,外錄,合成,各種手段,只要你能創(chuàng)造你想要的;
6.用你的專業(yè)知識,構建最真實最自然的聲音環(huán)境,吸引玩家沉浸在你創(chuàng)造的聲音世界中。
任職要求:
1.熱愛游戲,對游戲的聲音體驗感興趣, 具備一定的游戲經驗者優(yōu)先;
2.對聲音敏感,有想象力,并能運用一定的方法創(chuàng)作聲音;
3.具有扎實的音頻專業(yè)基礎,了解基本的聲學概念和原理,各種效果器的原理,4.錄音基礎知識,擬音基本概念等;
5.能熟練操作任一款專業(yè)音頻軟件,熟練使用效果器, 能用軟件和素材進行基6.本的音效樣本設計和制作,有短片音效制作經驗者優(yōu)先;
7.具有較強的學習能力,能吃苦,抗壓,能承受一定的工作強度;
8.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通;
9.大學本科學歷以上,有良好英語能力優(yōu)先。
音效設計師崗位
第14篇 音效制作師崗位職責
崗位職責:
1.負責游戲的音樂音效整體設計,把握音樂音效的整體方向、制定播放規(guī)則;
2.負責ui音效的整合與編輯,提供優(yōu)質的用戶交互體驗;
3.負責項目整體跟進,整合、掛接并測試效果及修改;
4.有創(chuàng)新能力,根據音頻文件形成自己的特色。
5.完成上級交代的其他工作。
崗位要求:
1、熟練使用cool edit pro、 adobe audition等音頻剪輯軟件;
2、了解游戲中音效制作的整體流程,熟悉游戲基本常識,對游戲的音樂音效有一定認知;
3、擁有較深的音樂理論基礎,對各類型風格音樂有一定的把握與了解;
4、具有良好的音樂制作技能,可以獨立制作各種風格的樂曲;
5、有自己的創(chuàng)意、想法,實力抗壓、易溝通。
6、有參與過一個完整商業(yè)游戲的音樂音效制作過程者優(yōu)先。
第15篇 音效師崗位職責、要求
聲音是世間動聽的樂章,而音效師則是聲音的保護神,他能將其熟悉的聲音,合成原理和技術應用于音效制作當中,從而制作出滿意的音效效果。他主要負責日常錄音音頻文件剪輯制作,錄音室日常設備維護等工作。
音效師職位要求
1.教育培訓:音樂專業(yè)大專以上學歷。
2.工作經驗:能熟練操作soundforge、samplitude7.0等音頻軟件,在mi_上有較高水平;熟悉聲音合成的原理和技術,并能將其應用于音效制作中;熟悉pc平臺下常用效果器的使用,熟悉畫面對位和擬音;理解領悟能力強。
音效師崗位職責
1.負責日常錄音;
2.音頻文件剪輯、制作;
3.錄音室日常設備維護與文件整理。
第16篇 音樂音效師崗位職責
1、負責游戲項目中音效的設計和制作;
2、游戲背景音樂的設計和制作;
3、宣傳視頻的剪輯,和音樂音效制作;
4、負責游戲內各模塊的音效制作及剪輯;
5、負責游戲周邊宣傳視頻音頻的音效整合與調試,音效庫的收集和整理。
任職條件:
1、音樂相關專業(yè)??茖W歷,1年以上相關工作經驗,熱愛游戲,對音樂有很強的想象力和創(chuàng)造力;
2、對音頻混音技術有較深了解,綜合音效制作能力較強,對不同風格類型題材的游戲音效音樂能準確的把握風格并制作;
3、熟練操作cubase、nuendo、protools、abletonlive等專業(yè)音頻工具,掌握midi制作方法,后期編輯無障礙;
4、熟練fmod、wwise、soundtoys、waves等各種音頻效果器插件者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力,團隊合作意識,較強的工作態(tài)度責任心,工作踏實認真,細心負責。
第17篇 音效處理算法工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、研發(fā)實現各種音頻增強和音頻特效算法, 建立高質量的音頻處理特效平臺;
2、定位和解決一些技術上的bug和疑難問題
3、根據項目需求進行學習并快速掌握技巧,有良好的溝通和協作能力
任職要求:
1、扎實的數字信號處理知識, 熟悉matlab或python快速算法建模仿真驗證;
2、了解音頻錄制的預處理(vad, agc, aes, anc)和音頻后處理(eq, drc, reverb, upmi_er/downmi_er)等;
3、有移動平臺(android或ios)音頻研發(fā)相關經歷;
4、技術上有個人想法并具有團隊合作精神, 自我激勵的能力, 和良好的溝通技巧;
5、加分項:數字信號處理背景, 數學功底(概率和線性代數), 音頻變聲, 音頻混音特效, 3d spatial audio等。
第18篇 游戲音效設計崗位職責
游戲音效設計師 墨鹍科技 上海墨鹍數碼科技有限公司,上海墨鹍,墨鹍數碼,墨鹍科技,墨鹍 崗位職責:
1)參與游戲音頻需求及方案的設計。
2)擔當游戲音效為主的音頻制作。
3)參與或協助音頻資源整合入游戲。
4)參與品質把控、擔當游戲音頻調試及優(yōu)化。
崗位要求:
1)過硬的音頻理論知識,和實戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。
2)音頻技術或音樂相關教育背景者優(yōu)先。
3)擅長作曲、編曲者優(yōu)先。
4)具備游戲從業(yè)經驗,比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。
第19篇 游戲音效設計崗位職責任職要求
游戲音效設計崗位職責
工作職責:
1.徜徉在游戲世界中,你就是這個虛擬世界的聲音創(chuàng)造者和設計者;
2.用你的想象力,為游戲中每一個需要發(fā)聲的地方賦予生命力和表現力;
3.用聲音塑造鮮活的角色和人物;
4.用聲音講述游戲背后的故事;
5.擬音,外錄,合成,各種手段,只要你能創(chuàng)造你想要的;
6.用你的專業(yè)知識,構建最真實最自然的聲音環(huán)境,吸引玩家沉浸在你創(chuàng)造的聲音世界中。
任職要求:
1.熱愛游戲,對游戲的聲音體驗感興趣, 具備一定的游戲經驗者優(yōu)先;
2.對聲音敏感,有想象力,并能運用一定的方法創(chuàng)作聲音;
3.具有扎實的音頻專業(yè)基礎,了解基本的聲學概念和原理,各種效果器的原理,4.錄音基礎知識,擬音基本概念等;
5.能熟練操作任一款專業(yè)音頻軟件,熟練使用效果器, 能用軟件和素材進行基6.本的音效樣本設計和制作,有短片音效制作經驗者優(yōu)先;
7.具有較強的學習能力,能吃苦,抗壓,能承受一定的工作強度;
8.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通;
9.大學本科學歷以上,有良好英語能力優(yōu)先。
游戲音效設計崗位
第20篇 音效設計師崗位職責
音效設計師 深圳易帆互動科技有限公司 深圳易帆互動科技有限公司,易帆互動,易帆 崗位職責:
1.負責設計、創(chuàng)造及制作游戲聲音需求方案,保證公司項目整體音頻質量;
2.在游戲研發(fā)過程中,制定和執(zhí)行音頻問題的解決方案;
3.負責游戲音頻資源的管理及維護,通過創(chuàng)建音效庫等方式,持續(xù)優(yōu)化制作質量與效率
4.在項目版本迭代中持續(xù)維護、跟進音頻制作進度。
任職要求:
1.大專以上學歷,音樂相關專業(yè),混音、擬音專業(yè)經驗的優(yōu)先;能夠全職工作;
2.熟練操作cubase、nuendo、protools、abletonlive等專業(yè)音頻工具;掌握midi制作方法;
3.熟練掌握效果器插件,對fmodwwsie等音頻引擎有認知優(yōu)先;
4.資深游戲愛好者,了解聲音在游戲中的作用;對聲音敏感,有想象力,具備創(chuàng)作編曲能力,可針對畫面制作匹配音效;
5.簡歷中請附作品和以往項目資料。